Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

4 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Lápida Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe
Bola de nieve gigante
Bombardero Lápida Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Descarga
Bombardero Lápida Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe
Barril de Bárbaros
Bombardero Lápida Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
El Tronco
Bombardero Lápida Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe
Terremoto
Bombardero Lápida Ejército de esqueletos
Flechas
Bombardero Lápida Ejército de esqueletos
Paquete Real
Bombardero Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe
Bola de fuego
Bombardero Lápida Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Veneno
Bombardero Lápida Ejército de esqueletos
Rayo
Lápida Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe
Cohete
Valquiria Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Lápida Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Bombardero Lápida Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe
Lápida
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro
Valquiria
Príncipe Bombardero Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Bombardero Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe oscuro
Príncipe Bombardero Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón
Príncipe
Valquiria Príncipe oscuro Bombardero Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 15

Bombardero
Lápida Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro
Lápida
Bombardero Bebé Dragón Príncipe
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Valquiria
Bombardero Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe
Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Bebé Dragón
Lápida Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe oscuro
Bombardero Bebé Dragón Príncipe
Príncipe
Lápida Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Lápida Valquiria Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bombardero Lápida Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Bombardero Lápida Valquiria Príncipe oscuro
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Bombardero Lápida Valquiria Príncipe oscuro
Bombardero Lápida Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe
Ejército de esqueletos Bombardero Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro
Lápida Bebé Dragón
Valquiria Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Lápida Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Bombardero Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Valquiria Ejército de esqueletos Bombardero Lápida Bebé Dragón Príncipe oscuro
Bebé Dragón
Lápida Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Bombardero Valquiria Príncipe oscuro
Bombardero Valquiria Ejército de esqueletos Lápida Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Lápida Príncipe
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Príncipe
Bombardero Lápida Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe
Lápida Bombardero Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe
Valquiria Bebé Dragón Bombardero Lápida Príncipe oscuro
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Bombardero Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Lápida Príncipe oscuro Príncipe
Bombardero Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón Príncipe
Lápida Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe
Lápida Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe
Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe Lápida Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe
Lápida Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe
Lápida Ejército de esqueletos
Lápida Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Ejército de esqueletos Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe Lápida Valquiria
Bombardero Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Lápida Ejército de esqueletos Bombardero Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe
Valquiria Bombardero Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe oscuro

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Bombardero Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro
Bebé Dragón
Bombardero Bebé Dragón
Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón Príncipe
Bombardero Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bombardero Mini P.E.K.K.A
Bombardero Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe
Bombardero Valquiria Bebé Dragón
Bebé Dragón Príncipe
Príncipe
Bebé Dragón
Bombardero Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro
Bebé Dragón
Bebé Dragón Príncipe
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A
Bombardero
Príncipe
Lápida Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe
Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe
Bombardero Bebé Dragón
Príncipe oscuro Príncipe
Bebé Dragón
Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe

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