Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos P.E.K.K.A Bandida Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos P.E.K.K.A Bandida Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Bandida Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Guardias Bandida
Bola de nieve gigante
Montapuercos Guardias
Descarga
Lanzafuegos Guardias Bandida
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Guardias Bandida Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Montapuercos Guardias Bandida
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos Guardias
Flechas
Lanzafuegos Guardias
Paquete Real
Lanzafuegos Montapuercos Guardias P.E.K.K.A Bandida Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Montapuercos Bandida Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos Guardias Arquero Mágico
Rayo
Bandida Arquero Mágico
Cohete
Montapuercos Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Cohete Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Cohete Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Cohete Guardias P.E.K.K.A

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Guardias Bandida Montapuercos Arquero Mágico Cohete P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Lanzafuegos Guardias Bandida

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos P.E.K.K.A Bandida
Lanzafuegos
Montapuercos P.E.K.K.A Bandida
Montapuercos
Flechas Lanzafuegos Cohete Guardias Bandida Arquero Mágico
Cohete
Montapuercos
Guardias
Montapuercos Bandida
P.E.K.K.A
Flechas Arquero Mágico Lanzafuegos
Bandida
Flechas Lanzafuegos Montapuercos Guardias Arquero Mágico
Arquero Mágico
P.E.K.K.A Montapuercos Bandida

Sinergias de Defensa 0 7

Flechas
P.E.K.K.A Bandida
Lanzafuegos
Guardias P.E.K.K.A Bandida
Montapuercos
Cohete
Guardias
Lanzafuegos Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos
Bandida
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Arquero Mágico
Guardias Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Lanzafuegos Arquero Mágico
P.E.K.K.A Lanzafuegos Bandida
Cohete P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A Lanzafuegos Guardias Bandida
Flechas Lanzafuegos Cohete P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Guardias Bandida Arquero Mágico
Cohete Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Cohete Flechas P.E.K.K.A Bandida Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Guardias Lanzafuegos Bandida
Guardias Flechas Lanzafuegos Bandida Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
P.E.K.K.A Cohete Guardias Bandida
Cohete Flechas Lanzafuegos Guardias P.E.K.K.A Arquero Mágico
P.E.K.K.A Bandida
Cohete P.E.K.K.A Bandida
Flechas Lanzafuegos P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Guardias Bandida Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Guardias Bandida Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Guardias P.E.K.K.A Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias P.E.K.K.A Bandida
Bandida Flechas Lanzafuegos Cohete Arquero Mágico
Guardias P.E.K.K.A Bandida Cohete
Cohete Guardias P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A Guardias Bandida
Flechas Lanzafuegos Cohete Arquero Mágico
Cohete Guardias P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A
Cohete P.E.K.K.A Lanzafuegos Bandida Arquero Mágico
P.E.K.K.A Guardias
P.E.K.K.A Guardias
Cohete P.E.K.K.A Flechas Guardias
Cohete P.E.K.K.A Guardias Bandida
Lanzafuegos Arquero Mágico
Guardias Lanzafuegos Cohete P.E.K.K.A Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos P.E.K.K.A Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Lanzafuegos Cohete Guardias Bandida
Flechas Lanzafuegos Bandida Arquero Mágico
Cohete Flechas Bandida Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Cohete Guardias
Cohete Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Cohete Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Bandida
Cohete Guardias
Lanzafuegos Cohete Flechas Bandida Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Cohete Arquero Mágico
Cohete Lanzafuegos Bandida Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Cohete Bandida Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Cohete Flechas Lanzafuegos Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Lanzafuegos Cohete Bandida
Flechas Cohete
Cohete
Cohete Flechas Lanzafuegos Bandida Arquero Mágico
Cohete Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Cohete Flechas
Cohete
Cohete Flechas
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Bandida Arquero Mágico
Flechas Bandida Arquero Mágico
Cohete Flechas Lanzafuegos Bandida Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Cohete Lanzafuegos Guardias
Flechas Cohete Bandida Arquero Mágico
Cohete Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Cohete Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Cohete Guardias Bandida Arquero Mágico
Cohete Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas
Lanzafuegos Cohete Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Cohete Flechas
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Lanzafuegos Cohete Guardias Arquero Mágico
Lanzafuegos Cohete Arquero Mágico
Lanzafuegos Cohete Bandida Arquero Mágico

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