Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

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Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzarrocas Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Sanadora P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Excavadora de Duendes Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Excavadora de Duendes
Bola de nieve gigante
Cañón Bárbaros Excavadora de Duendes
Descarga
Cañón Excavadora de Duendes
Barril de Bárbaros
Cañón Bárbaros Excavadora de Duendes Verdugo Mago eléctrico
El Tronco
Cañón Bárbaros Excavadora de Duendes
Terremoto
Cañón Bárbaros Excavadora de Duendes
Flechas
Excavadora de Duendes
Paquete Real
Bárbaros Sanadora Excavadora de Duendes Lanzarrocas Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Cañón Bárbaros Sanadora Excavadora de Duendes Lanzarrocas Verdugo Mago eléctrico
Veneno
Cañón Bárbaros Sanadora Excavadora de Duendes Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Cañón Sanadora Lanzarrocas Verdugo Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros Sanadora Lanzarrocas Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzarrocas Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Sanadora Excavadora de Duendes Lanzarrocas Verdugo P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Cañón Sanadora Excavadora de Duendes Mago eléctrico Bárbaros Lanzarrocas Verdugo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Cañón Sanadora Excavadora de Duendes Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Bárbaros
Sanadora
Sanadora
Verdugo Bárbaros Lanzarrocas Mago eléctrico
Excavadora de Duendes
Lanzarrocas
Sanadora Verdugo Mago eléctrico
Verdugo
Sanadora Lanzarrocas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Verdugo
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Sanadora Lanzarrocas

Sinergias de Defensa 0 9

Cañón
Sanadora Lanzarrocas Mago eléctrico
Bárbaros
Sanadora
Cañón Lanzarrocas Verdugo Mago eléctrico
Excavadora de Duendes
Mago eléctrico
Lanzarrocas
Cañón Sanadora Mago eléctrico
Verdugo
Sanadora
P.E.K.K.A
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Cañón Sanadora Excavadora de Duendes Lanzarrocas P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Cañón Verdugo Mago eléctrico
Bárbaros P.E.K.K.A Cañón Sanadora Excavadora de Duendes Verdugo Mago eléctrico
Cañón Bárbaros Lanzarrocas P.E.K.K.A Excavadora de Duendes Verdugo Mago eléctrico
Cañón Bárbaros P.E.K.K.A Excavadora de Duendes Lanzarrocas Mago eléctrico
Bárbaros Sanadora Lanzarrocas P.E.K.K.A
Lanzarrocas Cañón Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico Cañón Verdugo
Lanzarrocas Cañón Bárbaros Sanadora P.E.K.K.A Mago eléctrico
Cañón Bárbaros P.E.K.K.A Excavadora de Duendes
Cañón Bárbaros Sanadora Lanzarrocas Mago eléctrico
Bárbaros Verdugo Mago eléctrico Cañón Excavadora de Duendes Lanzarrocas
Verdugo Mago eléctrico
Cañón Bárbaros Excavadora de Duendes Lanzarrocas P.E.K.K.A Sanadora Mago eléctrico
Lanzarrocas Verdugo Cañón Bárbaros Excavadora de Duendes P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bárbaros P.E.K.K.A Cañón Excavadora de Duendes Mago eléctrico
Bárbaros Cañón Excavadora de Duendes Lanzarrocas P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bárbaros Cañón Excavadora de Duendes Lanzarrocas Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Cañón Bárbaros Sanadora Excavadora de Duendes Lanzarrocas Verdugo Mago eléctrico
Excavadora de Duendes Verdugo Cañón Bárbaros Sanadora Lanzarrocas Mago eléctrico
Bárbaros P.E.K.K.A Cañón Excavadora de Duendes Mago eléctrico
Lanzarrocas Cañón Bárbaros Sanadora Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Sanadora Lanzarrocas P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Sanadora Lanzarrocas Verdugo
Bárbaros P.E.K.K.A Sanadora Lanzarrocas Mago eléctrico
Lanzarrocas P.E.K.K.A Bárbaros Sanadora Mago eléctrico
Bárbaros P.E.K.K.A Cañón Sanadora Excavadora de Duendes Lanzarrocas Verdugo
Verdugo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bárbaros Sanadora Lanzarrocas Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bárbaros Sanadora
P.E.K.K.A Mago eléctrico Bárbaros
P.E.K.K.A Cañón Bárbaros Excavadora de Duendes
P.E.K.K.A Bárbaros Lanzarrocas
P.E.K.K.A Bárbaros Lanzarrocas Mago eléctrico
Bárbaros Lanzarrocas P.E.K.K.A Cañón Verdugo
Cañón Bárbaros Lanzarrocas Verdugo
Bárbaros Mago eléctrico Sanadora Excavadora de Duendes Lanzarrocas Verdugo P.E.K.K.A
Lanzarrocas Verdugo Cañón Bárbaros Sanadora P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Excavadora de Duendes
Lanzarrocas Verdugo Mago eléctrico
Excavadora de Duendes
Bárbaros
Verdugo Lanzarrocas
Verdugo
Lanzarrocas Verdugo
Lanzarrocas Verdugo
Lanzarrocas Mago eléctrico
Lanzarrocas Mago eléctrico
Verdugo
Lanzarrocas Verdugo
Excavadora de Duendes Lanzarrocas Verdugo
Lanzarrocas Verdugo
Lanzarrocas Verdugo Mago eléctrico
Lanzarrocas
Lanzarrocas
Lanzarrocas
Bárbaros Excavadora de Duendes
Lanzarrocas Verdugo
Lanzarrocas Verdugo Mago eléctrico
Lanzarrocas
Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico
Lanzarrocas
Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Lanzarrocas
Mago eléctrico Bárbaros
Verdugo Mago eléctrico
Lanzarrocas Verdugo Mago eléctrico
Lanzarrocas Verdugo
Verdugo P.E.K.K.A
Lanzarrocas Mago eléctrico
Verdugo Mago eléctrico
Lanzarrocas Verdugo Mago eléctrico

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