Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Bebé Dragón Bruja Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón Bruja Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Montapuercos Bebé Dragón Bruja
Descarga
Bruja
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Valquiria Bruja Mago de hielo
El Tronco
Montapuercos Bruja
Terremoto
Torre Tesla Montapuercos Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Valquiria Montapuercos Bebé Dragón Bruja Mago de hielo
Bola de fuego
Torre Tesla Montapuercos Bebé Dragón Bruja Mago de hielo
Veneno
Bruja Mago de hielo
Rayo
Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón Bruja Mago de hielo
Cohete
Valquiria Montapuercos Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bebé Dragón Bruja Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Bebé Dragón Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Bebé Dragón Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Mago de hielo Torre Tesla Valquiria Montapuercos Bebé Dragón Bruja Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Mago de hielo Torre Tesla Valquiria

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Rayo
Torre Tesla
Valquiria
Montapuercos Bebé Dragón Bruja
Montapuercos
Flechas Valquiria Rayo Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón
Valquiria Montapuercos Bruja Rayo Mago de hielo
Bruja
Valquiria Montapuercos Bebé Dragón
Rayo
Montapuercos Flechas Bebé Dragón
Mago de hielo
Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 1 11

Flechas
Torre Tesla Valquiria Rayo Mago de hielo
Torre Tesla
Flechas Valquiria Bebé Dragón
Valquiria
Flechas Torre Tesla Bebé Dragón Bruja Mago de hielo
Montapuercos
Bebé Dragón
Mago de hielo Torre Tesla Valquiria Bruja
Bruja
Valquiria Bebé Dragón Mago de hielo
Rayo
Flechas
Mago de hielo
Bebé Dragón Flechas Valquiria Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón
Torre Tesla Valquiria Bruja Mago de hielo
Torre Tesla Bruja Valquiria Rayo Mago de hielo
Torre Tesla Bruja Valquiria Mago de hielo
Rayo Flechas Valquiria
Flechas Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón Mago de hielo
Torre Tesla Rayo Flechas Bebé Dragón Bruja Mago de hielo
Rayo Flechas Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón
Torre Tesla Bruja Mago de hielo
Torre Tesla Valquiria Mago de hielo
Valquiria Bruja Mago de hielo Flechas Torre Tesla Bebé Dragón
Flechas Torre Tesla Bebé Dragón Bruja Mago de hielo
Torre Tesla Valquiria Bruja Rayo Mago de hielo
Valquiria Flechas Torre Tesla Bebé Dragón Bruja
Torre Tesla
Torre Tesla Rayo
Torre Tesla Flechas Valquiria Bruja
Flechas Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón Bruja Mago de hielo
Flechas Valquiria Bebé Dragón Bruja Torre Tesla Mago de hielo
Torre Tesla
Valquiria Flechas Torre Tesla Bebé Dragón Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Torre Tesla Bruja
Flechas Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón Rayo
Valquiria Bruja Rayo
Valquiria Rayo Torre Tesla
Torre Tesla Valquiria Bruja
Flechas Torre Tesla Bebé Dragón Bruja Mago de hielo
Torre Tesla Valquiria Bruja Rayo Mago de hielo
Torre Tesla Valquiria
Rayo Valquiria Bebé Dragón Bruja
Bruja Torre Tesla
Torre Tesla Valquiria Bruja
Rayo Flechas Valquiria
Rayo Torre Tesla Valquiria Bruja
Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón Bruja
Torre Tesla Bruja Valquiria Bebé Dragón Rayo
Flechas Valquiria Torre Tesla Bebé Dragón Bruja Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Valquiria Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Mago de hielo
Rayo Flechas Bebé Dragón
Rayo Flechas Valquiria
Flechas Valquiria Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Bruja Mago de hielo
Flechas Bebé Dragón Bruja
Flechas Bebé Dragón Rayo Mago de hielo
Flechas Rayo
Rayo
Rayo Flechas Valquiria
Rayo Flechas Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón
Rayo Flechas Bebé Dragón
Rayo Flechas Bebé Dragón
Rayo Flechas Bebé Dragón Bruja
Rayo Flechas Bebé Dragón
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Bebé Dragón
Rayo Flechas Valquiria Bebé Dragón Bruja
Rayo Bebé Dragón
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Bebé Dragón
Flechas Valquiria Bebé Dragón Bruja Mago de hielo
Bruja
Flechas Bebé Dragón Bruja Rayo Mago de hielo
Rayo Flechas Bebé Dragón Bruja
Rayo Flechas Bebé Dragón
Rayo Flechas Bebé Dragón Bruja Mago de hielo
Rayo Bruja
Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Flechas Rayo
Rayo Bruja
Rayo Flechas Bebé Dragón Bruja Mago de hielo
Flechas
Rayo Valquiria Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Rayo
Rayo Flechas
Bebé Dragón Bruja Rayo
Bruja Rayo
Rayo Bebé Dragón Bruja

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