Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende Gigante Arquero Mágico Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Ariete de batalla Duende Gigante Arquero Mágico Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Ariete de batalla Duende Gigante Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Lápida Ariete de batalla Bruja nocturna
Descarga
Lápida Ariete de batalla Duende Gigante Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Lápida Ariete de batalla Torre bombardera Arquero Mágico Bruja nocturna
El Tronco
Lápida Ariete de batalla
Terremoto
Lápida Torre bombardera
Flechas
Lápida Bruja nocturna
Paquete Real
Ariete de batalla Arquero Mágico Bruja nocturna
Bola de fuego
Lápida Ariete de batalla Torre bombardera Arquero Mágico Bruja nocturna
Veneno
Lápida Torre bombardera Arquero Mágico Bruja nocturna
Rayo
Lápida Ariete de batalla Torre bombardera Arquero Mágico Bruja nocturna
Cohete
Torre bombardera Arquero Mágico Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Torre bombardera Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Lápida Ariete de batalla Furia Bruja nocturna

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Lápida Ariete de batalla Torre bombardera Arquero Mágico Bruja nocturna Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Flechas Lápida Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Ariete de batalla Duende Gigante Bruja nocturna
Lápida
Ariete de batalla
Arquero Mágico Flechas
Torre bombardera
Furia
Duende Gigante Bruja nocturna
Duende Gigante
Flechas Furia Arquero Mágico Bruja nocturna
Arquero Mágico
Ariete de batalla Duende Gigante
Bruja nocturna
Flechas Furia Duende Gigante

Sinergias de Defensa 0 7

Flechas
Lápida Torre bombardera
Lápida
Flechas Arquero Mágico Bruja nocturna
Ariete de batalla
Torre bombardera
Flechas Arquero Mágico
Furia
Duende Gigante
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Lápida Torre bombardera Duende Gigante Bruja nocturna
Bruja nocturna
Lápida Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida Duende Gigante Arquero Mágico
Torre bombardera Lápida Bruja nocturna
Torre bombardera Lápida Bruja nocturna
Torre bombardera Bruja nocturna Lápida
Flechas Lápida Torre bombardera
Flechas Torre bombardera Arquero Mágico Bruja nocturna
Flechas Lápida Torre bombardera Arquero Mágico Bruja nocturna
Flechas Torre bombardera Duende Gigante Arquero Mágico
Lápida Torre bombardera Bruja nocturna
Bruja nocturna
Flechas Lápida Torre bombardera Duende Gigante Arquero Mágico Bruja nocturna
Flechas Arquero Mágico Bruja nocturna
Lápida Torre bombardera Bruja nocturna
Torre bombardera Flechas Lápida Arquero Mágico Bruja nocturna
Lápida Torre bombardera
Torre bombardera
Torre bombardera Flechas Lápida Bruja nocturna
Flechas Lápida Torre bombardera Arquero Mágico Bruja nocturna
Flechas Torre bombardera Lápida Arquero Mágico
Torre bombardera
Flechas Torre bombardera Duende Gigante Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Lápida
Flechas Torre bombardera Arquero Mágico
Lápida Torre bombardera Duende Gigante
Duende Gigante Bruja nocturna
Lápida Duende Gigante Bruja nocturna
Flechas Torre bombardera Duende Gigante Arquero Mágico
Lápida Torre bombardera Duende Gigante Bruja nocturna
Torre bombardera Duende Gigante
Lápida Torre bombardera Arquero Mágico
Lápida Duende Gigante
Lápida Torre bombardera
Flechas Duende Gigante
Lápida Torre bombardera Duende Gigante Bruja nocturna
Torre bombardera Arquero Mágico
Lápida Torre bombardera Duende Gigante Arquero Mágico Bruja nocturna
Flechas Torre bombardera Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas
Flechas Arquero Mágico
Flechas Duende Gigante Arquero Mágico
Flechas
Flechas Arquero Mágico
Flechas Duende Gigante Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas
Bruja nocturna
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas
Flechas
Bruja nocturna
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Arquero Mágico Bruja nocturna
Flechas
Flechas
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico Bruja nocturna
Bruja nocturna
Flechas Arquero Mágico Bruja nocturna
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Lápida Arquero Mágico Bruja nocturna
Flechas Arquero Mágico
Flechas
Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Duende Gigante Arquero Mágico

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