Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Barril de Esqueletos Lanzafuegos Esqueleto gigante Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Barril de Esqueletos Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Lanzafuegos Esqueleto gigante Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de Esqueletos Clon Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Barril de Esqueletos Clon
Descarga
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Clon
Barril de Bárbaros
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Clon Esqueleto gigante Mago eléctrico
El Tronco
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Clon Esqueleto gigante
Terremoto
Lanzafuegos Clon
Flechas
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Clon
Paquete Real
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Clon Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Clon Mago eléctrico
Veneno
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Clon Mago eléctrico
Rayo
Mago eléctrico
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Tornado

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Barril de Esqueletos Clon Tornado Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos Clon Tornado Mago eléctrico Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 4 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Espejo Barril de Esqueletos Esqueleto gigante
Barril de Esqueletos
Lanzafuegos Clon Flechas Espejo Tornado Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Espejo Tornado Esqueleto gigante
Espejo
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos Tornado Esqueleto gigante
Clon
Barril de Esqueletos Esqueleto gigante Mago eléctrico
Tornado
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Espejo Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Clon Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos Espejo Tornado Mago eléctrico
Mago eléctrico
Clon Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 2 10

Flechas
Espejo Tornado Esqueleto gigante
Barril de Esqueletos
Lanzafuegos
Espejo Tornado Esqueleto gigante Mago eléctrico
Espejo
Flechas Tornado Lanzafuegos Mago eléctrico
Clon
Tornado
Espejo Flechas Lanzafuegos Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Tornado Mago eléctrico
Mago eléctrico
Lanzafuegos Espejo Tornado Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico
Tornado Esqueleto gigante Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Tornado Esqueleto gigante
Flechas Tornado Lanzafuegos Mago eléctrico
Tornado Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos
Flechas Barril de Esqueletos Esqueleto gigante Mago eléctrico
Tornado
Tornado Lanzafuegos Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Tornado Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Tornado Mago eléctrico
Esqueleto gigante Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Tornado Mago eléctrico
Mago eléctrico
Tornado Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Tornado Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Tornado Mago eléctrico
Flechas Tornado Lanzafuegos Esqueleto gigante Mago eléctrico
Tornado Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Esqueleto gigante Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante Tornado Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Barril de Esqueletos Tornado Mago eléctrico
Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Mago eléctrico Lanzafuegos Tornado
Esqueleto gigante
Flechas Tornado Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Mago eléctrico Lanzafuegos Tornado Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Esqueleto gigante Mago eléctrico
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Flechas Lanzafuegos Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Barril de Esqueletos Tornado Mago eléctrico
Flechas Barril de Esqueletos Esqueleto gigante
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Barril de Esqueletos Tornado
Flechas Lanzafuegos Tornado
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos Tornado
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos Tornado
Tornado Mago eléctrico
Lanzafuegos Flechas Barril de Esqueletos Tornado Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Tornado
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Flechas Tornado
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos Tornado
Esqueleto gigante
Flechas Tornado
Tornado
Flechas Barril de Esqueletos
Flechas Lanzafuegos Tornado
Flechas Lanzafuegos Barril de Esqueletos Tornado Mago eléctrico
Flechas Barril de Esqueletos Tornado
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos Tornado
Flechas Lanzafuegos Tornado Mago eléctrico
Mago eléctrico Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Tornado Mago eléctrico
Flechas
Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Flechas Tornado Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Lanzafuegos Tornado Esqueleto gigante Mago eléctrico
Lanzafuegos Tornado Mago eléctrico
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Tornado Esqueleto gigante Mago eléctrico

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