Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago de hielo Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Gigante Noble Mago de hielo Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Gigante Noble Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Principito
Descarga
Gigante Noble Principito
Barril de Bárbaros
Caballero Mago de hielo Principito
El Tronco
Gigante Noble Principito
Terremoto
Flechas
Principito
Paquete Real
Caballero Mago de hielo Principito
Bola de fuego
Mago de hielo Principito
Veneno
Mago de hielo Principito
Rayo
Caballero Mago de hielo Principito
Cohete
Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas El Tronco Mago de hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Furia Mago de hielo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia El Tronco Flechas Caballero Mago de hielo Principito Gigante Noble Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Furia El Tronco Flechas Caballero

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Noble Caballero Megacaballero
Caballero
Flechas El Tronco Mago de hielo Principito
Gigante Noble
Flechas Mago de hielo El Tronco
Furia
El Tronco
Caballero Gigante Noble Megacaballero Principito
Mago de hielo
Gigante Noble Caballero
Megacaballero
Flechas El Tronco
Principito
Caballero El Tronco

Sinergias de Defensa 3 9

Flechas
Megacaballero Caballero Mago de hielo Principito
Caballero
Mago de hielo Principito Flechas El Tronco
Gigante Noble
Furia
El Tronco
Caballero Mago de hielo Megacaballero Principito
Mago de hielo
Caballero Flechas El Tronco Megacaballero Principito
Megacaballero
Flechas El Tronco Mago de hielo
Principito
Caballero Flechas El Tronco Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero El Tronco
Caballero El Tronco Mago de hielo Megacaballero
Megacaballero Caballero Mago de hielo
Caballero Mago de hielo Megacaballero
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas El Tronco Mago de hielo Megacaballero
Flechas Mago de hielo Principito
Flechas El Tronco Megacaballero
Mago de hielo
Caballero Mago de hielo Megacaballero Principito
Mago de hielo Flechas Caballero El Tronco Megacaballero
Flechas Mago de hielo
Megacaballero Caballero El Tronco Mago de hielo
Megacaballero Flechas El Tronco
Caballero Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Megacaballero Flechas Caballero
Flechas Megacaballero Caballero El Tronco Mago de hielo Principito
Flechas El Tronco Caballero Mago de hielo Megacaballero Principito
Megacaballero Flechas Caballero El Tronco Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero
Flechas Caballero El Tronco Megacaballero
Megacaballero Caballero El Tronco
Megacaballero Caballero El Tronco
Caballero Megacaballero
Flechas Mago de hielo
Caballero Mago de hielo
Megacaballero Caballero
Megacaballero Caballero El Tronco
Megacaballero Caballero
Megacaballero Flechas El Tronco
Megacaballero Caballero
Megacaballero
Caballero El Tronco Principito
Flechas Megacaballero El Tronco Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero El Tronco
Flechas El Tronco Mago de hielo
Flechas El Tronco
Flechas Caballero El Tronco
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Mago de hielo
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Mago de hielo
Flechas El Tronco
Flechas Caballero El Tronco
Flechas
Caballero El Tronco
Flechas
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas El Tronco Megacaballero Principito
El Tronco Megacaballero
Flechas
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Mago de hielo Megacaballero Principito
Flechas El Tronco Mago de hielo
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas El Tronco
Flechas Mago de hielo Principito
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas El Tronco
Flechas Mago de hielo
Flechas El Tronco
Caballero Megacaballero
Flechas El Tronco
Flechas
Megacaballero
El Tronco
El Tronco Megacaballero Principito

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