Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bruja Globo bombástico Dragón Eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Globo bombástico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Globo bombástico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Globo bombástico Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Bárbaros Barril de duendes Bruja Globo bombástico Dragón Eléctrico
Descarga
Barril de duendes Bruja Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Bárbaros Barril de duendes Bruja
El Tronco
Bárbaros Barril de duendes Bruja
Terremoto
Bárbaros Barril de duendes Bruja
Flechas
Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Bárbaros Barril de duendes Bruja Globo bombástico Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Bárbaros Barril de duendes Bruja Globo bombástico Dragón Eléctrico
Veneno
Bárbaros Bruja Globo bombástico Dragón Eléctrico
Rayo
Bruja Globo bombástico Dragón Eléctrico
Cohete
Bárbaros Bruja Globo bombástico Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bruja Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Dragón Eléctrico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bola de fuego Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Barril de duendes Bola de fuego Bárbaros Bruja Globo bombástico Dragón Eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Espejo Barril de duendes Bola de fuego Bárbaros

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Globo bombástico
Bola de fuego
Espejo Megacaballero
Espejo
Bola de fuego Barril de duendes Globo bombástico
Barril de duendes
Espejo Globo bombástico Megacaballero
Bruja
Megacaballero
Globo bombástico
Bárbaros Espejo Barril de duendes Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico
Globo bombástico Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Barril de duendes Bruja Globo bombástico Dragón Eléctrico

Sinergias de Defensa 1 5

Bárbaros
Bola de fuego
Espejo Megacaballero
Espejo
Bola de fuego Dragón Eléctrico Megacaballero
Barril de duendes
Bruja
Dragón Eléctrico Megacaballero
Globo bombástico
Dragón Eléctrico
Espejo Bruja
Megacaballero
Bola de fuego Espejo Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bárbaros Bruja Dragón Eléctrico Megacaballero
Bárbaros Bruja Megacaballero Dragón Eléctrico
Bárbaros Bruja Dragón Eléctrico Megacaballero
Bárbaros Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Dragón Eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Bruja Dragón Eléctrico
Bárbaros Bola de fuego Dragón Eléctrico Megacaballero
Bárbaros Bruja
Bárbaros Megacaballero
Bárbaros Bruja Bola de fuego Dragón Eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Bruja Dragón Eléctrico
Bárbaros Megacaballero Bola de fuego Bruja Dragón Eléctrico
Bola de fuego Megacaballero Bárbaros Bruja Dragón Eléctrico
Bárbaros Megacaballero
Bárbaros Bola de fuego Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Bola de fuego Bruja Dragón Eléctrico
Bola de fuego Megacaballero Bárbaros Bruja Dragón Eléctrico
Bruja Bárbaros Bola de fuego Dragón Eléctrico Megacaballero
Bárbaros
Megacaballero Bárbaros Bola de fuego Bruja Dragón Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Megacaballero Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Dragón Eléctrico Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Bruja Dragón Eléctrico
Megacaballero Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Bruja Megacaballero
Bola de fuego Bruja Dragón Eléctrico
Bárbaros Bola de fuego Bruja
Megacaballero Bárbaros
Dragón Eléctrico Megacaballero Bárbaros Bola de fuego Bruja
Bruja Bárbaros
Megacaballero Bárbaros Bruja Dragón Eléctrico
Megacaballero Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Megacaballero Bola de fuego Bruja
Bárbaros Bola de fuego Bruja Dragón Eléctrico Megacaballero
Bárbaros Bruja Dragón Eléctrico Bola de fuego
Megacaballero Bárbaros Bola de fuego Bruja Dragón Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Bruja Dragón Eléctrico
Bruja
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja Dragón Eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Dragón Eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Bruja Dragón Eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Bruja Dragón Eléctrico Megacaballero
Bruja
Bola de fuego Bruja Dragón Eléctrico
Bola de fuego Bruja Dragón Eléctrico Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Dragón Eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Megacaballero
Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego Bruja Dragón Eléctrico
Bola de fuego Bruja Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Dragón Eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Bola de fuego Bruja Megacaballero

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