Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Bebé Dragón P.E.K.K.A Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Bebé Dragón P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Guardias
Bola de nieve gigante
Montapuercos Guardias Bebé Dragón
Descarga
Lanzafuegos Guardias
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Guardias Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Guardias
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos Guardias
Flechas
Lanzafuegos Guardias
Paquete Real
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Guardias Bebé Dragón P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Montapuercos Bebé Dragón Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Guardias Mago eléctrico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Mago eléctrico
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Guardias Bebé Dragón P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Guardias Mini P.E.K.K.A Montapuercos Bebé Dragón Mago eléctrico P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Lanzafuegos Guardias Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 4 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Montapuercos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Montapuercos Bebé Dragón Mago eléctrico
Montapuercos
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Guardias Bebé Dragón Mago eléctrico
Guardias
Montapuercos
Bebé Dragón
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico Lanzafuegos Bebé Dragón
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Montapuercos Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 1 13

Flechas
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Guardias Bebé Dragón P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Guardias Bebé Dragón
Montapuercos
Guardias
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Mago eléctrico
Bebé Dragón
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Guardias P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Guardias P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lanzafuegos Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lanzafuegos Guardias Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Guardias Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Guardias Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Guardias Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Guardias Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Guardias Bebé Dragón P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Guardias Bebé Dragón Mago eléctrico
Flechas Bebé Dragón Lanzafuegos Guardias Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Guardias Bebé Dragón P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Guardias P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Guardias P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Guardias P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Guardias
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Guardias P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mago eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
P.E.K.K.A Guardias
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Guardias
P.E.K.K.A Flechas Guardias Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Guardias
Lanzafuegos Bebé Dragón
Guardias Mago eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Guardias Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico
Flechas Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Guardias
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Guardias Mago eléctrico
Lanzafuegos Flechas Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Bebé Dragón
Flechas
Flechas Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico
Flechas Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Guardias
Mini P.E.K.K.A
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos
Mago eléctrico Guardias
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico
Flechas
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Lanzafuegos Guardias Bebé Dragón Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico

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