Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
Bueno
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Sanadora Esqueleto gigante Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Clon Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Clon Dragón Eléctrico
Descarga
Clon
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Clon Esqueleto gigante Arquero Mágico
El Tronco
Golem de Elixir Clon Esqueleto gigante
Terremoto
Golem de Elixir Clon
Flechas
Clon
Paquete Real
Golem de Elixir Sanadora Clon Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Arquero Mágico
Bola de fuego
Golem de Elixir Sanadora Clon Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Veneno
Golem de Elixir Sanadora Clon Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Sanadora Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Cohete
Sanadora Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Sanadora Clon Tornado Esqueleto gigante

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Golem de Elixir Clon Tornado Sanadora Arquero Mágico Dragón Eléctrico Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Golem de Elixir Clon Tornado

Sinergias de Ataque 4 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Golem de Elixir
Sanadora Espejo Tornado Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Sanadora
Golem de Elixir Dragón Eléctrico Espejo Tornado Esqueleto gigante Arquero Mágico
Espejo
Golem de Elixir Sanadora Tornado Esqueleto gigante Arquero Mágico
Clon
Esqueleto gigante Arquero Mágico
Tornado
Arquero Mágico Golem de Elixir Sanadora Espejo Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Dragón Eléctrico
Sanadora Golem de Elixir Tornado Esqueleto gigante Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Clon Sanadora Espejo Tornado Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Arquero Mágico
Tornado Golem de Elixir Sanadora Espejo Clon Dragón Eléctrico Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 4 9

Golem de Elixir
Sanadora
Espejo Dragón Eléctrico Tornado Esqueleto gigante Arquero Mágico
Espejo
Sanadora Tornado Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Clon
Tornado
Espejo Arquero Mágico Sanadora Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Dragón Eléctrico
Sanadora Espejo Tornado Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Sanadora Tornado Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Arquero Mágico
Tornado Sanadora Espejo Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Sanadora Dragón Eléctrico
Tornado Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Dragón Eléctrico
Sanadora Tornado Esqueleto gigante
Tornado Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Tornado Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Sanadora Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Arquero Mágico
Tornado
Tornado Sanadora Esqueleto gigante
Tornado Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Arquero Mágico
Tornado Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Sanadora Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Tornado Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Tornado
Tornado Dragón Eléctrico
Sanadora Tornado Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Tornado Sanadora Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Arquero Mágico
Tornado
Sanadora Dragón Eléctrico Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Sanadora Esqueleto gigante
Sanadora Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Esqueleto gigante Sanadora Dragón Eléctrico
Esqueleto gigante Sanadora Tornado
Esqueleto gigante Sanadora
Tornado Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Sanadora Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Sanadora
Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Tornado Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Tornado Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Sanadora Tornado Esqueleto gigante Arquero Mágico
Sanadora Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Tornado Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Arquero Mágico
Tornado Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Tornado Arquero Mágico
Tornado Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Tornado Dragón Eléctrico
Tornado Dragón Eléctrico
Tornado Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Tornado Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Arquero Mágico Dragón Eléctrico
Tornado
Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Tornado Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Esqueleto gigante Arquero Mágico
Tornado
Tornado
Dragón Eléctrico
Tornado Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Tornado Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Tornado Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Tornado Arquero Mágico
Tornado Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Tornado Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Tornado Esqueleto gigante
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Tornado Esqueleto gigante Arquero Mágico
Tornado Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Tornado Esqueleto gigante Arquero Mágico

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