Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Princesa Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Valquiria Mago Príncipe Princesa Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Príncipe Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Valquiria Príncipe Princesa Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Príncipe
Bola de nieve gigante
Princesa
Descarga
Príncipe Princesa
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Valquiria Mago Princesa Arquero Mágico
El Tronco
Golem de Elixir Príncipe Princesa
Terremoto
Golem de Elixir
Flechas
Princesa
Paquete Real
Golem de Elixir Valquiria Mago Príncipe Princesa Arquero Mágico
Bola de fuego
Golem de Elixir Mago Princesa Arquero Mágico
Veneno
Golem de Elixir Mago Princesa Arquero Mágico
Rayo
Valquiria Mago Príncipe Arquero Mágico
Cohete
Valquiria Mago Príncipe Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Hielo Princesa Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Hielo Princesa Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Valquiria Hielo Príncipe Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de Elixir Princesa Valquiria Hielo Arquero Mágico Mago Príncipe Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Golem de Elixir Princesa Valquiria Hielo

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Golem de Elixir
Rayo Mago Arquero Mágico
Valquiria
Príncipe Mago Arquero Mágico
Mago
Golem de Elixir Valquiria Príncipe
Hielo
Príncipe
Valquiria Mago Rayo Princesa Arquero Mágico
Rayo
Golem de Elixir Príncipe
Princesa
Príncipe
Arquero Mágico
Golem de Elixir Valquiria Príncipe

Sinergias de Defensa 0 8

Golem de Elixir
Valquiria
Mago Hielo Príncipe Princesa Arquero Mágico
Mago
Valquiria Hielo Príncipe
Hielo
Valquiria Mago
Príncipe
Valquiria Mago Arquero Mágico
Rayo
Princesa
Valquiria
Arquero Mágico
Valquiria Príncipe

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Valquiria Mago Arquero Mágico
Valquiria Príncipe
Príncipe Valquiria Hielo Rayo
Príncipe Valquiria
Rayo Valquiria Príncipe Princesa
Hielo Valquiria Arquero Mágico
Rayo Mago Hielo Princesa Arquero Mágico
Rayo Valquiria Arquero Mágico
Príncipe Princesa
Valquiria Príncipe
Valquiria Mago Hielo Princesa Arquero Mágico
Mago Princesa Arquero Mágico
Príncipe Valquiria Mago Hielo Rayo
Valquiria Mago Hielo Príncipe Princesa Arquero Mágico
Príncipe
Hielo Príncipe Rayo
Mago Valquiria Príncipe
Valquiria Mago Príncipe Arquero Mágico
Valquiria Mago Hielo Princesa Arquero Mágico
Príncipe
Valquiria Mago Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Príncipe
Valquiria Mago Príncipe Rayo Arquero Mágico
Valquiria Príncipe Rayo
Valquiria Príncipe Rayo
Valquiria Príncipe
Mago Hielo Princesa Arquero Mágico
Príncipe Valquiria Rayo
Valquiria Príncipe
Hielo Rayo Valquiria Príncipe Arquero Mágico
Valquiria Príncipe
Rayo Valquiria Príncipe
Príncipe Rayo Valquiria Mago
Mago Valquiria Princesa Arquero Mágico
Valquiria Hielo Príncipe Rayo Arquero Mágico
Valquiria Mago Hielo Princesa Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Princesa Arquero Mágico Valquiria Hielo
Princesa Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico
Rayo Valquiria Hielo Príncipe
Mago Valquiria Arquero Mágico
Mago Hielo Princesa Arquero Mágico
Mago Princesa Arquero Mágico
Mago Hielo Rayo Princesa Arquero Mágico
Mago Rayo
Rayo Príncipe
Rayo Valquiria Mago Príncipe Princesa Arquero Mágico
Rayo Mago Princesa Arquero Mágico
Rayo Princesa Arquero Mágico
Rayo Hielo Princesa Arquero Mágico
Rayo Princesa Príncipe Arquero Mágico
Rayo Mago Princesa Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico Mago Princesa
Rayo Hielo
Rayo
Rayo Mago Príncipe Princesa Arquero Mágico
Rayo Valquiria Mago Princesa Arquero Mágico
Rayo Príncipe Arquero Mágico
Rayo Mago Princesa
Príncipe Rayo
Rayo
Hielo Valquiria Mago Princesa Arquero Mágico
Mago Rayo Princesa Arquero Mágico
Rayo Mago Príncipe Princesa Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico
Rayo Mago Princesa Arquero Mágico
Rayo Mago Hielo
Rayo
Rayo Mago Arquero Mágico
Rayo Hielo Princesa Arquero Mágico
Príncipe
Mago Rayo Princesa Arquero Mágico
Rayo Hielo Príncipe Princesa Arquero Mágico
Rayo Mago Princesa Arquero Mágico
Hielo
Rayo Valquiria Mago Príncipe Princesa Arquero Mágico
Mago Rayo Princesa Arquero Mágico
Rayo
Príncipe
Hielo Rayo Princesa Arquero Mágico
Rayo Princesa Arquero Mágico
Rayo Hielo Príncipe Princesa Arquero Mágico

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