Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal Choza de bárbaros

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Choza de bárbaros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cementerio
Bola de nieve gigante
Bárbaros Cementerio
Descarga
Torre Infernal Cementerio
Barril de Bárbaros
Bárbaros Torre Infernal Mago Choza de bárbaros Cementerio
El Tronco
Bárbaros Choza de bárbaros Cementerio
Terremoto
Bárbaros Torre Infernal Choza de bárbaros Cementerio
Flechas
Cementerio
Paquete Real
Bárbaros Mago Cementerio
Bola de fuego
Bárbaros Torre Infernal Mago Choza de bárbaros
Veneno
Bárbaros Torre Infernal Mago Choza de bárbaros Cementerio
Rayo
Torre Infernal Mago Choza de bárbaros
Cohete
Bárbaros Torre Infernal Mago Choza de bárbaros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Cohete Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Cohete Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Torre Infernal Cohete Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Hielo Bárbaros Torre Infernal Mago Cementerio Cohete Choza de bárbaros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Flechas Hielo Bárbaros Torre Infernal

Sinergias de Ataque 3 2

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Cementerio Choza de bárbaros Hielo
Bárbaros
Torre Infernal
Mago
Cohete
Choza de bárbaros
Cementerio Flechas
Hielo
Cementerio Flechas
Cementerio
Flechas Choza de bárbaros Hielo

Sinergias de Defensa 0 4

Flechas
Bárbaros Torre Infernal Choza de bárbaros
Bárbaros
Flechas
Torre Infernal
Flechas
Mago
Hielo
Cohete
Choza de bárbaros
Flechas
Hielo
Mago
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Choza de bárbaros Torre Infernal Mago
Bárbaros Torre Infernal Choza de bárbaros
Bárbaros Torre Infernal Cohete Choza de bárbaros Hielo
Bárbaros Torre Infernal Choza de bárbaros
Flechas Bárbaros Cohete
Flechas Hielo
Torre Infernal Cohete Flechas Mago Choza de bárbaros Hielo
Cohete Choza de bárbaros Flechas Bárbaros Torre Infernal
Bárbaros Torre Infernal Choza de bárbaros
Bárbaros Torre Infernal
Bárbaros Flechas Mago Hielo
Flechas Torre Infernal Mago Choza de bárbaros
Bárbaros Torre Infernal Choza de bárbaros Mago Cohete Hielo
Mago Cohete Choza de bárbaros Flechas Bárbaros Hielo
Bárbaros Torre Infernal Choza de bárbaros
Bárbaros Torre Infernal Cohete Choza de bárbaros Hielo
Bárbaros Mago Choza de bárbaros Flechas Torre Infernal
Flechas Bárbaros Mago Choza de bárbaros
Flechas Mago Hielo Bárbaros Choza de bárbaros
Bárbaros Choza de bárbaros Torre Infernal
Mago Flechas Bárbaros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Choza de bárbaros Torre Infernal
Flechas Mago Cohete
Bárbaros Torre Infernal Cohete Choza de bárbaros
Cohete Bárbaros Torre Infernal Choza de bárbaros
Bárbaros Torre Infernal Choza de bárbaros
Flechas Mago Cohete Hielo
Cohete Bárbaros Torre Infernal Choza de bárbaros
Torre Infernal Bárbaros Choza de bárbaros
Cohete Hielo Bárbaros Torre Infernal Choza de bárbaros
Torre Infernal Bárbaros Choza de bárbaros
Bárbaros Torre Infernal
Cohete Flechas Bárbaros
Bárbaros Cohete Torre Infernal Mago Choza de bárbaros
Mago Bárbaros Choza de bárbaros
Bárbaros Torre Infernal Cohete Choza de bárbaros Hielo
Flechas Bárbaros Torre Infernal Mago Choza de bárbaros Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Cohete Choza de bárbaros Hielo
Flechas
Cohete Flechas Choza de bárbaros
Flechas Bárbaros Cohete Choza de bárbaros Hielo
Mago Cohete Flechas
Flechas Mago Cohete Hielo
Flechas Mago
Flechas Mago Choza de bárbaros Hielo
Flechas Mago
Cohete
Cohete Flechas Mago
Flechas Mago Cohete
Cohete Choza de bárbaros
Flechas Cohete Hielo
Flechas Choza de bárbaros
Cohete Flechas Mago Choza de bárbaros
Flechas Mago Cohete Choza de bárbaros
Flechas Cohete Hielo
Cohete
Cohete Flechas Mago
Cohete Flechas Mago
Cohete
Cohete Flechas Mago
Cohete
Cohete Flechas Bárbaros Choza de bárbaros
Flechas Hielo Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Cohete Flechas
Flechas Mago
Cohete Mago Hielo
Flechas Mago Cohete
Cohete Flechas Hielo
Cohete Flechas Mago
Bárbaros Cohete Choza de bárbaros Hielo
Cohete Flechas Mago
Hielo
Flechas
Mago Cohete
Flechas Mago
Cohete Flechas
Cohete Hielo
Cohete
Cohete Hielo

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees