Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Máquina Voladora Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Máquina Voladora Bruja Mago eléctrico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Máquina Voladora Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Máquina Voladora Bruja Leñador
Descarga
Gigante Noble Máquina Voladora Bruja
Barril de Bárbaros
Bruja Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Gigante Noble Bruja Leñador
Terremoto
Bruja
Flechas
Máquina Voladora Bruja
Paquete Real
Máquina Voladora Bruja Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego
Máquina Voladora Bruja Mago eléctrico Leñador
Veneno
Máquina Voladora Bruja Mago eléctrico
Rayo
Bruja Mago eléctrico Leñador
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Máquina Voladora Hielo Mago eléctrico Leñador Bruja Gigante Noble Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Flechas Máquina Voladora Hielo Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Noble Hielo Rayo Leñador
Gigante Noble
Flechas Rayo Máquina Voladora Bruja Mago eléctrico Leñador
Máquina Voladora
Gigante Noble Leñador
Hielo
Flechas
Bruja
Gigante Noble Leñador
Rayo
Gigante Noble Flechas
Mago eléctrico
Gigante Noble Leñador
Leñador
Flechas Gigante Noble Máquina Voladora Bruja Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 9

Flechas
Rayo Leñador
Gigante Noble
Máquina Voladora
Mago eléctrico Leñador
Hielo
Mago eléctrico Leñador
Bruja
Mago eléctrico Leñador
Rayo
Flechas
Mago eléctrico
Máquina Voladora Hielo Bruja Leñador
Leñador
Flechas Máquina Voladora Hielo Bruja Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Máquina Voladora Mago eléctrico
Leñador Máquina Voladora Bruja Mago eléctrico
Bruja Leñador Hielo Rayo Mago eléctrico
Bruja Leñador Mago eléctrico
Rayo Flechas Leñador
Flechas Hielo Máquina Voladora Mago eléctrico Leñador
Rayo Mago eléctrico Flechas Máquina Voladora Hielo Bruja
Rayo Flechas Máquina Voladora Mago eléctrico
Bruja Leñador
Mago eléctrico Leñador
Bruja Mago eléctrico Flechas Máquina Voladora Hielo Leñador
Flechas Máquina Voladora Bruja Mago eléctrico
Leñador Máquina Voladora Hielo Bruja Rayo Mago eléctrico
Flechas Hielo Bruja Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico Leñador
Hielo Rayo Mago eléctrico Leñador
Flechas Bruja Mago eléctrico Leñador
Flechas Máquina Voladora Bruja Mago eléctrico Leñador
Flechas Hielo Bruja Máquina Voladora Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico Leñador
Flechas Máquina Voladora Bruja Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Máquina Voladora Rayo Leñador
Leñador Bruja Rayo Mago eléctrico
Rayo Leñador Mago eléctrico
Bruja Leñador
Flechas Máquina Voladora Hielo Bruja Mago eléctrico
Máquina Voladora Bruja Rayo Mago eléctrico Leñador
Leñador
Hielo Rayo Mago eléctrico Máquina Voladora Bruja
Bruja
Máquina Voladora Bruja Leñador
Rayo Flechas Mago eléctrico
Rayo Bruja Leñador
Máquina Voladora Bruja
Bruja Mago eléctrico Máquina Voladora Hielo Rayo Leñador
Flechas Máquina Voladora Hielo Bruja Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Máquina Voladora Hielo
Flechas Máquina Voladora Mago eléctrico
Rayo Flechas Máquina Voladora
Rayo Flechas Máquina Voladora Hielo
Flechas
Flechas Máquina Voladora Hielo Bruja
Flechas Máquina Voladora Bruja
Flechas Máquina Voladora Hielo Rayo
Flechas Máquina Voladora Rayo
Rayo Mago eléctrico Leñador
Rayo Flechas Máquina Voladora Mago eléctrico
Rayo Flechas Máquina Voladora
Máquina Voladora Rayo
Rayo Flechas Máquina Voladora Hielo
Rayo Flechas Máquina Voladora
Rayo Flechas Máquina Voladora Bruja
Rayo Flechas Máquina Voladora
Rayo Flechas Hielo
Rayo
Rayo Flechas Máquina Voladora Mago eléctrico
Rayo Flechas Máquina Voladora Bruja
Rayo
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Máquina Voladora
Flechas Hielo Bruja
Bruja
Flechas Máquina Voladora Bruja Rayo Mago eléctrico
Rayo Flechas Máquina Voladora Bruja
Rayo Flechas
Rayo Flechas Máquina Voladora Bruja Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico Máquina Voladora Hielo Bruja
Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas Hielo Mago eléctrico
Flechas Rayo
Rayo Mago eléctrico Máquina Voladora Hielo Bruja
Rayo Flechas Máquina Voladora Bruja Mago eléctrico
Hielo
Flechas
Rayo Máquina Voladora Mago eléctrico Leñador
Flechas Máquina Voladora Rayo
Rayo Flechas
Máquina Voladora
Máquina Voladora Hielo Bruja Rayo Mago eléctrico
Máquina Voladora Bruja Rayo Mago eléctrico
Rayo Máquina Voladora Hielo Bruja Mago eléctrico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees