Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horno Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Horno Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Montapuercos Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Minero Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Minero
Bola de nieve gigante
Bárbaros Montapuercos Horno Bebé Dragón Bruja Minero
Descarga
Horno Bruja
Barril de Bárbaros
Bárbaros Horno Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Bárbaros Montapuercos Horno Bruja
Terremoto
Bárbaros Montapuercos Horno Bruja
Flechas
Horno Bruja
Paquete Real
Bárbaros Montapuercos Bebé Dragón Bruja Minero Mago eléctrico
Bola de fuego
Bárbaros Montapuercos Horno Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Veneno
Bárbaros Horno Bruja Mago eléctrico
Rayo
Horno Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros Montapuercos Horno Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Horno Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Horno Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Bebé Dragón Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bola de fuego Horno Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Minero Bola de fuego Montapuercos Horno Bebé Dragón Mago eléctrico Bárbaros Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Minero Bola de fuego Montapuercos Horno

Sinergias de Ataque 2 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Montapuercos
Bola de fuego
Montapuercos Bebé Dragón Minero Mago eléctrico
Montapuercos
Bola de fuego Bárbaros Horno Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Horno
Minero Montapuercos Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bola de fuego Montapuercos Horno Bruja Minero Mago eléctrico
Bruja
Montapuercos Bebé Dragón Minero
Minero
Horno Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bola de fuego Montapuercos Bebé Dragón Minero

Sinergias de Defensa 0 7

Bárbaros
Horno
Bola de fuego
Minero Mago eléctrico
Montapuercos
Horno
Bárbaros Bebé Dragón Mago eléctrico
Bebé Dragón
Horno Bruja
Bruja
Bebé Dragón Mago eléctrico
Minero
Bola de fuego
Mago eléctrico
Bola de fuego Horno Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico
Bárbaros Horno Bruja Mago eléctrico
Bárbaros Horno Bruja Mago eléctrico
Bárbaros Bruja Horno Mago eléctrico
Bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego Horno Bebé Dragón Mago eléctrico
Horno Mago eléctrico Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Bárbaros Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico
Bárbaros Bruja Horno
Bárbaros Minero Mago eléctrico
Bárbaros Bruja Mago eléctrico Bola de fuego Horno Bebé Dragón
Bola de fuego Horno Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Bárbaros Horno Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Bárbaros Horno Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Bárbaros Horno Mago eléctrico
Bárbaros Bola de fuego Horno Mago eléctrico
Bárbaros Bola de fuego Horno Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Bárbaros Horno Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Horno Bebé Dragón Bruja Bárbaros Bola de fuego Mago eléctrico
Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Bola de fuego Horno Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Bola de fuego Horno Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Bebé Dragón Minero
Bárbaros Horno Bruja Mago eléctrico
Bárbaros Bola de fuego Mago eléctrico
Bárbaros Bruja
Bola de fuego Horno Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Bárbaros Bola de fuego Horno Bruja Mago eléctrico
Bárbaros
Mago eléctrico Bárbaros Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Bruja Bárbaros
Bárbaros Bruja
Bárbaros Bola de fuego Mago eléctrico
Bárbaros Bola de fuego Bruja
Bárbaros Bola de fuego Horno Bebé Dragón Bruja
Bárbaros Bruja Mago eléctrico Bola de fuego Horno Bebé Dragón
Bárbaros Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Minero Mago eléctrico
Bola de fuego Bebé Dragón Minero
Bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego Horno Bebé Dragón
Bola de fuego Horno Bebé Dragón Bruja
Horno Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Minero
Bola de fuego Mago eléctrico
Minero Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Minero
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Horno Bebé Dragón
Bola de fuego Horno Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Horno Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Minero
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Horno Bebé Dragón Bruja
Bruja
Bola de fuego Minero Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Minero
Bola de fuego Minero Bebé Dragón
Bola de fuego Horno Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Minero
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego
Mago eléctrico Bárbaros Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Minero Bebé Dragón Mago eléctrico
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Minero Mago eléctrico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees