Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla Bruja Príncipe Verdugo Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Void Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Príncipe Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Ariete de batalla Príncipe Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Príncipe
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Bruja Leñador
Descarga
Ariete de batalla Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Ariete de batalla Bruja Verdugo Leñador
El Tronco
Ariete de batalla Bruja Príncipe Leñador
Terremoto
Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Ariete de batalla Bruja Príncipe Verdugo Leñador
Bola de fuego
Ariete de batalla Bruja Verdugo Leñador
Veneno
Bruja Verdugo
Rayo
Ariete de batalla Bruja Príncipe Verdugo Leñador
Cohete
Bruja Príncipe Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Hielo Bruja Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Hielo Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ariete de batalla Hielo Príncipe Verdugo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Void Ariete de batalla Hielo Leñador Bruja Príncipe Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Void Ariete de batalla Hielo

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Void Ariete de batalla Hielo Príncipe Leñador
Ariete de batalla
Flechas Hielo Bruja Leñador
Void
Flechas
Hielo
Flechas Ariete de batalla
Bruja
Ariete de batalla Príncipe Leñador
Príncipe
Flechas Bruja Leñador
Verdugo
Leñador
Flechas Ariete de batalla Bruja Príncipe

Sinergias de Defensa 0 8

Flechas
Void Príncipe Leñador
Ariete de batalla
Void
Flechas
Hielo
Leñador
Bruja
Príncipe Leñador
Príncipe
Flechas Bruja Verdugo
Verdugo
Príncipe Leñador
Leñador
Flechas Hielo Bruja Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Void Verdugo
Leñador Bruja Príncipe Verdugo
Bruja Príncipe Leñador Void Hielo Verdugo
Bruja Príncipe Leñador
Flechas Príncipe Leñador
Flechas Hielo Verdugo Leñador
Flechas Void Hielo Bruja Verdugo
Flechas Void
Bruja Príncipe Leñador
Príncipe Leñador
Bruja Verdugo Flechas Hielo Leñador
Flechas Verdugo Bruja
Príncipe Leñador Hielo Bruja
Verdugo Flechas Hielo Bruja Príncipe Leñador
Príncipe Leñador
Hielo Príncipe Leñador
Flechas Bruja Príncipe Verdugo Leñador
Flechas Bruja Príncipe Verdugo Leñador
Flechas Hielo Bruja Verdugo Leñador
Príncipe Leñador
Flechas Bruja Príncipe Verdugo Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Void Bruja Príncipe
Void Flechas Príncipe Verdugo Leñador
Leñador Bruja Príncipe
Príncipe Leñador
Bruja Príncipe Verdugo Leñador
Flechas Verdugo Hielo Bruja
Príncipe Void Bruja Leñador
Príncipe Leñador
Void Hielo Bruja Príncipe
Bruja
Bruja Príncipe Leñador
Flechas Void Príncipe
Príncipe Bruja Verdugo Leñador
Bruja Verdugo
Bruja Hielo Príncipe Verdugo Leñador
Flechas Verdugo Hielo Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Flechas Hielo
Flechas Void Verdugo
Flechas Void
Flechas Void Hielo Príncipe
Verdugo Flechas
Flechas Verdugo Hielo Bruja
Flechas Bruja Verdugo
Flechas Hielo Verdugo
Flechas Void
Void Príncipe Leñador
Void Flechas Príncipe
Void Flechas Verdugo
Void Verdugo
Flechas Void Hielo
Flechas Príncipe
Flechas Bruja Verdugo
Flechas Verdugo
Flechas Hielo
Void Flechas Príncipe Verdugo
Flechas Bruja
Void Príncipe
Flechas Void
Void Príncipe
Flechas Void
Flechas Hielo Bruja Verdugo
Bruja
Flechas Void Bruja Verdugo
Void Flechas Bruja Príncipe
Void Flechas
Flechas Bruja Verdugo
Void Hielo Bruja
Void
Void Flechas
Void Flechas Hielo
Príncipe
Flechas
Void Hielo Bruja Príncipe
Flechas Bruja Verdugo
Hielo
Flechas
Void Príncipe Verdugo Leñador
Flechas Verdugo
Void Flechas
Príncipe Verdugo
Hielo Bruja
Void Bruja Verdugo
Void Hielo Bruja Príncipe Verdugo

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees