Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Gigante Noble Príncipe oscuro Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Gigante Noble Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Mortero Gigante Noble Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Guardias Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Guardias Bruja
Descarga
Lanzafuegos Mortero Gigante Noble Guardias Príncipe oscuro Bruja
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Mortero Guardias Príncipe oscuro Bruja
El Tronco
Lanzafuegos Gigante Noble Guardias Príncipe oscuro Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Mortero Guardias Bruja
Flechas
Lanzafuegos Guardias Bruja
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Guardias Príncipe oscuro Bruja
Bola de fuego
Lanzafuegos Mortero Bruja
Veneno
Lanzafuegos Mortero Guardias Bruja
Rayo
Caballero Mortero Príncipe oscuro Bruja
Cohete
Mortero Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Mortero Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Guardias Príncipe oscuro

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Lanzafuegos Guardias Mortero Príncipe oscuro Bruja Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Lanzafuegos Guardias

Sinergias de Ataque 5 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Noble Caballero Mortero Príncipe oscuro
Caballero
Lanzafuegos Mortero Flechas Bruja
Lanzafuegos
Caballero Gigante Noble Mortero Príncipe oscuro
Mortero
Caballero Gigante Noble Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro
Gigante Noble
Flechas Lanzafuegos Mortero Guardias Príncipe oscuro Bruja
Guardias
Gigante Noble
Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Mortero Gigante Noble Bruja
Bruja
Caballero Gigante Noble Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 1 11

Flechas
Caballero Mortero Príncipe oscuro
Caballero
Lanzafuegos Flechas Mortero Bruja
Lanzafuegos
Caballero Mortero Guardias Príncipe oscuro
Mortero
Flechas Caballero Lanzafuegos Guardias
Gigante Noble
Guardias
Lanzafuegos Mortero Bruja
Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Bruja
Bruja
Caballero Guardias Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Mortero
Caballero Lanzafuegos Mortero Príncipe oscuro Bruja
Mortero Bruja Caballero Príncipe oscuro
Bruja Caballero Lanzafuegos Mortero Guardias Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Guardias Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Mortero Bruja
Flechas
Bruja Mortero
Caballero Guardias Lanzafuegos Príncipe oscuro
Guardias Bruja Flechas Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Bruja
Mortero Caballero Guardias Príncipe oscuro Bruja
Flechas Lanzafuegos Mortero Guardias Príncipe oscuro Bruja
Caballero Mortero
Mortero
Flechas Caballero Lanzafuegos Mortero Príncipe oscuro Bruja
Flechas Mortero Caballero Lanzafuegos Guardias Príncipe oscuro Bruja
Flechas Mortero Bruja Caballero Lanzafuegos Guardias Príncipe oscuro
Mortero
Príncipe oscuro Flechas Caballero Lanzafuegos Guardias Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Guardias Príncipe oscuro Bruja
Flechas Caballero Lanzafuegos Mortero
Guardias Caballero Príncipe oscuro Bruja
Guardias Príncipe oscuro Caballero
Caballero Guardias Príncipe oscuro Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja
Guardias Príncipe oscuro Caballero Bruja
Caballero Príncipe oscuro
Caballero Lanzafuegos Mortero Príncipe oscuro Bruja
Bruja Guardias
Caballero Guardias Príncipe oscuro Bruja
Flechas Guardias Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Caballero Guardias Bruja
Lanzafuegos Bruja
Guardias Bruja Caballero Lanzafuegos Mortero Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Lanzafuegos Mortero Guardias
Flechas Lanzafuegos Mortero
Flechas
Flechas Caballero Lanzafuegos Guardias Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Mortero Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Lanzafuegos Mortero Bruja
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mortero
Guardias
Lanzafuegos Flechas Caballero Mortero Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos Mortero
Flechas Lanzafuegos Mortero
Flechas Lanzafuegos Mortero
Flechas Lanzafuegos Mortero Bruja
Flechas Lanzafuegos Mortero
Flechas Mortero
Flechas Lanzafuegos Mortero Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Mortero Bruja
Flechas
Flechas Mortero
Flechas Lanzafuegos Mortero Príncipe oscuro Bruja
Bruja
Flechas Lanzafuegos Mortero Bruja
Flechas Mortero Bruja
Flechas Lanzafuegos Mortero
Flechas Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Guardias Bruja
Flechas Mortero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Guardias Príncipe oscuro Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas
Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Mortero
Flechas
Lanzafuegos Príncipe oscuro
Lanzafuegos Guardias Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Mortero Príncipe oscuro Bruja

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees