Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Genial!

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Electrocutadores

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Reclutas Reales Duende Forzudo Electrocutadores

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Cerdos Reales

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Reclutas Reales Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Bombardero Reclutas Reales Electrocutadores Cerdos Reales
Descarga
Bombardero Electrocutadores Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Bombardero Reclutas Reales Duende Forzudo Electrocutadores Cerdos Reales
El Tronco
Bombardero Reclutas Reales Duende Forzudo Electrocutadores Cerdos Reales
Terremoto
Bombardero Duende Forzudo Electrocutadores Cerdos Reales
Flechas
Bombardero Reclutas Reales Electrocutadores Cerdos Reales
Paquete Real
Bombardero Reclutas Reales Duende Forzudo Electrocutadores Cerdos Reales
Bola de fuego
Bombardero Duende Forzudo Electrocutadores Cerdos Reales
Veneno
Bombardero Reclutas Reales Duende Forzudo Electrocutadores Cerdos Reales
Rayo
Duende Forzudo
Cohete
Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Bola de fuego

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Reclutas Reales

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Flechas Void Bola de fuego Duende Forzudo Electrocutadores Cerdos Reales Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Bombardero Flechas Void Bola de fuego

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Reclutas Reales Duende Forzudo Cerdos Reales
Flechas
Bola de fuego Cerdos Reales Void
Reclutas Reales
Bombardero Electrocutadores Cerdos Reales
Bola de fuego
Flechas Cerdos Reales
Duende Forzudo
Bombardero Cerdos Reales
Electrocutadores
Reclutas Reales Cerdos Reales
Cerdos Reales
Flechas Bombardero Reclutas Reales Bola de fuego Duende Forzudo Electrocutadores
Void
Flechas

Sinergias de Defensa 0 7

Bombardero
Reclutas Reales Duende Forzudo
Flechas
Bola de fuego Void
Reclutas Reales
Bombardero
Bola de fuego
Flechas Duende Forzudo Electrocutadores
Duende Forzudo
Bombardero Bola de fuego Electrocutadores
Electrocutadores
Bola de fuego Duende Forzudo
Cerdos Reales
Void
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Reclutas Reales Bola de fuego Duende Forzudo Electrocutadores Void
Bombardero Reclutas Reales Duende Forzudo Electrocutadores
Duende Forzudo Bombardero Reclutas Reales Electrocutadores Void
Reclutas Reales Duende Forzudo Bombardero Electrocutadores
Bombardero Flechas Reclutas Reales Bola de fuego Duende Forzudo
Flechas Bola de fuego Bombardero Electrocutadores
Flechas Bola de fuego Duende Forzudo Electrocutadores Void
Flechas Reclutas Reales Bola de fuego Duende Forzudo Void
Electrocutadores Reclutas Reales Duende Forzudo
Bombardero Reclutas Reales Electrocutadores
Bombardero Flechas Reclutas Reales Bola de fuego Electrocutadores
Flechas Bola de fuego Electrocutadores
Reclutas Reales Duende Forzudo Bombardero Bola de fuego Electrocutadores
Bombardero Bola de fuego Flechas Reclutas Reales Duende Forzudo Electrocutadores
Reclutas Reales Duende Forzudo Electrocutadores
Reclutas Reales Bola de fuego Duende Forzudo Electrocutadores
Bombardero Flechas Reclutas Reales Bola de fuego Duende Forzudo Electrocutadores
Flechas Bola de fuego Duende Forzudo Bombardero Reclutas Reales Electrocutadores
Flechas Duende Forzudo Bombardero Reclutas Reales Bola de fuego Electrocutadores
Reclutas Reales Duende Forzudo Electrocutadores
Bombardero Reclutas Reales Flechas Bola de fuego Electrocutadores

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Bola de fuego Duende Forzudo Electrocutadores Void
Bola de fuego Void Bombardero Flechas
Reclutas Reales Electrocutadores Duende Forzudo
Reclutas Reales Bola de fuego Duende Forzudo Electrocutadores
Reclutas Reales Duende Forzudo Electrocutadores
Flechas Bola de fuego Electrocutadores
Reclutas Reales Bola de fuego Duende Forzudo Electrocutadores Void
Reclutas Reales Duende Forzudo Electrocutadores
Reclutas Reales Duende Forzudo Void Bola de fuego Electrocutadores
Reclutas Reales Duende Forzudo Electrocutadores
Reclutas Reales Duende Forzudo Electrocutadores
Reclutas Reales Flechas Bola de fuego Duende Forzudo Void
Reclutas Reales Bola de fuego Duende Forzudo Electrocutadores
Reclutas Reales Bombardero Bola de fuego Duende Forzudo Electrocutadores
Reclutas Reales Electrocutadores Bombardero Bola de fuego Duende Forzudo
Flechas Bombardero Reclutas Reales Bola de fuego Duende Forzudo Electrocutadores

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Void Flechas Reclutas Reales
Flechas Bola de fuego Void
Flechas Bola de fuego Void
Flechas Reclutas Reales Bola de fuego Void
Bombardero Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego
Bombardero Flechas
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Void
Bola de fuego Void
Void Flechas Reclutas Reales Bola de fuego
Bola de fuego Void Flechas
Bola de fuego Void
Flechas Bola de fuego Void
Flechas Bola de fuego
Bombardero Flechas Bola de fuego
Flechas Reclutas Reales Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bombardero
Void Bombardero Flechas Bola de fuego
Bombardero Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Void
Flechas Bola de fuego Void
Void
Flechas Reclutas Reales Bola de fuego Void
Flechas Bombardero Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Void
Bola de fuego Void Flechas
Bola de fuego Void Flechas
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Electrocutadores Void
Bola de fuego Void
Void Bombardero Flechas Bola de fuego
Void Flechas Bola de fuego Electrocutadores
Flechas Bola de fuego
Reclutas Reales Bola de fuego Electrocutadores Void
Bola de fuego Flechas Electrocutadores
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Void
Flechas Bombardero Bola de fuego
Void Flechas Bola de fuego
Reclutas Reales
Reclutas Reales Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego Electrocutadores Void
Void Reclutas Reales Bola de fuego

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