Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo Princesa Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Verdugo Princesa Montacarneros Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Princesa Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Princesa Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Bárbaros de élite Montacarneros Chispitas
Bola de nieve gigante
Bombardero Princesa Montacarneros
Descarga
Bombardero Princesa Montacarneros Chispitas
Barril de Bárbaros
Bombardero Bárbaros de élite Verdugo Princesa Chispitas
El Tronco
Bombardero Bárbaros de élite Princesa Montacarneros Chispitas
Terremoto
Bombardero
Flechas
Bombardero Princesa
Paquete Real
Bombardero Bárbaros de élite Verdugo Princesa Montacarneros Chispitas
Bola de fuego
Bombardero Bárbaros de élite Verdugo Princesa Montacarneros Chispitas
Veneno
Bombardero Verdugo Princesa Chispitas
Rayo
Bárbaros de élite Verdugo Montacarneros Chispitas
Cohete
Bárbaros de élite Verdugo Montacarneros Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Hielo Verdugo Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Hielo Verdugo Princesa Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Hielo Verdugo Princesa Chispitas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Princesa

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Princesa Hielo Verdugo Montacarneros Bárbaros de élite Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Bombardero Princesa Hielo Verdugo

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Bárbaros de élite Montacarneros Chispitas Megacaballero
Bárbaros de élite
Bombardero Chispitas Megacaballero
Hielo
Verdugo
Megacaballero
Princesa
Chispitas Megacaballero
Montacarneros
Bombardero Megacaballero
Chispitas
Bombardero Bárbaros de élite Princesa
Megacaballero
Bombardero Bárbaros de élite Verdugo Princesa Montacarneros

Sinergias de Defensa 0 5

Bombardero
Bárbaros de élite
Megacaballero
Hielo
Chispitas Megacaballero
Verdugo
Megacaballero
Princesa
Megacaballero
Montacarneros
Chispitas
Hielo
Megacaballero
Bárbaros de élite Hielo Verdugo Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Verdugo Montacarneros Chispitas
Bárbaros de élite Chispitas Bombardero Verdugo Montacarneros Megacaballero
Montacarneros Chispitas Megacaballero Bombardero Bárbaros de élite Hielo Verdugo
Bárbaros de élite Chispitas Bombardero Montacarneros Megacaballero
Bombardero Bárbaros de élite Princesa Chispitas Megacaballero
Hielo Bombardero Verdugo Megacaballero
Montacarneros Hielo Verdugo Princesa
Montacarneros Chispitas Megacaballero
Chispitas Bárbaros de élite Princesa
Bárbaros de élite Bombardero Chispitas Megacaballero
Verdugo Bombardero Hielo Princesa Montacarneros Megacaballero
Verdugo Princesa Montacarneros
Chispitas Megacaballero Bombardero Bárbaros de élite Hielo Montacarneros
Bombardero Verdugo Chispitas Megacaballero Hielo Princesa
Bárbaros de élite Chispitas Montacarneros Megacaballero
Bárbaros de élite Hielo Montacarneros Chispitas Megacaballero
Chispitas Megacaballero Bombardero Bárbaros de élite Verdugo
Megacaballero Bombardero Bárbaros de élite Verdugo Montacarneros
Hielo Verdugo Bombardero Princesa Montacarneros Megacaballero
Chispitas Bárbaros de élite Montacarneros
Bombardero Megacaballero Bárbaros de élite Verdugo Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bárbaros de élite Chispitas
Bombardero Bárbaros de élite Verdugo Megacaballero
Megacaballero Bárbaros de élite Montacarneros Chispitas
Megacaballero Bárbaros de élite Montacarneros Chispitas
Bárbaros de élite Verdugo Montacarneros Chispitas Megacaballero
Verdugo Hielo Princesa Montacarneros
Chispitas Bárbaros de élite Montacarneros
Megacaballero Bárbaros de élite Chispitas
Hielo Megacaballero Bárbaros de élite Chispitas
Chispitas
Megacaballero Bárbaros de élite Chispitas
Megacaballero Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Megacaballero Verdugo Montacarneros Chispitas
Bombardero Verdugo Princesa Chispitas Megacaballero
Bárbaros de élite Chispitas Bombardero Hielo Verdugo
Verdugo Megacaballero Bombardero Bárbaros de élite Hielo Princesa Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Hielo Chispitas
Verdugo Princesa Montacarneros
Chispitas
Hielo Chispitas
Bombardero Verdugo Chispitas Megacaballero
Verdugo Hielo Princesa Montacarneros
Bombardero Verdugo Princesa Chispitas
Hielo Verdugo Princesa Montacarneros
Montacarneros
Bárbaros de élite Chispitas
Princesa Montacarneros Chispitas
Verdugo Princesa
Bárbaros de élite Verdugo Princesa Chispitas
Hielo Princesa
Princesa Bárbaros de élite Chispitas
Bombardero Verdugo Princesa Chispitas
Verdugo Princesa Chispitas Megacaballero
Hielo Chispitas
Bombardero Chispitas
Bombardero Verdugo Princesa Chispitas Megacaballero
Bombardero Princesa Megacaballero
Chispitas Megacaballero
Princesa
Chispitas
Hielo Bombardero Verdugo Princesa Chispitas Megacaballero
Verdugo Princesa Montacarneros Chispitas
Princesa Montacarneros Chispitas Megacaballero
Chispitas
Bárbaros de élite Verdugo Princesa Chispitas
Hielo
Bárbaros de élite Chispitas
Bombardero Chispitas Megacaballero
Hielo Princesa Chispitas
Chispitas Megacaballero
Princesa Chispitas
Hielo Princesa
Verdugo Princesa Montacarneros
Hielo
Verdugo Princesa Chispitas Megacaballero
Bombardero Verdugo Princesa
Chispitas
Bárbaros de élite Verdugo Chispitas Megacaballero
Bárbaros de élite Hielo Princesa Chispitas
Verdugo Princesa
Hielo Verdugo Princesa Chispitas Megacaballero

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