Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla Gigante Leñador Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Gigante Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Gigante Leñador Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Gigante Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Leñador Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Gigante Bruja nocturna Cementerio
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Leñador Bruja nocturna Cementerio
Descarga
Ariete de batalla Bruja nocturna Cementerio
Barril de Bárbaros
Ariete de batalla Leñador Bruja nocturna Cementerio
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Leñador Cementerio
Terremoto
Cementerio
Flechas
Bruja nocturna Cementerio
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Leñador Bruja nocturna Cementerio
Bola de fuego
Ariete de batalla Leñador Bruja nocturna
Veneno
Bruja nocturna Cementerio
Rayo
Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Leñador Bruja nocturna
Cohete
Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Void Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Leñador Bruja nocturna Gigante Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Void Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 6 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Void Cementerio Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Leñador Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A
Gigante Flechas Leñador Cementerio
Ariete de batalla
Flechas Leñador Cementerio
Gigante
Flechas Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna Cementerio Void Leñador
Void
Flechas Gigante
Leñador
Flechas Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Gigante Bruja nocturna Cementerio
Bruja nocturna
Gigante Flechas Leñador Cementerio
Cementerio
Flechas Gigante Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Leñador Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 0 3

Flechas
Mini P.E.K.K.A Void Leñador
Mini P.E.K.K.A
Flechas
Ariete de batalla
Gigante
Void
Flechas
Leñador
Flechas
Bruja nocturna
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Void
Mini P.E.K.K.A Leñador Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Leñador Void Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Leñador Bruja nocturna
Flechas Mini P.E.K.K.A Leñador
Flechas Leñador Bruja nocturna
Flechas Void Bruja nocturna
Flechas Void
Mini P.E.K.K.A Leñador Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Leñador Bruja nocturna
Flechas Leñador Bruja nocturna
Flechas Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Leñador Bruja nocturna
Flechas Mini P.E.K.K.A Leñador Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Leñador
Mini P.E.K.K.A Leñador
Flechas Mini P.E.K.K.A Leñador Bruja nocturna
Flechas Leñador Bruja nocturna
Flechas Leñador
Mini P.E.K.K.A Leñador
Flechas Mini P.E.K.K.A Leñador Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Leñador Void
Void Flechas Mini P.E.K.K.A Leñador
Leñador Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Leñador Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Leñador Bruja nocturna
Flechas
Mini P.E.K.K.A Void Leñador Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Leñador
Void Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Leñador
Flechas Void
Mini P.E.K.K.A Leñador Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Leñador Bruja nocturna
Flechas Mini P.E.K.K.A
Flechas Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Flechas
Flechas Void
Flechas Void
Flechas Void
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Void
Mini P.E.K.K.A Void Leñador Bruja nocturna
Void Flechas
Void Flechas
Void
Flechas Void
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Void Flechas Mini P.E.K.K.A
Flechas
Void Bruja nocturna
Flechas Void
Void
Flechas Void
Flechas
Flechas Void
Void Flechas
Void Flechas
Flechas Bruja nocturna
Void
Mini P.E.K.K.A Void Bruja nocturna
Void Flechas Bruja nocturna
Void Flechas
Flechas
Void Bruja nocturna
Flechas
Flechas
Void Mini P.E.K.K.A Leñador
Flechas
Void Flechas
Void
Void

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