Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Divino!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Máquina Voladora Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Máquina Voladora Mago eléctrico Megacaballero Boss Bandit

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Máquina Voladora Megacaballero Boss Bandit

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mago eléctrico Boss Bandit

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Máquina Voladora Ejército de esqueletos
Descarga
Lanzafuegos Máquina Voladora Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Terremoto
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Máquina Voladora Ejército de esqueletos
Paquete Real
Lanzafuegos Máquina Voladora Ejército de esqueletos Mago eléctrico Boss Bandit
Bola de fuego
Lanzafuegos Máquina Voladora Ejército de esqueletos Mago eléctrico Boss Bandit
Veneno
Lanzafuegos Máquina Voladora Ejército de esqueletos Mago eléctrico Boss Bandit
Rayo
Mago eléctrico Boss Bandit
Cohete
Boss Bandit

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Veneno Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos Veneno Megacaballero Boss Bandit

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Máquina Voladora Veneno Mago eléctrico Boss Bandit Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Máquina Voladora

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Megacaballero
Lanzafuegos
Máquina Voladora Megacaballero
Máquina Voladora
Lanzafuegos Megacaballero
Ejército de esqueletos
Veneno
Megacaballero
Mago eléctrico
Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Veneno Mago eléctrico
Boss Bandit

Sinergias de Defensa 1 11

Flechas
Megacaballero
Lanzafuegos
Máquina Voladora Ejército de esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Máquina Voladora
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Máquina Voladora Mago eléctrico
Veneno
Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Lanzafuegos Máquina Voladora Ejército de esqueletos Veneno Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Veneno Mago eléctrico
Boss Bandit

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Máquina Voladora Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Máquina Voladora Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Veneno Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Lanzafuegos Máquina Voladora Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Veneno
Flechas Máquina Voladora Veneno Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Veneno Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Veneno Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Máquina Voladora Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Veneno Mago eléctrico
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Máquina Voladora Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Flechas Veneno Lanzafuegos Máquina Voladora Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Veneno Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Veneno Máquina Voladora Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Máquina Voladora Mago eléctrico
Megacaballero Ejército de esqueletos
Mago eléctrico Megacaballero Lanzafuegos Máquina Voladora Ejército de esqueletos Veneno
Ejército de esqueletos
Megacaballero Máquina Voladora
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Veneno Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero
Lanzafuegos Máquina Voladora Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Lanzafuegos Máquina Voladora Veneno
Flechas Veneno Megacaballero Lanzafuegos Máquina Voladora Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico
Veneno Megacaballero
Ejército de esqueletos

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Veneno Máquina Voladora Mago eléctrico
Flechas Máquina Voladora Veneno
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Veneno
Veneno Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Veneno Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Veneno
Flechas Veneno Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Veneno Lanzafuegos Máquina Voladora
Veneno Mago eléctrico
Lanzafuegos Veneno Flechas Máquina Voladora Mago eléctrico
Veneno Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Máquina Voladora Veneno Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Veneno
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Veneno
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Veneno
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Veneno Megacaballero
Flechas Veneno
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Veneno Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Veneno Megacaballero
Veneno Megacaballero
Flechas Veneno
Flechas Máquina Voladora Veneno
Flechas Lanzafuegos Veneno Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Veneno Máquina Voladora Mago eléctrico
Flechas Máquina Voladora Veneno Megacaballero
Veneno Flechas Lanzafuegos
Veneno Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Máquina Voladora Veneno
Veneno Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Veneno
Mago eléctrico Máquina Voladora Ejército de esqueletos
Veneno Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Mago eléctrico
Flechas
Veneno Lanzafuegos Máquina Voladora Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Veneno
Flechas Veneno
Lanzafuegos Máquina Voladora Megacaballero
Lanzafuegos Máquina Voladora Veneno Mago eléctrico
Lanzafuegos Máquina Voladora Veneno Mago eléctrico
Veneno Lanzafuegos Máquina Voladora Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Veneno

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