Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Divino!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Eléctrico Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Dragón Eléctrico Verdugo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Mini P.E.K.K.A Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Guardias
Bola de nieve gigante
Montapuercos Guardias Dragón Eléctrico
Descarga
Guardias
Barril de Bárbaros
Caballero Guardias Verdugo
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Montapuercos Guardias
Terremoto
Montapuercos Guardias
Flechas
Guardias
Paquete Real
Caballero Mini P.E.K.K.A Montapuercos Guardias Dragón Eléctrico Verdugo
Bola de fuego
Montapuercos Dragón Eléctrico Verdugo
Veneno
Guardias Dragón Eléctrico Verdugo
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Verdugo
Cohete
Montapuercos Dragón Eléctrico Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Dragón Eléctrico Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Dragón Eléctrico Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Guardias Verdugo Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Guardias Mini P.E.K.K.A Montapuercos Dragón Eléctrico Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Caballero Guardias Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Caballero Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Caballero
Montapuercos Verdugo Flechas Dragón Eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Flechas Montapuercos Megacaballero
Montapuercos
Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Guardias Verdugo Megacaballero
Guardias
Montapuercos
Dragón Eléctrico
Caballero Verdugo Megacaballero
Verdugo
Caballero Montapuercos Dragón Eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mini P.E.K.K.A Montapuercos Dragón Eléctrico Verdugo

Sinergias de Defensa 3 9

Flechas
Megacaballero Caballero Mini P.E.K.K.A
Caballero
Dragón Eléctrico Verdugo Flechas Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Flechas Caballero Guardias Dragón Eléctrico Verdugo
Montapuercos
Guardias
Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Verdugo
Dragón Eléctrico
Caballero Mini P.E.K.K.A Guardias
Verdugo
Caballero Mini P.E.K.K.A Guardias Megacaballero
Megacaballero
Flechas Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Dragón Eléctrico Verdugo
Mini P.E.K.K.A Caballero Dragón Eléctrico Verdugo Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Dragón Eléctrico Verdugo
Mini P.E.K.K.A Caballero Guardias Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Guardias Dragón Eléctrico Verdugo Megacaballero
Flechas Dragón Eléctrico Verdugo
Flechas Dragón Eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Caballero Guardias Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Guardias Verdugo Flechas Caballero Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Verdugo Dragón Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Guardias Dragón Eléctrico
Verdugo Megacaballero Flechas Mini P.E.K.K.A Guardias Dragón Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Caballero Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Verdugo
Flechas Megacaballero Caballero Guardias Dragón Eléctrico Verdugo
Flechas Verdugo Caballero Guardias Dragón Eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Megacaballero Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Guardias Dragón Eléctrico Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Guardias Megacaballero
Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Verdugo Megacaballero
Guardias Megacaballero Caballero Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Guardias Megacaballero Caballero
Caballero Mini P.E.K.K.A Guardias Verdugo Megacaballero
Flechas Verdugo Dragón Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Guardias Caballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Caballero
Dragón Eléctrico Megacaballero Caballero Mini P.E.K.K.A
Guardias
Megacaballero Caballero Mini P.E.K.K.A Guardias Dragón Eléctrico
Megacaballero Flechas Guardias
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Guardias Verdugo
Dragón Eléctrico Verdugo Megacaballero
Guardias Dragón Eléctrico Caballero Mini P.E.K.K.A Verdugo
Flechas Verdugo Megacaballero Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico
Flechas
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Guardias

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Guardias Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico Verdugo
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Caballero Guardias
Verdugo Flechas Megacaballero
Flechas Verdugo Dragón Eléctrico
Flechas Verdugo
Flechas Dragón Eléctrico Verdugo
Flechas Dragón Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Guardias Dragón Eléctrico
Flechas Caballero Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico Verdugo
Caballero Verdugo
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Flechas Dragón Eléctrico Verdugo
Flechas Dragón Eléctrico Verdugo Megacaballero
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Verdugo Megacaballero
Flechas Dragón Eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico Verdugo Megacaballero
Flechas Dragón Eléctrico Verdugo
Flechas Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas
Flechas Dragón Eléctrico Verdugo
Dragón Eléctrico Guardias
Mini P.E.K.K.A
Flechas Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Dragón Eléctrico
Megacaballero
Flechas
Guardias Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico Verdugo
Flechas
Caballero Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Verdugo Megacaballero
Flechas Dragón Eléctrico Verdugo
Flechas
Dragón Eléctrico Verdugo Megacaballero
Dragón Eléctrico Guardias
Dragón Eléctrico Verdugo
Dragón Eléctrico Verdugo Megacaballero
Dragón Eléctrico Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees