Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Montapuercos Bruja
Descarga
Torre Infernal Bruja
Barril de Bárbaros
Valquiria Torre Infernal Mago Bruja
El Tronco
Montapuercos Bruja
Terremoto
Montapuercos Torre Infernal Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Valquiria Montapuercos Mago Bruja
Bola de fuego
Montapuercos Torre Infernal Mago Bruja
Veneno
Torre Infernal Mago Bruja
Rayo
Valquiria Torre Infernal Mago Bruja
Cohete
Valquiria Montapuercos Torre Infernal Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Hielo Veneno Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago Hielo Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Torre Infernal Hielo Veneno

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Valquiria Montapuercos Hielo Veneno Torre Infernal Mago Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Flechas Valquiria Montapuercos Hielo

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Hielo
Valquiria
Montapuercos Mago Bruja
Montapuercos
Flechas Valquiria Hielo Mago Veneno Bruja
Torre Infernal
Mago
Valquiria Montapuercos
Hielo
Montapuercos Flechas Veneno
Veneno
Montapuercos Hielo
Bruja
Valquiria Montapuercos

Sinergias de Defensa 0 8

Flechas
Valquiria Torre Infernal
Valquiria
Flechas Torre Infernal Mago Hielo Bruja
Montapuercos
Torre Infernal
Flechas Valquiria Veneno
Mago
Valquiria Hielo
Hielo
Valquiria Mago
Veneno
Torre Infernal
Bruja
Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Torre Infernal Mago
Torre Infernal Valquiria Bruja
Torre Infernal Bruja Valquiria Hielo
Torre Infernal Bruja Valquiria
Flechas Valquiria Veneno
Flechas Hielo Valquiria
Torre Infernal Flechas Mago Hielo Veneno Bruja
Flechas Valquiria Torre Infernal Veneno
Torre Infernal Bruja
Valquiria Torre Infernal
Valquiria Veneno Bruja Flechas Mago Hielo
Flechas Torre Infernal Mago Veneno Bruja
Torre Infernal Valquiria Mago Hielo Bruja
Valquiria Mago Flechas Hielo Veneno Bruja
Torre Infernal
Torre Infernal Hielo
Mago Flechas Valquiria Torre Infernal Veneno Bruja
Flechas Valquiria Mago Bruja
Flechas Valquiria Mago Hielo Veneno Bruja
Torre Infernal
Valquiria Mago Flechas Veneno Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Torre Infernal Bruja
Veneno Flechas Valquiria Mago
Valquiria Torre Infernal Bruja
Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Valquiria Bruja
Flechas Mago Veneno Hielo Bruja
Valquiria Torre Infernal Bruja
Torre Infernal Valquiria
Hielo Valquiria Torre Infernal Veneno Bruja
Torre Infernal Bruja
Valquiria Torre Infernal Bruja
Flechas Valquiria Veneno
Valquiria Torre Infernal Mago Bruja
Mago Valquiria Bruja
Torre Infernal Bruja Valquiria Hielo Veneno
Flechas Valquiria Veneno Torre Infernal Mago Hielo Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Flechas Valquiria Hielo
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Valquiria Hielo Veneno
Mago Veneno Flechas Valquiria
Flechas Mago Veneno Hielo Bruja
Flechas Mago Veneno Bruja
Flechas Veneno Mago Hielo
Flechas Veneno Mago
Veneno
Veneno Flechas Valquiria Mago
Veneno Flechas Mago
Veneno
Flechas Hielo Veneno
Flechas Veneno
Flechas Mago Veneno Bruja
Flechas Mago Veneno
Flechas Hielo Veneno
Flechas Mago Veneno
Flechas Valquiria Mago Veneno Bruja
Veneno
Flechas Mago Veneno
Flechas Veneno
Flechas Hielo Veneno Valquiria Mago Bruja
Bruja
Flechas Veneno Mago Bruja
Flechas Mago Veneno Bruja
Veneno Flechas
Veneno Flechas Mago Bruja
Mago Hielo Veneno Bruja
Veneno Flechas Mago
Flechas Hielo Veneno
Flechas Mago Veneno
Hielo Bruja
Veneno Flechas Mago Bruja
Hielo
Flechas
Veneno Valquiria Mago
Flechas Mago Veneno
Flechas Veneno
Hielo Veneno Bruja
Veneno Bruja
Veneno Hielo Bruja

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