Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¿Más de 4 hechizos? ¿En serio?

Tal vez tengas una razón para tener más de 4 hechizos. Tal vez no. Pero no es recomendado. 2 deberían de ser suficientes, 3 es más que suficiente. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueleto gigante Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Furia Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Clon Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Clon
Descarga
Clon
Barril de Bárbaros
Clon Esqueleto gigante Mago eléctrico
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Clon Esqueleto gigante
Terremoto
Clon
Flechas
Clon
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Clon Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bola de fuego
Clon Mago eléctrico
Veneno
Clon Mago eléctrico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Tornado

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Furia Clon Tornado Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Furia Clon Tornado Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo Furia Clon Tornado

Sinergias de Ataque 3 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Espejo Tornado Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Espejo Furia Tornado Esqueleto gigante Mago eléctrico
Espejo
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Tornado Esqueleto gigante
Furia
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Mago eléctrico
Clon
Esqueleto gigante Mago eléctrico
Tornado
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Espejo Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Clon Mini P.E.K.K.A Espejo Furia Tornado Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Furia Clon Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 4 8

Bola de fuego
Espejo Tornado Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Bola de fuego Espejo Tornado
Espejo
Bola de fuego Tornado Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Furia
Clon
Tornado
Bola de fuego Espejo Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Tornado Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Bola de fuego Espejo Tornado Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Tornado Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Tornado Esqueleto gigante
Bola de fuego Tornado Mago eléctrico
Tornado Mago eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Tornado
Tornado Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego Tornado Esqueleto gigante
Bola de fuego Tornado Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Bola de fuego Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Tornado Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Tornado Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Tornado Mago eléctrico
Bola de fuego Tornado Mago eléctrico
Tornado Bola de fuego Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Tornado Mago eléctrico
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Bola de fuego Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A
Esqueleto gigante Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Bola de fuego Tornado Mago eléctrico
Esqueleto gigante Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Tornado Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Bola de fuego Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Mago eléctrico Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Tornado
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Bola de fuego Tornado Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Bola de fuego
Bola de fuego
Mago eléctrico Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Tornado Esqueleto gigante
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Tornado Mago eléctrico
Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego
Bola de fuego Tornado
Tornado
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Tornado Mago eléctrico
Bola de fuego Tornado Mago eléctrico
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Tornado
Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Tornado
Tornado
Bola de fuego
Tornado Bola de fuego
Bola de fuego Tornado Mago eléctrico
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Bola de fuego
Mago eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego Tornado Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Tornado Esqueleto gigante
Bola de fuego Tornado Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bola de fuego Tornado Mago eléctrico
Bola de fuego Tornado Esqueleto gigante Mago eléctrico

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