Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Choza de Duendes Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Choza de Duendes Bebé Dragón Bruja Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Valquiria Rompemuros Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros Ejército de esqueletos Chispitas
Bola de nieve gigante
Bárbaros Choza de Duendes Rompemuros Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Descarga
Choza de Duendes Rompemuros Ejército de esqueletos Bruja Chispitas
Barril de Bárbaros
Bárbaros Valquiria Choza de Duendes Rompemuros Ejército de esqueletos Bruja Chispitas
El Tronco
Bárbaros Choza de Duendes Rompemuros Ejército de esqueletos Bruja Chispitas
Terremoto
Bárbaros Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Choza de Duendes Rompemuros Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Bárbaros Valquiria Choza de Duendes Rompemuros Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Chispitas
Bola de fuego
Bárbaros Choza de Duendes Rompemuros Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Chispitas
Veneno
Bárbaros Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Chispitas
Rayo
Valquiria Choza de Duendes Bebé Dragón Bruja Chispitas
Cohete
Bárbaros Valquiria Choza de Duendes Bruja Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Bebé Dragón Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Ejército de esqueletos Valquiria Bebé Dragón Bárbaros Choza de Duendes Bruja Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Rompemuros Ejército de esqueletos Valquiria Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Valquiria
Choza de Duendes Rompemuros Bebé Dragón Bruja Chispitas
Choza de Duendes
Valquiria Bebé Dragón
Rompemuros
Valquiria Bebé Dragón
Ejército de esqueletos
Chispitas
Bebé Dragón
Valquiria Choza de Duendes Rompemuros Bruja Chispitas
Bruja
Valquiria Bebé Dragón
Chispitas
Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 9

Bárbaros
Ejército de esqueletos
Valquiria
Choza de Duendes Bebé Dragón Bruja Chispitas
Choza de Duendes
Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Rompemuros
Ejército de esqueletos
Bárbaros Choza de Duendes Chispitas
Bebé Dragón
Valquiria Choza de Duendes Bruja
Bruja
Valquiria Bebé Dragón
Chispitas
Valquiria Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Choza de Duendes Bebé Dragón Chispitas
Bárbaros Ejército de esqueletos Chispitas Valquiria Choza de Duendes Bruja
Bárbaros Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Chispitas Valquiria
Bárbaros Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Chispitas Valquiria
Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos Chispitas
Ejército de esqueletos Valquiria Bebé Dragón
Choza de Duendes Bebé Dragón Bruja
Bárbaros Valquiria Bebé Dragón Chispitas
Bárbaros Bruja Chispitas Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bárbaros Valquiria Chispitas
Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Choza de Duendes Bebé Dragón
Choza de Duendes Bebé Dragón Bruja
Bárbaros Choza de Duendes Ejército de esqueletos Chispitas Valquiria Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos Chispitas Bárbaros Choza de Duendes Bebé Dragón Bruja
Bárbaros Ejército de esqueletos Chispitas Choza de Duendes
Bárbaros Ejército de esqueletos Choza de Duendes Chispitas
Bárbaros Chispitas Valquiria Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Bárbaros Valquiria Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Valquiria Bebé Dragón Bruja Bárbaros Choza de Duendes
Bárbaros Chispitas Choza de Duendes
Valquiria Ejército de esqueletos Bárbaros Bebé Dragón Bruja Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos Choza de Duendes Bruja Chispitas
Valquiria Bebé Dragón
Bárbaros Ejército de esqueletos Valquiria Choza de Duendes Bruja Chispitas
Valquiria Ejército de esqueletos Bárbaros Chispitas
Bárbaros Valquiria Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Chispitas
Choza de Duendes Bebé Dragón Bruja
Ejército de esqueletos Chispitas Bárbaros Valquiria Choza de Duendes Bruja
Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos Chispitas
Bárbaros Valquiria Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Chispitas
Bruja Bárbaros Choza de Duendes Ejército de esqueletos Chispitas
Bárbaros Valquiria Choza de Duendes Bruja Chispitas
Ejército de esqueletos Bárbaros Valquiria
Bárbaros Ejército de esqueletos Valquiria Bruja Chispitas
Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Chispitas
Bárbaros Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Chispitas Valquiria Bebé Dragón
Valquiria Bárbaros Choza de Duendes Bebé Dragón Bruja Chispitas
Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Bebé Dragón Chispitas
Bebé Dragón
Choza de Duendes Bebé Dragón Chispitas
Bárbaros Valquiria Chispitas
Valquiria Bebé Dragón Chispitas
Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Bruja Chispitas
Bebé Dragón
Chispitas
Valquiria Chispitas
Bebé Dragón
Choza de Duendes Bebé Dragón Chispitas
Bebé Dragón
Choza de Duendes Bebé Dragón Chispitas
Choza de Duendes Bebé Dragón Bruja Chispitas
Choza de Duendes Bebé Dragón Chispitas
Chispitas
Chispitas
Bebé Dragón Chispitas
Valquiria Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Chispitas
Chispitas
Bárbaros Bebé Dragón
Valquiria Bebé Dragón Bruja Chispitas
Bruja
Bebé Dragón Bruja Chispitas
Bebé Dragón Bruja Chispitas
Bebé Dragón Chispitas
Bebé Dragón Bruja Chispitas
Choza de Duendes Bruja
Chispitas
Chispitas
Chispitas
Chispitas
Chispitas
Bárbaros Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Bebé Dragón Bruja
Valquiria Bebé Dragón Chispitas
Bebé Dragón
Chispitas
Chispitas
Bebé Dragón Bruja Chispitas
Bruja
Bebé Dragón Bruja Chispitas

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