Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Divino!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Dragón Eléctrico Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Dragón Eléctrico Verdugo Esqueleto gigante Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Esqueleto gigante Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Leñador Goblin Machine

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Dragón Eléctrico Leñador
Descarga
Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Verdugo Esqueleto gigante Leñador
El Tronco
Lanzafuegos Esqueleto gigante Leñador
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Verdugo Esqueleto gigante Leñador
Bola de fuego
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Verdugo Leñador
Veneno
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Verdugo
Rayo
Dragón Eléctrico Verdugo Leñador
Cohete
Dragón Eléctrico Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Verdugo Goblin Machine

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Verdugo Goblin Machine

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Verdugo Esqueleto gigante Goblin Machine

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Leñador Dragón Eléctrico Verdugo Goblin Machine Esqueleto gigante Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Flechas Lanzafuegos Leñador Dragón Eléctrico

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Esqueleto gigante Rayo Leñador
Lanzafuegos
Esqueleto gigante Leñador
Dragón Eléctrico
Verdugo Esqueleto gigante
Verdugo
Dragón Eléctrico
Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Rayo Leñador
Rayo
Flechas Esqueleto gigante
Leñador
Flechas Lanzafuegos Esqueleto gigante
Goblin Machine

Sinergias de Defensa 0 11

Flechas
Esqueleto gigante Rayo Leñador
Lanzafuegos
Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Leñador
Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Esqueleto gigante Leñador
Verdugo
Esqueleto gigante Leñador
Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Verdugo Leñador
Rayo
Flechas
Leñador
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Verdugo Esqueleto gigante
Goblin Machine

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Lanzafuegos Dragón Eléctrico Verdugo
Leñador Lanzafuegos Dragón Eléctrico Verdugo
Leñador Dragón Eléctrico Verdugo Esqueleto gigante Rayo
Leñador Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Lanzafuegos Esqueleto gigante Leñador
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Verdugo Leñador
Rayo Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Verdugo
Rayo Flechas Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Leñador
Lanzafuegos Esqueleto gigante Leñador
Verdugo Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Leñador
Flechas Verdugo Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Leñador Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Rayo
Verdugo Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Leñador
Leñador
Rayo Leñador
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Verdugo Leñador
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Verdugo Leñador
Flechas Verdugo Lanzafuegos Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Leñador
Leñador
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Verdugo Esqueleto gigante Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Verdugo Rayo Leñador
Esqueleto gigante Leñador Dragón Eléctrico Rayo
Esqueleto gigante Rayo Leñador
Esqueleto gigante Verdugo Leñador
Flechas Lanzafuegos Verdugo Dragón Eléctrico
Esqueleto gigante Rayo Leñador
Esqueleto gigante Leñador
Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Rayo Lanzafuegos
Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Leñador
Rayo Flechas Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Rayo Verdugo Leñador
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Verdugo
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Verdugo Esqueleto gigante Rayo Leñador
Flechas Verdugo Lanzafuegos Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Flechas
Leñador

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Verdugo
Rayo Flechas Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Rayo Flechas Lanzafuegos Esqueleto gigante
Verdugo Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Verdugo Dragón Eléctrico Goblin Machine
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Verdugo Rayo
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Rayo
Rayo Dragón Eléctrico Leñador
Lanzafuegos Rayo Flechas Dragón Eléctrico Goblin Machine
Rayo Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Verdugo
Rayo Lanzafuegos Verdugo
Rayo Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Verdugo
Rayo Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Verdugo
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Verdugo Goblin Machine
Rayo Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Goblin Machine
Rayo Esqueleto gigante
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Verdugo Goblin Machine
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Verdugo Rayo
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Verdugo
Dragón Eléctrico Rayo Lanzafuegos
Rayo
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Rayo
Rayo Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Verdugo
Flechas
Rayo Lanzafuegos Dragón Eléctrico Verdugo Leñador
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Verdugo Rayo
Rayo Flechas Esqueleto gigante
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Verdugo
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Esqueleto gigante Rayo
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Verdugo Rayo
Dragón Eléctrico Rayo Lanzafuegos Verdugo Esqueleto gigante
Rayo Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Rayo

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