Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Electrocutadores Dragón Eléctrico Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Electrocutadores Recolector de elixir Dragón Eléctrico Mago eléctrico Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Recolector de elixir

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Chispitas
Bola de nieve gigante
Electrocutadores Dragón Eléctrico
Descarga
Electrocutadores Chispitas
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Electrocutadores Mago eléctrico Chispitas
El Tronco
Electrocutadores Chispitas
Terremoto
Torre Tesla Electrocutadores Recolector de elixir
Flechas
Electrocutadores
Paquete Real
Electrocutadores Dragón Eléctrico Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego
Torre Tesla Electrocutadores Recolector de elixir Dragón Eléctrico Mago eléctrico Chispitas
Veneno
Electrocutadores Recolector de elixir Dragón Eléctrico Mago eléctrico Chispitas
Rayo
Torre Tesla Recolector de elixir Dragón Eléctrico Mago eléctrico Chispitas
Cohete
Recolector de elixir Dragón Eléctrico Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Cohete Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Cohete Dragón Eléctrico Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Cohete Recolector de elixir Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Torre Tesla Electrocutadores Mago eléctrico Dragón Eléctrico Cohete Recolector de elixir Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Flechas Torre Tesla Electrocutadores Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 1 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Chispitas
Torre Tesla
Electrocutadores
Dragón Eléctrico
Cohete
Recolector de elixir
Dragón Eléctrico
Electrocutadores Chispitas
Mago eléctrico
Chispitas
Chispitas
Flechas Dragón Eléctrico Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 6

Flechas
Torre Tesla Chispitas
Torre Tesla
Flechas Electrocutadores Mago eléctrico
Electrocutadores
Torre Tesla Mago eléctrico
Cohete
Recolector de elixir
Dragón Eléctrico
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Torre Tesla Electrocutadores Dragón Eléctrico
Chispitas
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Torre Tesla Electrocutadores Dragón Eléctrico Mago eléctrico Chispitas
Chispitas Torre Tesla Electrocutadores Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Torre Tesla Cohete Chispitas Electrocutadores Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Torre Tesla Chispitas Electrocutadores Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Flechas Cohete Chispitas
Flechas Torre Tesla Electrocutadores Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Torre Tesla Cohete Mago eléctrico Flechas Electrocutadores Dragón Eléctrico
Cohete Flechas Torre Tesla Dragón Eléctrico Mago eléctrico Chispitas
Torre Tesla Electrocutadores Chispitas
Torre Tesla Electrocutadores Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Flechas Torre Tesla Electrocutadores Dragón Eléctrico
Flechas Torre Tesla Electrocutadores Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Torre Tesla Chispitas Electrocutadores Cohete Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Cohete Chispitas Flechas Torre Tesla Electrocutadores Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Chispitas Torre Tesla Electrocutadores Mago eléctrico
Cohete Torre Tesla Electrocutadores Mago eléctrico Chispitas
Torre Tesla Chispitas Flechas Electrocutadores Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Flechas Torre Tesla Electrocutadores Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Flechas Torre Tesla Electrocutadores Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Chispitas Torre Tesla Electrocutadores Mago eléctrico
Flechas Torre Tesla Electrocutadores Dragón Eléctrico Mago eléctrico Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Tesla Electrocutadores Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Flechas Torre Tesla Cohete Dragón Eléctrico
Electrocutadores Cohete Dragón Eléctrico Mago eléctrico Chispitas
Cohete Torre Tesla Electrocutadores Mago eléctrico Chispitas
Torre Tesla Electrocutadores Chispitas
Flechas Cohete Torre Tesla Electrocutadores Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Cohete Chispitas Torre Tesla Electrocutadores Mago eléctrico
Torre Tesla Electrocutadores Chispitas
Cohete Dragón Eléctrico Mago eléctrico Electrocutadores Chispitas
Torre Tesla Electrocutadores Chispitas
Torre Tesla Electrocutadores Dragón Eléctrico Chispitas
Cohete Flechas Mago eléctrico
Cohete Torre Tesla Electrocutadores Chispitas
Torre Tesla Electrocutadores Dragón Eléctrico Chispitas
Torre Tesla Electrocutadores Dragón Eléctrico Mago eléctrico Chispitas Cohete
Flechas Torre Tesla Electrocutadores Dragón Eléctrico Mago eléctrico Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Cohete Dragón Eléctrico Chispitas
Flechas Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Cohete Flechas Dragón Eléctrico Chispitas
Flechas Cohete Chispitas
Cohete Flechas Chispitas
Flechas Cohete Dragón Eléctrico
Flechas Chispitas
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Cohete Dragón Eléctrico Mago eléctrico Chispitas
Cohete Flechas Dragón Eléctrico Mago eléctrico Chispitas
Flechas Cohete Dragón Eléctrico
Cohete Chispitas
Flechas Cohete Dragón Eléctrico
Flechas Chispitas
Cohete Flechas Dragón Eléctrico Chispitas
Flechas Cohete Dragón Eléctrico Chispitas
Flechas Cohete Chispitas
Cohete Chispitas
Cohete Flechas Dragón Eléctrico Mago eléctrico Chispitas
Cohete Flechas Dragón Eléctrico
Cohete Chispitas
Cohete Flechas
Cohete Chispitas
Cohete Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico Chispitas
Flechas Dragón Eléctrico Mago eléctrico Chispitas
Flechas Dragón Eléctrico Chispitas
Cohete Flechas Chispitas
Flechas Dragón Eléctrico Mago eléctrico Chispitas
Cohete Dragón Eléctrico Mago eléctrico Electrocutadores
Chispitas
Flechas Cohete Dragón Eléctrico Chispitas
Cohete Flechas Electrocutadores Dragón Eléctrico Mago eléctrico Chispitas
Chispitas
Cohete Flechas Chispitas
Mago eléctrico Electrocutadores Cohete Dragón Eléctrico
Cohete Flechas Electrocutadores Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Flechas
Cohete Dragón Eléctrico Mago eléctrico Chispitas
Flechas Dragón Eléctrico
Cohete Flechas Chispitas
Dragón Eléctrico Chispitas
Dragón Eléctrico Electrocutadores Cohete Mago eléctrico Chispitas
Electrocutadores Cohete Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Dragón Eléctrico Cohete Mago eléctrico Chispitas

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