Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Horno Bruja Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Horno Bruja Príncipe Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Minero Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Príncipe Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Minero Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe Minero Montacarneros
Bola de nieve gigante
Bárbaros Horno Bruja Minero Montacarneros
Descarga
Lanzafuegos Horno Bruja Príncipe Montacarneros
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros Horno Bruja
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros Horno Bruja Príncipe Montacarneros
Terremoto
Lanzafuegos Bárbaros Horno Bruja
Flechas
Lanzafuegos Horno Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros Bruja Príncipe Minero Montacarneros
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros Horno Bruja Montacarneros
Veneno
Lanzafuegos Bárbaros Horno Bruja
Rayo
Horno Bruja Príncipe Montacarneros
Cohete
Bárbaros Horno Bruja Príncipe Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Horno Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Horno Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Príncipe Minero Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Horno Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Minero Horno Bárbaros Bruja Príncipe Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Lanzafuegos Minero Horno Bárbaros

Sinergias de Ataque 3 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Minero Príncipe Montacarneros Megacaballero
Bárbaros
Horno
Minero Príncipe Montacarneros
Bruja
Príncipe Minero Montacarneros Megacaballero
Príncipe
Megacaballero Lanzafuegos Horno Bruja Minero Montacarneros
Minero
Lanzafuegos Horno Bruja Príncipe Megacaballero
Montacarneros
Lanzafuegos Horno Bruja Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Lanzafuegos Bruja Minero Montacarneros

Sinergias de Defensa 0 7

Lanzafuegos
Príncipe Megacaballero
Bárbaros
Horno
Horno
Bárbaros Príncipe
Bruja
Príncipe Megacaballero
Príncipe
Lanzafuegos Horno Bruja
Minero
Megacaballero
Montacarneros
Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Montacarneros
Bárbaros Lanzafuegos Horno Bruja Príncipe Montacarneros Megacaballero
Bárbaros Horno Bruja Príncipe Montacarneros Megacaballero
Bárbaros Bruja Príncipe Lanzafuegos Horno Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Horno Megacaballero
Horno Montacarneros Lanzafuegos Bruja
Bárbaros Montacarneros Megacaballero
Bárbaros Bruja Horno Príncipe
Lanzafuegos Bárbaros Príncipe Minero Megacaballero
Bárbaros Bruja Lanzafuegos Horno Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Horno Bruja Montacarneros
Bárbaros Horno Príncipe Megacaballero Bruja Montacarneros
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Horno Bruja Príncipe
Bárbaros Horno Príncipe Montacarneros Megacaballero
Bárbaros Horno Príncipe Montacarneros Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Lanzafuegos Horno Bruja Príncipe
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Horno Bruja Príncipe Montacarneros
Horno Bruja Lanzafuegos Bárbaros Montacarneros Megacaballero
Bárbaros Príncipe Montacarneros
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Horno Bruja Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Megacaballero Horno Bruja Príncipe
Lanzafuegos Príncipe Minero Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Horno Bruja Príncipe Montacarneros
Príncipe Megacaballero Bárbaros Montacarneros
Bárbaros Bruja Príncipe Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Horno Bruja Montacarneros
Príncipe Bárbaros Horno Bruja Montacarneros
Megacaballero Bárbaros Príncipe
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Bruja Príncipe
Bruja Bárbaros
Megacaballero Bárbaros Bruja Príncipe
Megacaballero Bárbaros Príncipe
Bárbaros Príncipe Megacaballero Bruja Montacarneros
Lanzafuegos Bárbaros Horno Bruja Megacaballero
Bárbaros Bruja Lanzafuegos Horno Príncipe
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos
Lanzafuegos Minero Montacarneros
Minero
Lanzafuegos Bárbaros Príncipe
Lanzafuegos Horno Megacaballero
Lanzafuegos Horno Bruja Montacarneros
Lanzafuegos Horno Bruja
Lanzafuegos Montacarneros
Minero Lanzafuegos Montacarneros
Príncipe
Lanzafuegos Minero Príncipe Montacarneros
Lanzafuegos
Lanzafuegos Minero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Horno Príncipe
Lanzafuegos Horno Bruja
Lanzafuegos Horno Megacaballero
Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Minero Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Príncipe
Bárbaros
Lanzafuegos Horno Bruja Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos Minero Bruja Montacarneros
Bruja Príncipe Minero Montacarneros Megacaballero
Minero Lanzafuegos
Lanzafuegos Horno Bruja
Lanzafuegos Bruja
Minero Megacaballero
Lanzafuegos
Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos
Bárbaros Bruja Príncipe
Lanzafuegos Bruja Montacarneros
Minero Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja Príncipe Minero Megacaballero

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