Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Megaesbirro Valquiria Ariete de batalla Gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Ariete de batalla Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Ariete de batalla Gigante
Bola de nieve gigante
Bárbaros Megaesbirro Ariete de batalla
Descarga
Gigante Noble Ariete de batalla
Barril de Bárbaros
Bárbaros Valquiria Ariete de batalla
El Tronco
Bárbaros Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla
Terremoto
Bárbaros
Flechas
Paquete Real
Bárbaros Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla
Bola de fuego
Bárbaros Megaesbirro Ariete de batalla
Veneno
Bárbaros Megaesbirro
Rayo
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla
Cohete
Bárbaros Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Megaesbirro Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla Bárbaros Gigante Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Megaesbirro Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Gigante Noble
Bola de fuego Megaesbirro
Megaesbirro
Gigante Gigante Noble Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego
Gigante Noble Megaesbirro Ariete de batalla Gigante
Mini P.E.K.K.A
Gigante Valquiria
Valquiria
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Gigante
Ariete de batalla
Bola de fuego Valquiria
Gigante
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria

Sinergias de Defensa 0 4

Bárbaros
Gigante Noble
Megaesbirro
Valquiria
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Valquiria
Valquiria
Megaesbirro Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Ariete de batalla
Gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Megaesbirro Bola de fuego Valquiria
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Megaesbirro Valquiria
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Megaesbirro Valquiria
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Megaesbirro Valquiria
Bárbaros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria
Bola de fuego Megaesbirro Valquiria
Megaesbirro Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego Valquiria
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria
Bárbaros Valquiria Megaesbirro Bola de fuego
Megaesbirro Bola de fuego
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria Bárbaros Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria
Bola de fuego Bárbaros Megaesbirro Valquiria
Valquiria Bárbaros Megaesbirro Bola de fuego
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Valquiria Bárbaros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Bola de fuego
Bola de fuego Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Valquiria
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Bárbaros Megaesbirro Bola de fuego Valquiria
Mini P.E.K.K.A Bárbaros Valquiria
Bárbaros Megaesbirro Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria
Bárbaros Megaesbirro
Bárbaros Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Valquiria
Bárbaros Bola de fuego Valquiria
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria
Bárbaros Bola de fuego Valquiria
Bárbaros Megaesbirro Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria
Valquiria Bárbaros Megaesbirro Bola de fuego Mini P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego
Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Megaesbirro
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Megaesbirro Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego
Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria
Megaesbirro
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Megaesbirro Bola de fuego
Megaesbirro Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego Megaesbirro
Bola de fuego
Bola de fuego Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Valquiria
Bola de fuego
Bola de fuego
Megaesbirro
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego

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