Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Divino!
Defensa
¡Divino!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Montapuercos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Bombardero Cañón Montapuercos Barril de duendes
Descarga
Bombardero Cañón Lanzafuegos Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Bombardero Cañón Lanzafuegos Barril de duendes Arquero Mágico
El Tronco
Bombardero Cañón Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes
Terremoto
Bombardero Cañón Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes
Flechas
Bombardero Lanzafuegos Barril de duendes
Paquete Real
Bombardero Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes Arquero Mágico
Bola de fuego
Bombardero Cañón Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes Arquero Mágico
Veneno
Bombardero Cañón Lanzafuegos Arquero Mágico
Rayo
Cañón Arquero Mágico
Cohete
Montapuercos Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Flechas Cañón Lanzafuegos Barril de duendes Montapuercos Arquero Mágico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Flechas Cañón Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Montapuercos Megacaballero
Flechas
Montapuercos Barril de duendes Megacaballero
Cañón
Lanzafuegos
Montapuercos Barril de duendes Megacaballero
Montapuercos
Flechas Lanzafuegos Bombardero Barril de duendes Arquero Mágico Megacaballero
Barril de duendes
Flechas Lanzafuegos Montapuercos Megacaballero
Arquero Mágico
Montapuercos Megacaballero
Megacaballero
Bombardero Flechas Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 1 6

Bombardero
Cañón
Flechas
Megacaballero Cañón
Cañón
Bombardero Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos
Cañón Megacaballero
Montapuercos
Barril de duendes
Arquero Mágico
Cañón Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Cañón Lanzafuegos Arquero Mágico
Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Cañón Megacaballero Bombardero
Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Bombardero Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Bombardero Cañón Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Cañón Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Cañón Arquero Mágico Megacaballero
Cañón
Bombardero Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Bombardero Flechas Cañón Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Cañón Megacaballero Bombardero
Bombardero Megacaballero Flechas Cañón Lanzafuegos Arquero Mágico
Cañón Megacaballero
Cañón Megacaballero
Megacaballero Bombardero Flechas Cañón Lanzafuegos
Flechas Cañón Megacaballero Bombardero Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Bombardero Cañón Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Cañón
Bombardero Megacaballero Flechas Cañón Lanzafuegos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero
Bombardero Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero
Megacaballero
Cañón Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Arquero Mágico
Cañón
Megacaballero
Megacaballero Flechas
Megacaballero Cañón
Bombardero Cañón Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Bombardero Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Megacaballero Bombardero Cañón Lanzafuegos Arquero Mágico
Bombardero Flechas Cañón
Cañón Megacaballero
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos
Bombardero Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Bombardero Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Flechas Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Bombardero Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas
Bombardero
Bombardero Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Bombardero Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Bombardero Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos
Bombardero Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas
Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Bombardero Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees