Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Cerdos Reales Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos Cerdos Reales Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Cerdos Reales Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Montapuercos Cerdos Reales
Descarga
Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Cerdos Reales Mago eléctrico
El Tronco
Montapuercos Cerdos Reales
Terremoto
Montapuercos Cerdos Reales
Flechas
Cerdos Reales
Paquete Real
Valquiria Montapuercos Mago Cerdos Reales Mago eléctrico
Bola de fuego
Montapuercos Mago Cerdos Reales Mago eléctrico
Veneno
Mago Cerdos Reales Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Mago Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Montapuercos Mago Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Mago Hielo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Hielo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de fuego Valquiria Montapuercos Hielo Mago eléctrico Mago Cerdos Reales Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Bola de fuego Valquiria Montapuercos Hielo

Sinergias de Ataque 3 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Montapuercos Cerdos Reales Hielo Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria
Montapuercos Mago Cerdos Reales Mago eléctrico
Montapuercos
Bola de fuego Valquiria Hielo Mago Mago eléctrico Megacaballero
Mago
Valquiria Montapuercos Cerdos Reales Megacaballero
Cerdos Reales
Bola de fuego Valquiria Mago Mago eléctrico Megacaballero
Hielo
Montapuercos Bola de fuego
Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Montapuercos Cerdos Reales Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Montapuercos Mago Cerdos Reales Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 13

Bola de fuego
Valquiria Hielo Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria
Bola de fuego Mago Hielo Mago eléctrico
Montapuercos
Mago
Valquiria Hielo Mago eléctrico Megacaballero
Cerdos Reales
Hielo
Bola de fuego Valquiria Mago Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Mago Hielo Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Mago Hielo Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Valquiria Mago Mago eléctrico
Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Valquiria Hielo Mago eléctrico
Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Hielo Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Bola de fuego Mago Hielo
Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria Mago eléctrico Bola de fuego Mago Hielo Megacaballero
Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Megacaballero Bola de fuego Valquiria Mago Hielo Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Mago Megacaballero Hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Hielo Mago eléctrico Megacaballero
Mago Megacaballero Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Bola de fuego Megacaballero Valquiria Mago Mago eléctrico
Valquiria Mago Hielo Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Valquiria Mago Megacaballero Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Valquiria Mago Megacaballero
Megacaballero Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Bola de fuego Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Mago Hielo Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Megacaballero Valquiria
Hielo Mago eléctrico Megacaballero Bola de fuego Valquiria
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Megacaballero Bola de fuego Valquiria Mago
Mago Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Mago eléctrico Bola de fuego Valquiria Hielo
Valquiria Megacaballero Bola de fuego Mago Hielo Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria Hielo
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Hielo
Bola de fuego Mago Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Mago Hielo
Mago
Bola de fuego Mago Hielo
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Mago Mago eléctrico
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Mago Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Valquiria Mago Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Hielo Bola de fuego Valquiria Mago Megacaballero
Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego Mago Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego Hielo Mago eléctrico
Megacaballero
Bola de fuego Mago
Mago eléctrico Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Mago Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego Hielo Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Hielo Mago eléctrico Megacaballero

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