Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Electrocutadores Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Electrocutadores Esqueleto gigante Pescador Bruja Madre Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Cerdos Reales Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Cerdos Reales Esqueleto gigante Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales Esqueleto gigante Pescador
Bola de nieve gigante
Electrocutadores Cerdos Reales Pescador
Descarga
Lanzafuegos Electrocutadores Cerdos Reales Pescador
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Electrocutadores Cerdos Reales Esqueleto gigante
El Tronco
Lanzafuegos Electrocutadores Cerdos Reales Esqueleto gigante Pescador
Terremoto
Lanzafuegos Electrocutadores Cerdos Reales
Flechas
Lanzafuegos Electrocutadores Cerdos Reales
Paquete Real
Lanzafuegos Electrocutadores Cerdos Reales Esqueleto gigante Pescador Bruja Madre
Bola de fuego
Lanzafuegos Electrocutadores Cerdos Reales Pescador Bruja Madre
Veneno
Lanzafuegos Electrocutadores Cerdos Reales Pescador Bruja Madre
Rayo
Pescador Bruja Madre
Cohete
Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Esqueleto gigante Bruja Madre

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Pescador Electrocutadores Bruja Madre Caballero Dorado Cerdos Reales Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Lanzafuegos Pescador Electrocutadores

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Cerdos Reales Esqueleto gigante Bruja Madre
Lanzafuegos
Electrocutadores Cerdos Reales Esqueleto gigante Pescador
Electrocutadores
Lanzafuegos Cerdos Reales Esqueleto gigante
Cerdos Reales
Flechas Bruja Madre Lanzafuegos Electrocutadores Pescador
Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Electrocutadores Pescador Bruja Madre
Pescador
Lanzafuegos Cerdos Reales Esqueleto gigante
Bruja Madre
Cerdos Reales Flechas Esqueleto gigante
Caballero Dorado

Sinergias de Defensa 0 14

Flechas
Esqueleto gigante Bruja Madre Caballero Dorado
Lanzafuegos
Electrocutadores Esqueleto gigante Pescador Caballero Dorado
Electrocutadores
Lanzafuegos Esqueleto gigante Pescador Bruja Madre Caballero Dorado
Cerdos Reales
Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Electrocutadores Bruja Madre
Pescador
Lanzafuegos Electrocutadores Bruja Madre
Bruja Madre
Flechas Electrocutadores Esqueleto gigante Pescador Caballero Dorado
Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos Electrocutadores Bruja Madre

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Electrocutadores Caballero Dorado
Lanzafuegos Electrocutadores Pescador
Pescador Electrocutadores Esqueleto gigante
Lanzafuegos Electrocutadores Pescador
Flechas Lanzafuegos Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Electrocutadores Bruja Madre
Flechas Lanzafuegos Electrocutadores
Flechas Esqueleto gigante Caballero Dorado
Electrocutadores Pescador
Lanzafuegos Electrocutadores Esqueleto gigante Pescador
Bruja Madre Flechas Lanzafuegos Electrocutadores Esqueleto gigante Pescador
Flechas Lanzafuegos Electrocutadores
Electrocutadores Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Electrocutadores Caballero Dorado
Electrocutadores
Electrocutadores Pescador
Flechas Lanzafuegos Electrocutadores Pescador
Flechas Lanzafuegos Electrocutadores Pescador Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos Electrocutadores Esqueleto gigante Pescador Bruja Madre
Electrocutadores Pescador
Flechas Lanzafuegos Electrocutadores Esqueleto gigante Pescador Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Electrocutadores Esqueleto gigante Pescador
Flechas Lanzafuegos Pescador
Electrocutadores Esqueleto gigante Pescador Caballero Dorado
Esqueleto gigante Electrocutadores Pescador
Esqueleto gigante Electrocutadores Pescador
Flechas Lanzafuegos Bruja Madre Electrocutadores
Electrocutadores Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Electrocutadores Pescador
Esqueleto gigante Lanzafuegos Electrocutadores
Electrocutadores
Electrocutadores Esqueleto gigante Caballero Dorado
Flechas Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Electrocutadores Caballero Dorado
Lanzafuegos Electrocutadores
Electrocutadores Lanzafuegos Esqueleto gigante Pescador Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos Electrocutadores Esqueleto gigante Bruja Madre Caballero Dorado

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Esqueleto gigante Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos Pescador Caballero Dorado
Flechas Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bruja Madre
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Pescador Caballero Dorado
Pescador
Lanzafuegos Flechas Pescador Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Pescador Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos Pescador
Flechas Lanzafuegos Pescador
Flechas Lanzafuegos Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Pescador
Flechas Lanzafuegos Pescador
Flechas Lanzafuegos Bruja Madre Caballero Dorado
Esqueleto gigante
Flechas
Pescador
Flechas
Flechas Lanzafuegos Bruja Madre
Pescador
Flechas Lanzafuegos Pescador Caballero Dorado
Flechas Pescador Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos Pescador Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos Bruja Madre
Lanzafuegos Electrocutadores
Flechas
Flechas Lanzafuegos Electrocutadores
Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos
Electrocutadores
Flechas Lanzafuegos Electrocutadores
Flechas
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Lanzafuegos Electrocutadores Esqueleto gigante Caballero Dorado
Lanzafuegos Electrocutadores
Lanzafuegos Esqueleto gigante Caballero Dorado

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