Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Arquero Mágico Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Globo bombástico Arquero Mágico Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Globo bombástico Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Minero Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico Minero
Bola de nieve gigante
Lápida Duende lanzadardos Globo bombástico Minero
Descarga
Lápida Duende lanzadardos Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Lápida Duende lanzadardos Arquero Mágico
El Tronco
Lápida Duende lanzadardos
Terremoto
Lápida
Flechas
Lápida Duende lanzadardos
Paquete Real
Duende lanzadardos Globo bombástico Minero Arquero Mágico Bruja Madre
Bola de fuego
Lápida Duende lanzadardos Globo bombástico Arquero Mágico Bruja Madre
Veneno
Lápida Duende lanzadardos Globo bombástico Arquero Mágico Bruja Madre
Rayo
Lápida Globo bombástico Arquero Mágico Bruja Madre
Cohete
Globo bombástico Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Hielo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Hielo Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Lápida Hielo Minero Bruja Madre

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lápida Duende lanzadardos Minero Hielo Arquero Mágico Bruja Madre Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Lápida Duende lanzadardos Minero

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Globo bombástico Hielo Minero Bruja Madre
Lápida
Duende lanzadardos
Minero Globo bombástico
Hielo
Globo bombástico Flechas
Globo bombástico
Flechas Hielo Minero Duende lanzadardos Arquero Mágico
Minero
Duende lanzadardos Globo bombástico Flechas Arquero Mágico Bruja Madre
Arquero Mágico
Globo bombástico Minero Bruja Madre
Bruja Madre
Flechas Minero Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 1 8

Flechas
Lápida Bruja Madre
Lápida
Duende lanzadardos Flechas Arquero Mágico Bruja Madre
Duende lanzadardos
Lápida Minero Arquero Mágico Bruja Madre
Hielo
Globo bombástico
Minero
Duende lanzadardos
Arquero Mágico
Lápida Duende lanzadardos Bruja Madre
Bruja Madre
Flechas Lápida Duende lanzadardos Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida Duende lanzadardos Arquero Mágico
Lápida Duende lanzadardos
Lápida Duende lanzadardos Hielo
Lápida Duende lanzadardos
Flechas Lápida
Flechas Hielo Duende lanzadardos Arquero Mágico Bruja Madre
Duende lanzadardos Flechas Lápida Hielo Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Lápida
Duende lanzadardos Minero
Duende lanzadardos Bruja Madre Flechas Lápida Hielo Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Lápida Hielo
Flechas Lápida Duende lanzadardos Hielo Arquero Mágico
Lápida
Hielo
Flechas Lápida
Flechas Lápida Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Hielo Lápida Duende lanzadardos Arquero Mágico Bruja Madre
Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Lápida
Flechas Minero Arquero Mágico
Lápida
Lápida
Flechas Bruja Madre Duende lanzadardos Hielo Arquero Mágico
Lápida Duende lanzadardos
Hielo Lápida Arquero Mágico
Lápida Duende lanzadardos
Lápida Duende lanzadardos
Flechas
Lápida
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Lápida Duende lanzadardos Hielo Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Hielo Arquero Mágico Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Duende lanzadardos Hielo
Flechas Duende lanzadardos Minero Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Minero Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Hielo
Flechas Arquero Mágico
Flechas Bruja Madre Duende lanzadardos Hielo Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Hielo Arquero Mágico
Flechas Minero Duende lanzadardos
Minero Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Minero Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Hielo Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Duende lanzadardos
Flechas Hielo
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Minero Arquero Mágico Bruja Madre
Arquero Mágico
Flechas
Flechas
Flechas Hielo Bruja Madre Arquero Mágico
Flechas Minero Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Minero Arquero Mágico
Minero Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico Bruja Madre
Duende lanzadardos Hielo
Flechas Duende lanzadardos Minero Arquero Mágico
Flechas Hielo Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Lápida Duende lanzadardos Hielo Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Hielo
Flechas
Minero Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Hielo Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Hielo Minero Arquero Mágico

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