Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Princesa Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bruja Príncipe P.E.K.K.A Princesa Mago eléctrico Leñador Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Príncipe Princesa Leñador Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe P.E.K.K.A Princesa Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Mago eléctrico Leñador Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Príncipe
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Bruja Princesa Leñador
Descarga
Barril de duendes Bruja Príncipe Princesa
Barril de Bárbaros
Barril de duendes Bruja Princesa Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Barril de duendes Bruja Príncipe Princesa Leñador
Terremoto
Barril de duendes Bruja
Flechas
Barril de duendes Bruja Princesa
Paquete Real
Barril de duendes Bruja Príncipe P.E.K.K.A Princesa Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego
Barril de duendes Bruja Princesa Mago eléctrico Leñador
Veneno
Bruja Princesa Mago eléctrico
Rayo
Bruja Príncipe Mago eléctrico Leñador
Cohete
Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Príncipe P.E.K.K.A Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de duendes Princesa Mago eléctrico Leñador Caballero Dorado Bruja Príncipe P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Barril de duendes Princesa Mago eléctrico Leñador

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Barril de duendes
Príncipe P.E.K.K.A Princesa Leñador Caballero Dorado
Bruja
Príncipe P.E.K.K.A Leñador
Príncipe
Barril de duendes Bruja Princesa Mago eléctrico Leñador
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Barril de duendes Bruja Princesa Leñador
Princesa
Barril de duendes Príncipe P.E.K.K.A
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Príncipe Leñador
Leñador
Barril de duendes Bruja Príncipe P.E.K.K.A Mago eléctrico
Caballero Dorado
Barril de duendes

Sinergias de Defensa 0 8

Barril de duendes
Bruja
Príncipe Mago eléctrico Leñador
Príncipe
Bruja Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Princesa Mago eléctrico
Princesa
P.E.K.K.A Caballero Dorado
Mago eléctrico
Bruja Príncipe P.E.K.K.A Leñador
Leñador
Bruja Mago eléctrico
Caballero Dorado
Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago eléctrico Caballero Dorado
P.E.K.K.A Leñador Bruja Príncipe Mago eléctrico
Bruja Príncipe P.E.K.K.A Leñador Mago eléctrico
Bruja Príncipe P.E.K.K.A Leñador Mago eléctrico
Príncipe P.E.K.K.A Princesa Leñador
Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico Bruja Princesa
P.E.K.K.A Mago eléctrico Caballero Dorado
Bruja P.E.K.K.A Príncipe Princesa Leñador
Príncipe Mago eléctrico Leñador
Bruja Mago eléctrico Princesa Leñador
Bruja Princesa Mago eléctrico
Príncipe P.E.K.K.A Leñador Bruja Mago eléctrico
Bruja Príncipe P.E.K.K.A Princesa Mago eléctrico Leñador Caballero Dorado
P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico Leñador
Príncipe P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Bruja Príncipe P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Bruja Príncipe Mago eléctrico Leñador Caballero Dorado
Bruja Princesa Mago eléctrico Leñador
P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico Leñador
Bruja Príncipe P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Bruja Príncipe P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Príncipe Leñador
P.E.K.K.A Leñador Bruja Príncipe Mago eléctrico Caballero Dorado
Príncipe P.E.K.K.A Leñador Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bruja Príncipe Leñador
Bruja Princesa Mago eléctrico
Príncipe P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico Leñador
P.E.K.K.A Príncipe Leñador
P.E.K.K.A Mago eléctrico Bruja Príncipe
Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bruja Príncipe Leñador Caballero Dorado
P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico
Príncipe P.E.K.K.A Bruja Leñador Caballero Dorado
Bruja Princesa
Bruja Mago eléctrico Príncipe P.E.K.K.A Leñador Caballero Dorado
Bruja P.E.K.K.A Princesa Mago eléctrico Caballero Dorado

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Caballero Dorado
Princesa Mago eléctrico Caballero Dorado
Príncipe
Bruja Princesa
Bruja Princesa
Princesa
Caballero Dorado
Príncipe Mago eléctrico Leñador
Príncipe Princesa Mago eléctrico Caballero Dorado
Princesa
Princesa Caballero Dorado
Princesa
Princesa Príncipe
Bruja Princesa Caballero Dorado
Princesa
Príncipe Princesa Mago eléctrico
Bruja Princesa Caballero Dorado
Príncipe
Princesa
Príncipe
Bruja Princesa
Bruja
Bruja Princesa Mago eléctrico Caballero Dorado
Bruja Príncipe Princesa Caballero Dorado
Caballero Dorado
Bruja Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico Bruja
Princesa Mago eléctrico
P.E.K.K.A Príncipe
Princesa
Mago eléctrico Bruja Príncipe Princesa
Bruja Princesa Mago eléctrico
Príncipe Princesa Mago eléctrico Leñador
Princesa
Príncipe P.E.K.K.A
Bruja Princesa Mago eléctrico Caballero Dorado
Bruja Princesa Mago eléctrico
Bruja Príncipe Princesa Mago eléctrico Caballero Dorado

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