Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Géant Royal Sorcier P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Géant Royal Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gargouilles Chevaucheur de cochon
Électrocution
Gargouilles Artificière Géant Royal
Fût à barbares
Artificière Sorcier
La bûche
Artificière Géant Royal Chevaucheur de cochon
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Gargouilles Artificière
Colis royal
Gargouilles Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier P.E.K.K.A
Boule de feu
Gargouilles Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier
Poison
Gargouilles Artificière Sorcier
Foudre
Sorcier
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcier Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Sorcier Roquette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Roquette P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gargouilles Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier Géant Royal Roquette P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Gargouilles Artificière Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 7 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Géant Royal Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Gargouilles
Géant Royal Chevaucheur de cochon Artificière P.E.K.K.A
Artificière
Géant Royal Chevaucheur de cochon Gargouilles P.E.K.K.A
Géant Royal
Flèches Gargouilles Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier Roquette
Chevaucheur de cochon
Flèches Gargouilles Artificière Géant Royal Sorcier Roquette
Sorcier
Géant Royal Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Roquette
Géant Royal Chevaucheur de cochon
P.E.K.K.A
Flèches Gargouilles Artificière Sorcier

Synergies de défense 0 5

Flèches
P.E.K.K.A
Gargouilles
Artificière P.E.K.K.A
Artificière
Gargouilles P.E.K.K.A
Géant Royal
Chevaucheur de cochon
Sorcier
P.E.K.K.A
Roquette
P.E.K.K.A
Flèches Gargouilles Artificière Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Gargouilles Artificière Sorcier
P.E.K.K.A Gargouilles Artificière
Roquette P.E.K.K.A Gargouilles
P.E.K.K.A Gargouilles Artificière
Flèches Artificière Roquette P.E.K.K.A
Flèches Gargouilles Artificière
Gargouilles Roquette Flèches Artificière Sorcier
Roquette Flèches P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gargouilles
Artificière
Gargouilles Flèches Artificière Sorcier
Flèches Gargouilles Artificière Sorcier
P.E.K.K.A Gargouilles Sorcier Roquette
Sorcier Roquette Flèches Gargouilles Artificière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Roquette P.E.K.K.A
Sorcier Flèches Gargouilles Artificière P.E.K.K.A
Flèches Gargouilles Artificière Sorcier
Flèches Sorcier Gargouilles Artificière
P.E.K.K.A
Sorcier Flèches Gargouilles Artificière P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

P.E.K.K.A
Flèches Artificière Sorcier Roquette
P.E.K.K.A Gargouilles Roquette
Roquette P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Sorcier Roquette Gargouilles
Roquette P.E.K.K.A Gargouilles
P.E.K.K.A
Roquette P.E.K.K.A Gargouilles Artificière
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gargouilles
Roquette P.E.K.K.A Flèches
Roquette P.E.K.K.A Sorcier
Sorcier Artificière
Gargouilles Artificière Roquette P.E.K.K.A
Flèches Gargouilles Artificière Sorcier P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Roquette
Flèches Artificière
Roquette Flèches
Flèches Artificière Roquette
Sorcier Roquette Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcier Gargouilles Roquette
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Roquette Gargouilles
Artificière Roquette Flèches Sorcier
Flèches Artificière Sorcier Roquette
Roquette Artificière
Flèches Gargouilles Artificière Roquette
Flèches Artificière
Roquette Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier Roquette
Flèches Roquette
Gargouilles Roquette
Roquette Flèches Artificière Sorcier
Roquette Flèches Artificière Sorcier
Roquette Gargouilles
Roquette Flèches Sorcier
Roquette
Roquette Flèches
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Sorcier
Roquette Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcier
Roquette Gargouilles Artificière Sorcier
Flèches Sorcier Roquette
Roquette Flèches Artificière
P.E.K.K.A
Roquette Flèches Artificière Sorcier
Gargouilles Roquette
Roquette Flèches Artificière Sorcier
Flèches
Artificière Sorcier Roquette
Flèches Artificière Sorcier
Roquette Flèches
Artificière P.E.K.K.A
Gargouilles Artificière Roquette
Artificière Roquette
Artificière Roquette
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