Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Divino!
Defensa
¡Divino!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Reclutas Reales Golem de Elixir Verdugo Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Golem de Elixir Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Golem de Elixir Clon Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Clon
Descarga
Lanzafuegos Clon
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Reclutas Reales Golem de Elixir Clon Verdugo Esqueleto gigante
El Tronco
Lanzafuegos Reclutas Reales Golem de Elixir Clon Esqueleto gigante
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir Clon
Flechas
Lanzafuegos Reclutas Reales Clon
Paquete Real
Lanzafuegos Reclutas Reales Golem de Elixir Clon Verdugo Esqueleto gigante
Bola de fuego
Lanzafuegos Golem de Elixir Clon Verdugo
Veneno
Lanzafuegos Reclutas Reales Golem de Elixir Clon Verdugo
Rayo
Verdugo
Cohete
Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Cohete Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Cohete Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Reclutas Reales Golem de Elixir Cohete Clon Verdugo Esqueleto gigante

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir Clon Verdugo Cohete Esqueleto gigante Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir Clon

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Golem de Elixir Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Golem de Elixir Reclutas Reales Esqueleto gigante
Reclutas Reales
Lanzafuegos Clon
Golem de Elixir
Lanzafuegos Flechas Verdugo
Cohete
Clon
Esqueleto gigante Reclutas Reales
Verdugo
Golem de Elixir
Esqueleto gigante
Clon Flechas Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 0 4

Flechas
Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Reclutas Reales Esqueleto gigante
Reclutas Reales
Lanzafuegos
Golem de Elixir
Cohete
Clon
Verdugo
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Lanzafuegos Reclutas Reales Verdugo
Lanzafuegos Reclutas Reales Verdugo
Cohete Reclutas Reales Verdugo Esqueleto gigante
Reclutas Reales Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Cohete Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Cohete Flechas Lanzafuegos Verdugo
Cohete Flechas Reclutas Reales Esqueleto gigante
Reclutas Reales
Lanzafuegos Reclutas Reales Esqueleto gigante
Verdugo Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Esqueleto gigante
Flechas Verdugo Lanzafuegos
Reclutas Reales Cohete Esqueleto gigante
Cohete Verdugo Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales
Reclutas Reales
Cohete Reclutas Reales
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Verdugo
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Verdugo
Flechas Verdugo Lanzafuegos Reclutas Reales Esqueleto gigante
Reclutas Reales
Reclutas Reales Flechas Lanzafuegos Verdugo Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Cohete Verdugo
Reclutas Reales Esqueleto gigante Cohete
Reclutas Reales Cohete Esqueleto gigante
Reclutas Reales Esqueleto gigante Verdugo
Flechas Lanzafuegos Cohete Verdugo
Reclutas Reales Cohete Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Reclutas Reales
Reclutas Reales Cohete Esqueleto gigante Lanzafuegos
Reclutas Reales
Reclutas Reales Esqueleto gigante
Reclutas Reales Cohete Flechas Esqueleto gigante
Reclutas Reales Cohete Esqueleto gigante Verdugo
Reclutas Reales Lanzafuegos Verdugo
Reclutas Reales Lanzafuegos Cohete Verdugo Esqueleto gigante
Flechas Verdugo Lanzafuegos Reclutas Reales Esqueleto gigante
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Cohete Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Cohete Flechas Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Cohete Esqueleto gigante
Cohete Verdugo Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Verdugo Cohete
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas Lanzafuegos
Cohete
Lanzafuegos Cohete Flechas Reclutas Reales
Flechas Lanzafuegos Cohete Verdugo
Cohete Lanzafuegos Verdugo
Flechas Lanzafuegos Cohete
Flechas Lanzafuegos
Cohete Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Cohete Verdugo
Flechas Cohete
Cohete
Cohete Flechas Lanzafuegos Verdugo
Cohete Flechas Lanzafuegos
Cohete Esqueleto gigante
Cohete Flechas
Cohete
Cohete Flechas Reclutas Reales
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas
Cohete Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Cohete Lanzafuegos
Flechas Cohete
Cohete Flechas Lanzafuegos
Esqueleto gigante
Cohete Flechas Lanzafuegos
Reclutas Reales Cohete
Cohete Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas
Lanzafuegos Cohete Verdugo
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Cohete Flechas Esqueleto gigante
Lanzafuegos Reclutas Reales Verdugo
Lanzafuegos Reclutas Reales Cohete Esqueleto gigante
Lanzafuegos Cohete Verdugo
Lanzafuegos Reclutas Reales Cohete Verdugo Esqueleto gigante
Lanzafuegos Cohete

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