Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Lanzafuegos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Gigante Noble Mago P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Montapuercos P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Gigante Noble Montapuercos
Bola de nieve gigante
Esbirros Montapuercos
Descarga
Esbirros Lanzafuegos Gigante Noble
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mago
El Tronco
Lanzafuegos Gigante Noble Montapuercos
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos
Flechas
Esbirros Lanzafuegos
Paquete Real
Esbirros Lanzafuegos Montapuercos Mago P.E.K.K.A
Bola de fuego
Esbirros Lanzafuegos Montapuercos Mago
Veneno
Esbirros Lanzafuegos Mago
Rayo
Mago
Cohete
Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Mago Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Mago Cohete

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Cohete P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Esbirros Lanzafuegos Montapuercos Mago Gigante Noble Cohete P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Esbirros Lanzafuegos Montapuercos

Sinergias de Ataque 7 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Noble Montapuercos P.E.K.K.A
Esbirros
Gigante Noble Montapuercos Lanzafuegos P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Gigante Noble Montapuercos Esbirros P.E.K.K.A
Gigante Noble
Flechas Esbirros Lanzafuegos Montapuercos Mago Cohete
Montapuercos
Flechas Esbirros Lanzafuegos Gigante Noble Mago Cohete
Mago
Gigante Noble Montapuercos P.E.K.K.A
Cohete
Gigante Noble Montapuercos
P.E.K.K.A
Flechas Esbirros Lanzafuegos Mago

Sinergias de Defensa 0 5

Flechas
P.E.K.K.A
Esbirros
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Esbirros P.E.K.K.A
Gigante Noble
Montapuercos
Mago
P.E.K.K.A
Cohete
P.E.K.K.A
Flechas Esbirros Lanzafuegos Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Esbirros Lanzafuegos Mago
P.E.K.K.A Esbirros Lanzafuegos
Cohete P.E.K.K.A Esbirros
P.E.K.K.A Esbirros Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Cohete P.E.K.K.A
Flechas Esbirros Lanzafuegos
Esbirros Cohete Flechas Lanzafuegos Mago
Cohete Flechas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esbirros
Lanzafuegos
Esbirros Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Esbirros Lanzafuegos Mago
P.E.K.K.A Esbirros Mago Cohete
Mago Cohete Flechas Esbirros Lanzafuegos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Cohete P.E.K.K.A
Mago Flechas Esbirros Lanzafuegos P.E.K.K.A
Flechas Esbirros Lanzafuegos Mago
Flechas Mago Esbirros Lanzafuegos
P.E.K.K.A
Mago Flechas Esbirros Lanzafuegos P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mago Cohete
P.E.K.K.A Esbirros Cohete
Cohete P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mago Cohete Esbirros
Cohete P.E.K.K.A Esbirros
P.E.K.K.A
Cohete P.E.K.K.A Esbirros Lanzafuegos
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esbirros
Cohete P.E.K.K.A Flechas
Cohete P.E.K.K.A Mago
Mago Lanzafuegos
Esbirros Lanzafuegos Cohete P.E.K.K.A
Flechas Esbirros Lanzafuegos Mago P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Cohete
Flechas Lanzafuegos
Cohete Flechas
Flechas Lanzafuegos Cohete
Mago Cohete Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago Esbirros Cohete
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Cohete Esbirros
Lanzafuegos Cohete Flechas Mago
Flechas Lanzafuegos Mago Cohete
Cohete Lanzafuegos
Flechas Esbirros Lanzafuegos Cohete
Flechas Lanzafuegos
Cohete Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago Cohete
Flechas Cohete
Esbirros Cohete
Cohete Flechas Lanzafuegos Mago
Cohete Flechas Lanzafuegos Mago
Cohete Esbirros
Cohete Flechas Mago
Cohete
Cohete Flechas
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Mago
Cohete Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago
Cohete Esbirros Lanzafuegos Mago
Flechas Mago Cohete
Cohete Flechas Lanzafuegos
P.E.K.K.A
Cohete Flechas Lanzafuegos Mago
Esbirros Cohete
Cohete Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas
Lanzafuegos Mago Cohete
Flechas Lanzafuegos Mago
Cohete Flechas
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Esbirros Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos Cohete

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