Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Divino!
Defensa
¡Divino!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Pillos Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Pillos Reclutas Reales Verdugo Bandida Megacaballero Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Cerdos Reales Bandida Megacaballero Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pillos Reclutas Reales Cerdos Reales Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Cerdos Reales Bandida Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Cerdos Reales Bandida
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Cerdos Reales
Descarga
Lanzafuegos Cerdos Reales Bandida
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Pillos Reclutas Reales Cerdos Reales Verdugo Bandida
El Tronco
Lanzafuegos Pillos Reclutas Reales Cerdos Reales Bandida
Terremoto
Lanzafuegos Cerdos Reales
Flechas
Lanzafuegos Pillos Reclutas Reales Cerdos Reales
Paquete Real
Lanzafuegos Pillos Reclutas Reales Cerdos Reales Verdugo Bandida
Bola de fuego
Lanzafuegos Pillos Cerdos Reales Verdugo Bandida
Veneno
Lanzafuegos Pillos Reclutas Reales Cerdos Reales Verdugo
Rayo
Verdugo Bandida
Cohete
Pillos Cerdos Reales Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Verdugo Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Bandida Caballero Dorado Pillos Cerdos Reales Verdugo Reclutas Reales Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Lanzafuegos Bandida Caballero Dorado Pillos

Sinergias de Ataque 0 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Pillos Reclutas Reales Cerdos Reales Bandida Megacaballero
Pillos
Lanzafuegos Bandida
Reclutas Reales
Lanzafuegos Cerdos Reales Bandida
Cerdos Reales
Lanzafuegos Reclutas Reales Verdugo Bandida Megacaballero
Verdugo
Cerdos Reales Bandida Megacaballero
Bandida
Lanzafuegos Pillos Reclutas Reales Cerdos Reales Verdugo Megacaballero Caballero Dorado
Megacaballero
Lanzafuegos Cerdos Reales Verdugo Bandida
Caballero Dorado
Bandida

Sinergias de Defensa 0 8

Lanzafuegos
Pillos Reclutas Reales Bandida Megacaballero Caballero Dorado
Pillos
Lanzafuegos
Reclutas Reales
Lanzafuegos
Cerdos Reales
Verdugo
Bandida Megacaballero
Bandida
Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo Bandida
Caballero Dorado
Lanzafuegos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Reclutas Reales Verdugo Caballero Dorado
Lanzafuegos Pillos Reclutas Reales Verdugo Bandida Megacaballero
Megacaballero Pillos Reclutas Reales Verdugo Bandida
Reclutas Reales Lanzafuegos Pillos Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Reclutas Reales Megacaballero
Lanzafuegos Pillos Verdugo Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Pillos Verdugo
Pillos Reclutas Reales Bandida Megacaballero Caballero Dorado
Pillos Reclutas Reales
Lanzafuegos Pillos Reclutas Reales Bandida Megacaballero
Verdugo Lanzafuegos Pillos Reclutas Reales Bandida Megacaballero
Verdugo Lanzafuegos Pillos
Reclutas Reales Megacaballero Pillos Bandida
Verdugo Megacaballero Lanzafuegos Pillos Reclutas Reales Caballero Dorado
Reclutas Reales Pillos Bandida Megacaballero
Pillos Reclutas Reales Bandida Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Pillos Reclutas Reales Verdugo
Megacaballero Lanzafuegos Pillos Reclutas Reales Verdugo Bandida Caballero Dorado
Verdugo Lanzafuegos Pillos Reclutas Reales Bandida Megacaballero
Reclutas Reales
Pillos Reclutas Reales Megacaballero Lanzafuegos Verdugo Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Reclutas Reales Megacaballero Bandida
Bandida Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Reclutas Reales Bandida Megacaballero Pillos Caballero Dorado
Reclutas Reales Megacaballero Pillos Bandida
Reclutas Reales Pillos Verdugo Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo Pillos
Pillos Reclutas Reales Bandida
Megacaballero Pillos Reclutas Reales
Reclutas Reales Megacaballero Lanzafuegos Bandida
Reclutas Reales
Megacaballero Pillos Reclutas Reales Caballero Dorado
Reclutas Reales Megacaballero
Pillos Reclutas Reales Megacaballero Verdugo Bandida Caballero Dorado
Reclutas Reales Lanzafuegos Pillos Verdugo Megacaballero
Pillos Reclutas Reales Lanzafuegos Verdugo Caballero Dorado
Verdugo Megacaballero Lanzafuegos Pillos Reclutas Reales Caballero Dorado
Megacaballero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Pillos Reclutas Reales Bandida Caballero Dorado
Lanzafuegos Verdugo Bandida Caballero Dorado
Bandida
Lanzafuegos Pillos Reclutas Reales
Verdugo Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Bandida Caballero Dorado
Lanzafuegos Reclutas Reales Bandida Caballero Dorado
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Bandida Caballero Dorado
Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos
Lanzafuegos Verdugo Bandida Caballero Dorado
Lanzafuegos Reclutas Reales Verdugo Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero Caballero Dorado
Megacaballero
Reclutas Reales
Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo Bandida Caballero Dorado
Bandida Megacaballero Caballero Dorado
Lanzafuegos Bandida Caballero Dorado
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos
Bandida Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Reclutas Reales Bandida
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Pillos Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Reclutas Reales Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Pillos Reclutas Reales Caballero Dorado
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Reclutas Reales Verdugo Bandida Megacaballero Caballero Dorado
Lanzafuegos Megacaballero

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