Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Pillos Golem de hielo Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Duendes con lanza Pillos Golem de hielo Verdugo Golem

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Pillos Golem de hielo Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Duendes con lanza Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Esqueletos Duendes con lanza Barril de duendes
Descarga
Esqueletos Duendes con lanza Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Esqueletos Duendes con lanza Pillos Barril de duendes Verdugo
El Tronco
Esqueletos Duendes con lanza Pillos Barril de duendes
Terremoto
Esqueletos Duendes con lanza Barril de duendes
Flechas
Esqueletos Duendes con lanza Pillos Barril de duendes
Paquete Real
Esqueletos Duendes con lanza Pillos Barril de duendes Verdugo
Bola de fuego
Pillos Barril de duendes Verdugo
Veneno
Duendes con lanza Pillos Verdugo
Rayo
Golem de hielo Verdugo
Cohete
Pillos Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo Bola de fuego Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Bola de fuego Verdugo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Golem de hielo Verdugo Golem

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Bola de fuego Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Duendes con lanza Golem de hielo Barril de duendes Bola de fuego Pillos Verdugo Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Duendes con lanza Golem de hielo Barril de duendes

Sinergias de Ataque 5 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Duendes con lanza
Golem de hielo Barril de duendes Pillos Golem
Pillos
Barril de duendes Duendes con lanza
Golem de hielo
Duendes con lanza Barril de duendes Verdugo
Bola de fuego
Golem
Barril de duendes
Duendes con lanza Pillos Golem de hielo Golem
Verdugo
Golem de hielo Golem
Golem
Bola de fuego Duendes con lanza Barril de duendes Verdugo

Sinergias de Defensa 1 6

Esqueletos
Duendes con lanza Golem de hielo Verdugo
Duendes con lanza
Golem de hielo Esqueletos Pillos
Pillos
Duendes con lanza
Golem de hielo
Duendes con lanza Esqueletos Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Golem de hielo
Barril de duendes
Verdugo
Esqueletos Golem de hielo
Golem

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Golem de hielo Bola de fuego Verdugo
Esqueletos Pillos Verdugo
Esqueletos Pillos Verdugo
Esqueletos Pillos
Bola de fuego
Bola de fuego Esqueletos Duendes con lanza Pillos Verdugo
Duendes con lanza Pillos Bola de fuego Verdugo
Pillos Golem de hielo Bola de fuego
Esqueletos Pillos
Esqueletos Duendes con lanza Pillos Golem de hielo
Verdugo Esqueletos Duendes con lanza Pillos Golem de hielo Bola de fuego
Verdugo Duendes con lanza Pillos Bola de fuego
Esqueletos Pillos Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo Pillos
Pillos
Pillos Bola de fuego
Esqueletos Pillos Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Duendes con lanza Pillos Verdugo
Verdugo Duendes con lanza Pillos Golem de hielo Bola de fuego
Pillos Duendes con lanza Bola de fuego Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Esqueletos Duendes con lanza Golem de hielo Bola de fuego
Bola de fuego Golem de hielo Verdugo
Esqueletos Duendes con lanza Pillos Golem de hielo
Pillos Golem de hielo Bola de fuego
Esqueletos Pillos Verdugo
Bola de fuego Verdugo Esqueletos Pillos Golem de hielo
Pillos Esqueletos Duendes con lanza Golem de hielo Bola de fuego
Pillos
Esqueletos Duendes con lanza Golem de hielo Bola de fuego
Esqueletos
Pillos
Bola de fuego
Pillos Esqueletos Golem de hielo Bola de fuego Verdugo
Pillos Bola de fuego Verdugo
Pillos Esqueletos Duendes con lanza Golem de hielo Bola de fuego Verdugo
Verdugo Pillos Golem de hielo Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Pillos Golem de hielo
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Pillos Golem de hielo Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Verdugo Duendes con lanza Golem de hielo
Verdugo
Bola de fuego Golem de hielo Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo
Golem de hielo Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Golem de hielo Bola de fuego
Duendes con lanza Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Golem de hielo Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego
Golem de hielo Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Duendes con lanza Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Pillos Verdugo
Golem de hielo Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Verdugo
Pillos Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Verdugo

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