Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Divino!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Horno Choza de Duendes

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Horno Choza de Duendes

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Lanzafuegos Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos
El Tronco
Lanzafuegos Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Lanzafuegos Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Lanzafuegos Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Veneno
Lanzafuegos Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Rayo
Valquiria Horno Choza de Duendes
Cohete
Valquiria Horno Choza de Duendes

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Horno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria Horno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Valquiria Horno Choza de Duendes Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Espejo Rayo
Lanzafuegos
Valquiria Choza de Duendes Espejo
Valquiria
Lanzafuegos Horno Choza de Duendes
Horno
Valquiria Choza de Duendes Espejo
Choza de Duendes
Lanzafuegos Valquiria Horno Espejo
Espejo
Flechas Lanzafuegos Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos Rayo
Ejército de esqueletos
Espejo
Rayo
Flechas Espejo

Sinergias de Defensa 4 14

Flechas
Espejo Valquiria Horno Choza de Duendes Rayo
Lanzafuegos
Valquiria Choza de Duendes Espejo Ejército de esqueletos
Valquiria
Lanzafuegos Flechas Horno Choza de Duendes Espejo
Horno
Espejo Flechas Valquiria Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Choza de Duendes
Flechas Lanzafuegos Valquiria Horno Espejo Ejército de esqueletos
Espejo
Flechas Horno Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Choza de Duendes
Ejército de esqueletos
Espejo Lanzafuegos Horno Choza de Duendes
Rayo
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Lanzafuegos Valquiria Choza de Duendes
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Horno Choza de Duendes
Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos Valquiria Rayo
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Horno
Rayo Flechas Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Horno
Horno Rayo Flechas Lanzafuegos Choza de Duendes
Rayo Flechas Valquiria
Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Horno Choza de Duendes
Flechas Lanzafuegos Horno Choza de Duendes
Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos Valquiria Rayo
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Horno Choza de Duendes
Ejército de esqueletos Horno Choza de Duendes
Ejército de esqueletos Horno Choza de Duendes Rayo
Flechas Lanzafuegos Valquiria Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Flechas Valquiria Lanzafuegos Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Flechas Valquiria Horno Lanzafuegos Choza de Duendes
Choza de Duendes
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Horno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Horno Choza de Duendes
Flechas Lanzafuegos Valquiria Rayo
Ejército de esqueletos Valquiria Horno Choza de Duendes Rayo
Valquiria Ejército de esqueletos Rayo
Valquiria Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Flechas Lanzafuegos Horno Choza de Duendes
Ejército de esqueletos Valquiria Horno Choza de Duendes Rayo
Valquiria Ejército de esqueletos
Rayo Lanzafuegos Valquiria Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Valquiria Choza de Duendes
Ejército de esqueletos Rayo Flechas Valquiria
Ejército de esqueletos Rayo Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Horno Ejército de esqueletos
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Horno Rayo
Flechas Valquiria Lanzafuegos Choza de Duendes
Flechas Horno Choza de Duendes
Ejército de esqueletos

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Choza de Duendes
Rayo Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Valquiria Horno
Flechas Lanzafuegos Horno
Flechas Lanzafuegos Horno
Flechas Lanzafuegos Rayo
Flechas Lanzafuegos Rayo
Rayo
Lanzafuegos Rayo Flechas Valquiria
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos Choza de Duendes
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos Horno Choza de Duendes
Rayo Flechas Lanzafuegos Horno Choza de Duendes
Rayo Flechas Lanzafuegos Horno Choza de Duendes
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos Valquiria
Rayo
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Flechas Lanzafuegos Valquiria Horno
Flechas Lanzafuegos Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos Horno
Rayo Lanzafuegos Choza de Duendes
Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Rayo
Rayo Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Rayo Flechas Lanzafuegos
Flechas
Rayo Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Rayo
Rayo Flechas
Lanzafuegos
Lanzafuegos Rayo
Lanzafuegos Rayo
Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos
Rayo

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