Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pillos Verdugo Bruja Madre Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Pillos Verdugo Bruja Madre Montacarneros Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pillos Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Montacarneros
Bola de nieve gigante
Guardias Montacarneros
Descarga
Guardias Montacarneros
Barril de Bárbaros
Pillos Torre bombardera Guardias Verdugo
El Tronco
Pillos Guardias Montacarneros
Terremoto
Torre bombardera Guardias
Flechas
Pillos Guardias
Paquete Real
Pillos Guardias Verdugo Bruja Madre Montacarneros
Bola de fuego
Pillos Torre bombardera Verdugo Bruja Madre Montacarneros
Veneno
Pillos Torre bombardera Guardias Verdugo Bruja Madre
Rayo
Torre bombardera Verdugo Bruja Madre Montacarneros Monje
Cohete
Pillos Torre bombardera Verdugo Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Torre bombardera Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Guardias Verdugo Bruja Madre

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Guardias Torre bombardera Bruja Madre Pillos Verdugo Montacarneros Monje

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Guardias Torre bombardera Bruja Madre

Sinergias de Ataque 0 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bruja Madre Montacarneros
Pillos
Montacarneros
Torre bombardera
Guardias
Montacarneros
Verdugo
Bruja Madre
Flechas Montacarneros
Montacarneros
Flechas Pillos Guardias Bruja Madre
Monje

Sinergias de Defensa 0 6

Flechas
Torre bombardera Bruja Madre Monje
Pillos
Bruja Madre
Torre bombardera
Flechas
Guardias
Verdugo Bruja Madre
Verdugo
Guardias
Bruja Madre
Flechas Pillos Guardias
Montacarneros
Monje
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Verdugo Montacarneros
Torre bombardera Pillos Verdugo Montacarneros Monje
Torre bombardera Montacarneros Pillos Verdugo
Torre bombardera Pillos Guardias Montacarneros Monje
Flechas Torre bombardera Monje
Flechas Pillos Torre bombardera Guardias Verdugo Bruja Madre
Montacarneros Flechas Pillos Torre bombardera Verdugo
Flechas Pillos Torre bombardera Montacarneros Monje
Pillos Torre bombardera
Guardias Pillos
Guardias Verdugo Bruja Madre Flechas Pillos Torre bombardera Montacarneros
Flechas Verdugo Pillos Montacarneros
Torre bombardera Pillos Guardias Montacarneros
Torre bombardera Verdugo Flechas Pillos Guardias
Pillos Torre bombardera Montacarneros
Torre bombardera Monje Pillos Montacarneros
Torre bombardera Flechas Pillos Verdugo
Flechas Torre bombardera Pillos Guardias Verdugo Montacarneros
Flechas Torre bombardera Verdugo Pillos Guardias Bruja Madre Montacarneros
Torre bombardera Montacarneros
Pillos Flechas Torre bombardera Guardias Verdugo Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Guardias
Flechas Torre bombardera Verdugo Monje
Guardias Pillos Torre bombardera Montacarneros
Guardias Pillos Montacarneros Monje
Pillos Guardias Verdugo Montacarneros
Flechas Verdugo Bruja Madre Pillos Torre bombardera Montacarneros Monje
Pillos Guardias Torre bombardera Montacarneros
Pillos Torre bombardera
Torre bombardera Monje
Guardias
Pillos Torre bombardera Guardias
Monje Flechas Guardias
Pillos Torre bombardera Guardias Verdugo Montacarneros
Pillos Torre bombardera Verdugo
Pillos Guardias Torre bombardera Verdugo Monje
Flechas Verdugo Pillos Torre bombardera Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Pillos Guardias Monje
Flechas Monje Verdugo Montacarneros
Flechas
Flechas Pillos Guardias
Verdugo Flechas
Flechas Verdugo Bruja Madre Montacarneros Monje
Flechas Verdugo
Flechas Verdugo Montacarneros
Flechas Monje Montacarneros
Guardias
Monje Flechas Montacarneros
Monje Flechas Verdugo
Verdugo
Flechas Monje
Flechas
Flechas Verdugo
Flechas Verdugo
Monje Flechas
Flechas Verdugo Monje
Flechas Bruja Madre Monje
Monje
Flechas
Monje
Flechas Monje
Flechas Bruja Madre Verdugo
Flechas Verdugo Montacarneros Monje
Flechas Montacarneros Monje
Flechas
Flechas Verdugo Bruja Madre
Guardias
Flechas
Flechas Monje
Flechas Monje
Guardias
Flechas Verdugo Montacarneros Monje
Flechas
Pillos Verdugo
Flechas Verdugo
Monje Flechas
Verdugo
Pillos Guardias
Verdugo
Verdugo Monje

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