Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pillos Bruja Mago de hielo Bruja nocturna Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Pillos Reclutas Reales Bruja Mago de hielo Fantasma Real Bruja nocturna Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pillos Reclutas Reales Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Bruja Bruja nocturna
Descarga
Bruja Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Pillos Reclutas Reales Bruja Mago de hielo Fantasma Real Bruja nocturna
El Tronco
Pillos Reclutas Reales Bruja
Terremoto
Bruja
Flechas
Pillos Reclutas Reales Bruja Bruja nocturna
Paquete Real
Pillos Reclutas Reales Bruja Mago de hielo Fantasma Real Bruja nocturna Bruja Madre
Bola de fuego
Pillos Bruja Mago de hielo Bruja nocturna Bruja Madre
Veneno
Pillos Reclutas Reales Bruja Mago de hielo Bruja nocturna Bruja Madre
Rayo
Bruja Mago de hielo Bruja nocturna Bruja Madre
Cohete
Pillos Bruja Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago de hielo Fantasma Real

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Reclutas Reales Mago de hielo Fantasma Real Bruja nocturna Bruja Madre

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Mago de hielo Fantasma Real Bruja nocturna Bruja Madre Pillos Bruja Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Mago de hielo Fantasma Real Bruja nocturna

Sinergias de Ataque 0 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bruja nocturna Bruja Madre
Pillos
Reclutas Reales
Fantasma Real
Bruja
Fantasma Real
Mago de hielo
Fantasma Real
Reclutas Reales Bruja Bruja Madre
Bruja nocturna
Flechas
Bruja Madre
Flechas Fantasma Real

Sinergias de Defensa 0 10

Flechas
Mago de hielo Bruja Madre
Pillos
Bruja Madre
Reclutas Reales
Mago de hielo
Bruja
Mago de hielo Fantasma Real
Mago de hielo
Flechas Reclutas Reales Bruja Bruja nocturna Bruja Madre
Fantasma Real
Bruja Bruja Madre
Bruja nocturna
Mago de hielo Bruja Madre
Bruja Madre
Flechas Pillos Mago de hielo Fantasma Real Bruja nocturna

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales
Pillos Reclutas Reales Bruja Mago de hielo Bruja nocturna
Bruja Pillos Reclutas Reales Mago de hielo Bruja nocturna
Reclutas Reales Bruja Bruja nocturna Pillos Mago de hielo
Flechas Reclutas Reales
Flechas Pillos Mago de hielo Fantasma Real Bruja nocturna Bruja Madre
Flechas Pillos Bruja Mago de hielo Bruja nocturna
Flechas Pillos Reclutas Reales
Bruja Pillos Reclutas Reales Mago de hielo Bruja nocturna
Pillos Reclutas Reales Mago de hielo Fantasma Real Bruja nocturna
Bruja Mago de hielo Bruja Madre Flechas Pillos Reclutas Reales Fantasma Real Bruja nocturna
Flechas Pillos Bruja Mago de hielo Bruja nocturna
Reclutas Reales Bruja nocturna Pillos Bruja Mago de hielo
Flechas Pillos Reclutas Reales Bruja Fantasma Real Bruja nocturna
Reclutas Reales Pillos
Pillos Reclutas Reales
Flechas Pillos Reclutas Reales Bruja Bruja nocturna
Flechas Pillos Reclutas Reales Bruja Mago de hielo Fantasma Real Bruja nocturna
Flechas Bruja Pillos Reclutas Reales Mago de hielo Fantasma Real Bruja Madre
Reclutas Reales
Pillos Reclutas Reales Fantasma Real Flechas Bruja Bruja nocturna Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Reclutas Reales Bruja Fantasma Real
Flechas Fantasma Real
Reclutas Reales Pillos Bruja
Reclutas Reales Pillos Bruja nocturna
Reclutas Reales Pillos Bruja Bruja nocturna
Flechas Bruja Madre Pillos Bruja Mago de hielo
Pillos Reclutas Reales Bruja Mago de hielo Bruja nocturna
Pillos Reclutas Reales
Reclutas Reales Bruja
Reclutas Reales Bruja
Pillos Reclutas Reales Bruja
Reclutas Reales Flechas
Pillos Reclutas Reales Bruja Bruja nocturna
Reclutas Reales Pillos Bruja
Pillos Reclutas Reales Bruja Bruja nocturna
Flechas Pillos Reclutas Reales Bruja Mago de hielo Fantasma Real Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Pillos Reclutas Reales Fantasma Real
Flechas Mago de hielo Fantasma Real
Flechas
Flechas Pillos Reclutas Reales
Flechas
Flechas Bruja Madre Bruja Mago de hielo
Flechas Bruja
Flechas Mago de hielo
Flechas
Bruja nocturna
Flechas Reclutas Reales
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Bruja
Flechas Reclutas Reales
Flechas
Bruja nocturna
Flechas
Flechas Bruja Bruja Madre
Bruja nocturna
Flechas
Flechas Reclutas Reales
Flechas Bruja Madre Bruja Mago de hielo
Bruja
Flechas Bruja Mago de hielo Fantasma Real
Flechas Bruja
Flechas
Flechas Bruja Mago de hielo Bruja nocturna Bruja Madre
Bruja
Bruja nocturna
Flechas Bruja nocturna
Flechas
Flechas
Reclutas Reales Bruja Bruja nocturna
Flechas Bruja Mago de hielo
Flechas
Pillos
Flechas
Flechas
Reclutas Reales
Pillos Reclutas Reales Bruja
Bruja
Reclutas Reales Bruja Fantasma Real

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