Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Bra
F2P poäng
RIP

2 problem 3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM För många tanks!

Du har för många stora tanks. Vanligtvis, räcker en. Tanks är dyra och du kan knappast ha två av dem samtidigt i arenan. Överväg att bara behålla en av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Inga anti-mark hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar mark och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Ice Wizard Little Prince

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Knight Kunglig Jätte Ice Wizard Mega Knight Little Prince

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Kunglig Jätte

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Arrows Rage The Log

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Kunglig Jätte Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight Kunglig Jätte Mega Knight

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Kunglig Jätte
Giant snöboll
Little Prince
Zap
Kunglig Jätte Little Prince
Barbar Tunna
Knight Ice Wizard Little Prince
The Log
Kunglig Jätte Little Prince
Earthquake
Arrows
Little Prince
Kunglig Leverans
Knight Ice Wizard Little Prince
Fireball
Ice Wizard Little Prince
Gift
Ice Wizard Little Prince
Blixt
Knight Ice Wizard Little Prince
Rocket
Little Prince

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Arrows Ice Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Arrows The Log Ice Wizard Mega Knight

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Arrows Knight Rage Ice Wizard Mega Knight

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Kunglig Jätte

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Ice Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Rage The Log Arrows Knight Ice Wizard Little Prince Kunglig Jätte Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

10 Rage The Log Arrows Knight

Attack Synergier 2 8

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Arrows
Kunglig Jätte Knight Mega Knight
Knight
Arrows The Log Ice Wizard Little Prince
Kunglig Jätte
Arrows Ice Wizard The Log
Rage
The Log
Knight Kunglig Jätte Mega Knight Little Prince
Ice Wizard
Kunglig Jätte Knight
Mega Knight
Arrows The Log
Little Prince
Knight The Log

Försvar Synergier 3 9

Arrows
Mega Knight Knight Ice Wizard Little Prince
Knight
Ice Wizard Little Prince Arrows The Log
Kunglig Jätte
Rage
The Log
Knight Ice Wizard Mega Knight Little Prince
Ice Wizard
Knight Arrows The Log Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Arrows The Log Ice Wizard
Little Prince
Knight Arrows The Log Ice Wizard

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Knight The Log
Knight The Log Ice Wizard Mega Knight
Mega Knight Knight Ice Wizard
Knight Ice Wizard Mega Knight
Arrows The Log Mega Knight
Arrows The Log Ice Wizard Mega Knight
Arrows Ice Wizard Little Prince
Arrows The Log Mega Knight
Ice Wizard
Knight Ice Wizard Mega Knight Little Prince
Ice Wizard Arrows Knight The Log Mega Knight
Arrows Ice Wizard
Mega Knight Knight The Log Ice Wizard
Mega Knight Arrows The Log
Knight Mega Knight
The Log Mega Knight
Mega Knight Arrows Knight
Arrows Mega Knight Knight The Log Ice Wizard Little Prince
Arrows The Log Knight Ice Wizard Mega Knight Little Prince
Mega Knight Arrows Knight The Log Little Prince

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Mega Knight
Arrows Knight The Log Mega Knight
Mega Knight Knight The Log
Mega Knight Knight The Log
Knight Mega Knight
Arrows Ice Wizard
Knight Ice Wizard
Mega Knight Knight
Mega Knight Knight The Log
Mega Knight Knight
Mega Knight Arrows The Log
Mega Knight Knight
Mega Knight
Knight The Log Little Prince
Arrows Mega Knight The Log Ice Wizard
Arrows

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Arrows Knight The Log
Arrows The Log Ice Wizard
Arrows The Log
Arrows Knight The Log
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Ice Wizard
Arrows The Log
Arrows The Log Ice Wizard
Arrows The Log
Arrows Knight The Log
Arrows
Knight The Log
Arrows
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Mega Knight
Arrows
Arrows The Log Mega Knight
Arrows The Log Mega Knight Little Prince
The Log Mega Knight
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Ice Wizard Mega Knight Little Prince
Arrows The Log Ice Wizard
Arrows The Log Mega Knight
Arrows The Log
Arrows Ice Wizard Little Prince
Arrows The Log Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows The Log
Arrows Ice Wizard
Arrows The Log
Knight Mega Knight
Arrows The Log
Arrows
Mega Knight
The Log
The Log Mega Knight Little Prince

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux