Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Divino!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Suspicious Bush Verdugo Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete Rayo

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo Esqueleto gigante
El Tronco
Lanzafuegos Suspicious Bush Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Suspicious Bush Duende lanzadardos
Paquete Real
Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo Esqueleto gigante
Bola de fuego
Lanzafuegos Suspicious Bush Duende lanzadardos Verdugo
Veneno
Lanzafuegos Suspicious Bush Duende lanzadardos Verdugo
Rayo
Verdugo
Cohete
Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Cohete Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Cohete Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Suspicious Bush Cohete Verdugo Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Suspicious Bush Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo Cohete Esqueleto gigante Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Suspicious Bush Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Esqueleto gigante Rayo
Lanzafuegos
Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Suspicious Bush
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Esqueleto gigante
Cohete
Verdugo
Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Rayo
Rayo
Flechas Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 6

Flechas
Esqueleto gigante Rayo
Lanzafuegos
Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Suspicious Bush
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Esqueleto gigante
Cohete
Verdugo
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Rayo
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Rayo Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Cohete Duende lanzadardos Verdugo Esqueleto gigante Rayo
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Rayo Flechas Lanzafuegos Cohete Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Cohete Rayo Flechas Lanzafuegos Verdugo
Cohete Rayo Flechas Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Lanzafuegos Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Verdugo Flechas Lanzafuegos Esqueleto gigante
Flechas Verdugo Lanzafuegos Duende lanzadardos
Cohete Esqueleto gigante Rayo
Cohete Verdugo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Cohete Rayo
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Flechas Verdugo Lanzafuegos Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Cohete Verdugo Rayo
Esqueleto gigante Cohete Rayo
Cohete Esqueleto gigante Rayo
Esqueleto gigante Verdugo
Flechas Lanzafuegos Cohete Verdugo Duende lanzadardos
Cohete Duende lanzadardos Esqueleto gigante Rayo
Esqueleto gigante
Cohete Esqueleto gigante Rayo Lanzafuegos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Cohete Rayo Flechas Esqueleto gigante
Cohete Esqueleto gigante Rayo Verdugo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Cohete Verdugo Esqueleto gigante Rayo
Flechas Verdugo Lanzafuegos Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Cohete Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Cohete Rayo Flechas Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Rayo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Cohete Esqueleto gigante
Cohete Verdugo Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Verdugo Duende lanzadardos Cohete
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo Rayo
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Rayo
Cohete Rayo
Lanzafuegos Cohete Rayo Flechas Duende lanzadardos
Rayo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Cohete Verdugo
Cohete Rayo Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Rayo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Cohete
Rayo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Cohete Rayo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Rayo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Cohete Verdugo
Rayo Flechas Cohete
Cohete Rayo
Cohete Rayo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Cohete Rayo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Cohete Rayo Esqueleto gigante
Cohete Rayo Flechas
Cohete Rayo
Cohete Rayo Flechas
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo Rayo
Rayo Flechas
Cohete Rayo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Rayo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Cohete Rayo Lanzafuegos Duende lanzadardos
Rayo
Rayo Flechas Duende lanzadardos Cohete
Cohete Rayo Flechas Lanzafuegos
Esqueleto gigante
Cohete Flechas Lanzafuegos Rayo
Rayo Duende lanzadardos Cohete
Cohete Rayo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Flechas
Rayo Lanzafuegos Duende lanzadardos Cohete Verdugo
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo Rayo
Cohete Rayo Flechas Esqueleto gigante
Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Cohete Esqueleto gigante Rayo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Cohete Verdugo Rayo
Rayo Lanzafuegos Duende lanzadardos Cohete Verdugo Esqueleto gigante
Rayo Lanzafuegos Duende lanzadardos Cohete
Rayo

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