Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Bebé Dragón Bruja Bandida Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Golem de Elixir Montapuercos Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Golem de Elixir Montapuercos Bebé Dragón Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Montapuercos Bandida Chispitas
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Montapuercos Bebé Dragón Bruja
Descarga
Pandilla de Duendes Bruja Bandida Chispitas
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Bruja Bandida Chispitas
El Tronco
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Montapuercos Bruja Bandida Chispitas
Terremoto
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Montapuercos Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Bruja
Paquete Real
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Montapuercos Bebé Dragón Bruja Bandida Chispitas
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Montapuercos Bebé Dragón Bruja Bandida Chispitas
Veneno
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Bruja Chispitas
Rayo
Bebé Dragón Bruja Bandida Chispitas
Cohete
Montapuercos Bruja Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bebé Dragón Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de Elixir Bebé Dragón Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Pandilla de Duendes Golem de Elixir Bandida Montapuercos Bebé Dragón Bruja Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Pandilla de Duendes Golem de Elixir Bandida

Sinergias de Ataque 3 18

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Chispitas Golem de Elixir Bandida
Pandilla de Duendes
Montapuercos Golem de Elixir Bebé Dragón Bandida Chispitas
Golem de Elixir
Flechas Pandilla de Duendes Montapuercos Bebé Dragón Bruja Bandida Chispitas
Montapuercos
Flechas Pandilla de Duendes Golem de Elixir Bebé Dragón Bruja Bandida
Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Montapuercos Bruja Bandida Chispitas
Bruja
Golem de Elixir Montapuercos Bebé Dragón Bandida
Bandida
Flechas Pandilla de Duendes Golem de Elixir Montapuercos Bebé Dragón Bruja
Chispitas
Flechas Pandilla de Duendes Golem de Elixir Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 7

Flechas
Bandida Chispitas
Pandilla de Duendes
Bandida Chispitas
Golem de Elixir
Montapuercos
Bebé Dragón
Bruja Bandida
Bruja
Bebé Dragón Bandida
Bandida
Flechas Pandilla de Duendes Bebé Dragón Bruja
Chispitas
Flechas Pandilla de Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bebé Dragón Chispitas
Chispitas Pandilla de Duendes Bruja Bandida
Pandilla de Duendes Bruja Chispitas Bandida
Bruja Chispitas Pandilla de Duendes Bandida
Flechas Chispitas
Flechas Pandilla de Duendes Bebé Dragón Bandida
Flechas Pandilla de Duendes Bebé Dragón Bruja
Flechas Bebé Dragón Bandida Chispitas
Bruja Chispitas Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Bandida Chispitas
Pandilla de Duendes Bruja Flechas Bebé Dragón Bandida
Flechas Pandilla de Duendes Bebé Dragón Bruja
Chispitas Pandilla de Duendes Bruja Bandida
Chispitas Flechas Pandilla de Duendes Bebé Dragón Bruja
Chispitas Pandilla de Duendes Bandida
Pandilla de Duendes Bandida Chispitas
Chispitas Flechas Pandilla de Duendes Bruja
Flechas Pandilla de Duendes Bebé Dragón Bruja Bandida
Flechas Bebé Dragón Bruja Bandida
Chispitas
Pandilla de Duendes Flechas Bebé Dragón Bruja Bandida Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bruja Bandida Chispitas
Bandida Flechas Pandilla de Duendes Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Bandida Bruja Chispitas
Pandilla de Duendes Bandida Chispitas
Pandilla de Duendes Bruja Bandida Chispitas
Flechas Pandilla de Duendes Bebé Dragón Bruja
Pandilla de Duendes Chispitas Bruja Bandida
Chispitas
Bebé Dragón Bruja Bandida Chispitas
Bruja Pandilla de Duendes Chispitas
Bruja Chispitas
Flechas
Pandilla de Duendes Bruja Bandida Chispitas
Bebé Dragón Bruja Chispitas
Pandilla de Duendes Bruja Chispitas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Bruja Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Bebé Dragón Bandida Chispitas
Flechas Bebé Dragón Bandida
Flechas Bebé Dragón Bandida Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas Bebé Dragón Chispitas
Flechas Bebé Dragón Bruja
Flechas Bebé Dragón Bruja Chispitas
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bandida
Pandilla de Duendes Chispitas
Flechas Bandida Chispitas
Flechas Bebé Dragón
Bebé Dragón Bandida Chispitas
Flechas Bebé Dragón Bandida
Flechas Bebé Dragón Chispitas
Flechas Bebé Dragón Bruja Bandida Chispitas
Flechas Bebé Dragón Bandida Chispitas
Flechas Chispitas
Chispitas
Flechas Bebé Dragón Bandida Chispitas
Flechas Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Chispitas
Flechas
Chispitas
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Bruja Chispitas
Bruja
Flechas Bebé Dragón Bruja Bandida Chispitas
Flechas Bebé Dragón Bruja Bandida Chispitas
Flechas Bebé Dragón Bandida Chispitas
Flechas Bebé Dragón Bruja Chispitas
Bruja
Chispitas
Flechas Bandida Chispitas
Flechas Chispitas
Chispitas
Flechas Chispitas
Pandilla de Duendes Bruja Bandida
Flechas Bebé Dragón Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Bebé Dragón Chispitas
Flechas Bebé Dragón
Flechas Chispitas
Chispitas
Pandilla de Duendes Bebé Dragón Bruja Chispitas
Bruja
Bebé Dragón Bruja Bandida Chispitas

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