Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bebé Dragón Bruja Ballesta Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ballesta Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón Ballesta

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Clon
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Clon Bebé Dragón Bruja
Descarga
Ejército de esqueletos Clon Bruja Ballesta
Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Clon Bruja Ballesta
El Tronco
Ejército de esqueletos Clon Bruja Ballesta
Terremoto
Ejército de esqueletos Clon Bruja Ballesta
Flechas
Ejército de esqueletos Clon Bruja
Paquete Real
Ejército de esqueletos Clon Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego
Ejército de esqueletos Clon Bebé Dragón Bruja Ballesta
Veneno
Ejército de esqueletos Clon Bruja Ballesta
Rayo
Bebé Dragón Bruja Ballesta
Cohete
Bruja Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Bebé Dragón

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos Clon Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Ejército de esqueletos Clon Bola de fuego Bebé Dragón Caballero Dorado Bruja Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Ejército de esqueletos Clon Bola de fuego

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego
Flechas Ballesta Bebé Dragón Caballero Dorado
Ejército de esqueletos
Clon Ballesta
Clon
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón
Bola de fuego Clon Bruja
Bruja
Clon Bebé Dragón
Ballesta
Bola de fuego Flechas Ejército de esqueletos Caballero Dorado
Caballero Dorado
Bola de fuego Ballesta

Sinergias de Defensa 1 5

Flechas
Bola de fuego Caballero Dorado
Bola de fuego
Ballesta Flechas Caballero Dorado
Ejército de esqueletos
Ballesta
Clon
Bebé Dragón
Bruja
Bruja
Bebé Dragón
Ballesta
Bola de fuego Ejército de esqueletos
Caballero Dorado
Flechas Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Bebé Dragón Ballesta Caballero Dorado
Ejército de esqueletos Bruja Ballesta
Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Bola de fuego Ejército de esqueletos Ballesta
Flechas Bola de fuego Ejército de esqueletos Bebé Dragón Ballesta
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Ballesta
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón Ballesta Caballero Dorado
Bruja Ejército de esqueletos Ballesta
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bruja Flechas Bola de fuego Bebé Dragón Ballesta
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Ejército de esqueletos Bola de fuego Bruja Ballesta
Bola de fuego Ejército de esqueletos Flechas Bebé Dragón Bruja Ballesta Caballero Dorado
Ejército de esqueletos Ballesta
Ejército de esqueletos Bola de fuego Ballesta
Flechas Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja Ballesta
Flechas Bola de fuego Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Ballesta Caballero Dorado
Flechas Bebé Dragón Bruja Bola de fuego
Ejército de esqueletos Flechas Bola de fuego Bebé Dragón Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bola de fuego Bruja Ballesta
Bola de fuego Flechas Bebé Dragón Ballesta
Ejército de esqueletos Bruja Caballero Dorado
Ejército de esqueletos Bola de fuego Ballesta
Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Ejército de esqueletos Bola de fuego Bruja
Ejército de esqueletos
Bola de fuego Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Ballesta
Bruja Ejército de esqueletos
Bruja Caballero Dorado
Ejército de esqueletos Flechas Bola de fuego
Ejército de esqueletos Bola de fuego Bruja Caballero Dorado
Bola de fuego Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Bola de fuego Bebé Dragón Ballesta Caballero Dorado
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Caballero Dorado

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Bebé Dragón Ballesta Caballero Dorado
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón Ballesta Caballero Dorado
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón Ballesta
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Flechas Bebé Dragón Bruja
Flechas Bola de fuego Ballesta Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Ballesta Caballero Dorado
Bola de fuego Ballesta
Flechas Bola de fuego Ballesta Caballero Dorado
Bola de fuego Flechas Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Caballero Dorado
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón Ballesta
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón Ballesta
Ballesta Flechas Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Caballero Dorado
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón Ballesta
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón Ballesta
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Ballesta Caballero Dorado
Bola de fuego Bebé Dragón Ballesta
Flechas Bola de fuego
Ballesta
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón Ballesta
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Bruja
Flechas Bola de fuego Ballesta Bebé Dragón Bruja Caballero Dorado
Bola de fuego Flechas Bebé Dragón Bruja Ballesta Caballero Dorado
Bola de fuego Flechas Bebé Dragón Ballesta Caballero Dorado
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Ballesta
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Ballesta
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja Ballesta
Bola de fuego Flechas Bebé Dragón Bruja
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Caballero Dorado
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Ballesta Caballero Dorado

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