Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Bruja Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bebé Dragón Bruja Bruja nocturna Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos Bebé Dragón Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Montapuercos Bebé Dragón Bruja Bruja nocturna
Descarga
Bruja Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Valquiria Bruja Bruja nocturna
El Tronco
Montapuercos Bruja
Terremoto
Montapuercos Bruja
Flechas
Bruja Bruja nocturna
Paquete Real
Valquiria Montapuercos Bebé Dragón Bruja Bruja nocturna
Bola de fuego
Montapuercos Bebé Dragón Bruja Bruja nocturna
Veneno
Bruja Bruja nocturna
Rayo
Valquiria Bebé Dragón Bruja Bruja nocturna
Cohete
Valquiria Montapuercos Bruja Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Bebé Dragón Bruja nocturna Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Bola de fuego Valquiria Montapuercos Bebé Dragón Bruja nocturna Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Flechas Bola de fuego Valquiria Montapuercos

Sinergias de Ataque 4 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Montapuercos Bruja nocturna Megacaballero
Bola de fuego
Flechas Montapuercos Bebé Dragón Megacaballero
Valquiria
Montapuercos Bebé Dragón Bruja
Montapuercos
Flechas Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bebé Dragón
Bola de fuego Valquiria Montapuercos Bruja Megacaballero
Bruja
Valquiria Montapuercos Bebé Dragón Megacaballero
Bruja nocturna
Flechas Megacaballero
Megacaballero
Flechas Bola de fuego Montapuercos Bebé Dragón Bruja Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 1 11

Flechas
Megacaballero Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego
Flechas Valquiria Megacaballero
Valquiria
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Bruja nocturna
Montapuercos
Bebé Dragón
Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja
Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Bruja nocturna
Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Bruja nocturna

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Valquiria Bruja Bruja nocturna Megacaballero
Bruja Megacaballero Valquiria Bruja nocturna
Bruja Bruja nocturna Valquiria Megacaballero
Flechas Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Flechas Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Bruja nocturna Megacaballero
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Bruja nocturna
Flechas Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Bruja Bruja nocturna
Valquiria Bruja nocturna Megacaballero
Valquiria Bruja Flechas Bola de fuego Bebé Dragón Bruja nocturna Megacaballero
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Bruja nocturna
Bruja nocturna Megacaballero Bola de fuego Valquiria Bruja
Bola de fuego Valquiria Megacaballero Flechas Bebé Dragón Bruja Bruja nocturna
Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero Flechas Bola de fuego Valquiria Bruja Bruja nocturna
Flechas Bola de fuego Megacaballero Valquiria Bebé Dragón Bruja Bruja nocturna
Flechas Valquiria Bebé Dragón Bruja Bola de fuego Megacaballero
Valquiria Megacaballero Flechas Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Flechas Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero Valquiria Bruja
Valquiria Megacaballero Bola de fuego Bruja nocturna
Valquiria Bruja Bruja nocturna Megacaballero
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Valquiria Bruja Bruja nocturna
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Bruja
Bruja
Megacaballero Valquiria Bruja
Megacaballero Flechas Bola de fuego Valquiria
Megacaballero Bola de fuego Valquiria Bruja Bruja nocturna
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bruja Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Bruja nocturna
Flechas Valquiria Megacaballero Bola de fuego Bebé Dragón Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Valquiria Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Flechas Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Flechas Bebé Dragón Bruja
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Bruja nocturna
Flechas Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Flechas Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Bruja nocturna
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja nocturna Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Flechas Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bola de fuego Flechas Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Bruja nocturna
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja nocturna
Flechas Bola de fuego Bruja nocturna Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Bruja Bruja nocturna
Bola de fuego Flechas Bebé Dragón Bruja
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Megacaballero

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