Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horno Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Horno Bruja P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cementerio
Bola de nieve gigante
Horno Bruja Cementerio
Descarga
Horno Bruja Cementerio
Barril de Bárbaros
Valquiria Horno Bruja Cementerio
El Tronco
Horno Bruja Cementerio
Terremoto
Horno Bruja Cementerio
Flechas
Horno Bruja Cementerio
Paquete Real
Valquiria Bruja P.E.K.K.A Cementerio
Bola de fuego
Horno Bruja
Veneno
Horno Bruja Cementerio
Rayo
Valquiria Horno Bruja
Cohete
Valquiria Horno Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Horno Cohete Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Horno Cohete

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Cohete P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Flechas Valquiria Horno Bruja Cementerio Cohete P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espejo Flechas Valquiria Horno

Sinergias de Ataque 4 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Espejo P.E.K.K.A Cementerio
Valquiria
Cementerio Horno Bruja P.E.K.K.A
Horno
Valquiria Espejo P.E.K.K.A Cementerio
Cohete
Espejo
Espejo
Flechas Horno Cohete Cementerio
Bruja
Valquiria P.E.K.K.A Cementerio
P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Horno Bruja Cementerio
Cementerio
Flechas Valquiria Horno Espejo Bruja P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 2 7

Flechas
Espejo Valquiria Horno P.E.K.K.A
Valquiria
Flechas Horno Espejo Bruja P.E.K.K.A
Horno
Espejo Flechas Valquiria
Cohete
Espejo
Flechas Horno Valquiria
Bruja
Valquiria
P.E.K.K.A
Flechas Valquiria
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Valquiria
P.E.K.K.A Valquiria Horno Bruja
Horno Cohete Bruja P.E.K.K.A Valquiria
Bruja P.E.K.K.A Valquiria Horno
Flechas Valquiria Cohete P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Horno
Horno Cohete Flechas Bruja
Cohete Flechas Valquiria P.E.K.K.A
Bruja P.E.K.K.A Horno
Valquiria
Valquiria Bruja Flechas Horno
Flechas Horno Bruja
Horno P.E.K.K.A Valquiria Cohete Bruja
Valquiria Cohete Flechas Horno Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Horno
Cohete Horno P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Horno Bruja P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Horno Bruja
Flechas Valquiria Horno Bruja
P.E.K.K.A
Valquiria Flechas Horno Bruja P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Horno Bruja P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Cohete
P.E.K.K.A Valquiria Horno Cohete Bruja
Valquiria Cohete P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Flechas Horno Cohete Bruja
Cohete P.E.K.K.A Valquiria Horno Bruja
P.E.K.K.A Valquiria
Cohete P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Cohete P.E.K.K.A Flechas Valquiria
Cohete P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Valquiria Horno Bruja
Bruja Valquiria Horno Cohete P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Bruja P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria Cohete
Flechas
Cohete Flechas
Flechas Valquiria Cohete
Cohete Flechas Valquiria Horno
Flechas Horno Cohete Bruja
Flechas Horno Bruja
Flechas
Flechas
Cohete
Cohete Flechas Valquiria
Flechas Cohete
Cohete
Flechas Cohete
Flechas Horno
Cohete Flechas Horno Bruja
Flechas Horno Cohete
Flechas Cohete
Cohete
Cohete Flechas
Cohete Flechas Valquiria Bruja
Cohete
Cohete Flechas
Cohete
Cohete Flechas
Flechas Valquiria Horno Bruja
Bruja
Flechas Bruja
Flechas Bruja
Cohete Flechas
Flechas Horno Bruja
Cohete Bruja
Flechas Cohete
Cohete Flechas
P.E.K.K.A
Cohete Flechas
Cohete Bruja
Cohete Flechas Bruja
Flechas
Valquiria Cohete
Flechas
Cohete Flechas
P.E.K.K.A
Cohete Bruja
Cohete Bruja
Cohete Bruja

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