Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Valquiria Mago Leñador Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Void Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Leñador Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Valquiria Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Leñador Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Leñador
Descarga
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Valquiria Mago Leñador
El Tronco
Golem de Elixir Leñador
Terremoto
Golem de Elixir
Flechas
Paquete Real
Golem de Elixir Valquiria Mago Leñador
Bola de fuego
Golem de Elixir Mago Leñador
Veneno
Golem de Elixir Mago
Rayo
Valquiria Mago Leñador
Cohete
Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Valquiria Furia Veneno

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Golem de Elixir Void Valquiria Veneno Leñador Caballero Dorado Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Golem de Elixir Void Valquiria

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Golem de Elixir
Furia Veneno Mago Leñador
Valquiria
Leñador Mago
Mago
Golem de Elixir Valquiria Furia Leñador
Furia
Golem de Elixir Mago Caballero Dorado
Void
Veneno
Veneno
Golem de Elixir Void
Leñador
Valquiria Golem de Elixir Mago
Caballero Dorado
Furia

Sinergias de Defensa 0 5

Golem de Elixir
Valquiria
Mago Leñador
Mago
Valquiria Leñador Caballero Dorado
Furia
Void
Veneno
Veneno
Void
Leñador
Valquiria Mago
Caballero Dorado
Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago Void Caballero Dorado
Leñador Valquiria
Leñador Valquiria Void
Leñador Valquiria
Valquiria Veneno Leñador
Valquiria Leñador
Mago Void Veneno
Valquiria Void Veneno Caballero Dorado
Leñador
Valquiria Leñador
Valquiria Veneno Mago Leñador
Mago Veneno
Leñador Valquiria Mago
Valquiria Mago Veneno Leñador Caballero Dorado
Leñador
Leñador
Mago Valquiria Veneno Leñador
Valquiria Mago Leñador Caballero Dorado
Valquiria Mago Veneno Leñador
Leñador
Valquiria Mago Veneno Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Leñador Void
Void Veneno Valquiria Mago Leñador
Leñador Valquiria Caballero Dorado
Valquiria Leñador
Valquiria Leñador
Mago Veneno
Valquiria Void Leñador
Valquiria Leñador
Void Valquiria Veneno
Valquiria Leñador Caballero Dorado
Valquiria Void Veneno
Valquiria Mago Leñador Caballero Dorado
Mago Valquiria
Valquiria Veneno Leñador Caballero Dorado
Valquiria Veneno Mago Caballero Dorado
Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Veneno Valquiria Caballero Dorado
Void Veneno Caballero Dorado
Void Veneno
Valquiria Void Veneno
Mago Veneno Valquiria
Mago Veneno
Mago Veneno
Veneno Mago
Void Veneno Mago Caballero Dorado
Void Veneno Leñador
Void Veneno Valquiria Mago Caballero Dorado
Void Veneno Mago
Veneno Void Caballero Dorado
Void Veneno
Veneno
Mago Veneno Caballero Dorado
Mago Veneno
Veneno
Void Mago Veneno
Valquiria Mago Veneno Caballero Dorado
Void Veneno
Mago Void Veneno
Void
Void Veneno
Veneno Valquiria Mago
Void Veneno Mago Caballero Dorado
Void Mago Veneno Caballero Dorado
Void Veneno Caballero Dorado
Veneno Mago
Mago Void Veneno
Void
Void Veneno Mago
Void Veneno
Mago Veneno
Void
Veneno Mago
Void Veneno Valquiria Mago Leñador
Mago Veneno
Void Veneno
Veneno Caballero Dorado
Void Veneno
Void Veneno Caballero Dorado

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