Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Divino!
Defensa
¡Divino!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Verdugo P.E.K.K.A Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete Furia Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir P.E.K.K.A Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Descarga
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Verdugo
El Tronco
Golem de Elixir
Terremoto
Golem de Elixir
Flechas
Paquete Real
Golem de Elixir Verdugo P.E.K.K.A
Bola de fuego
Golem de Elixir Verdugo
Veneno
Golem de Elixir Verdugo
Rayo
Verdugo
Cohete
Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Cohete Veneno Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Cohete Veneno Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de Elixir Cohete Furia Veneno Verdugo P.E.K.K.A Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Golem de Elixir Veneno Verdugo Cohete P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Flechas Golem de Elixir Veneno

Sinergias de Ataque 4 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Golem de Elixir Megacaballero
Golem de Elixir
Furia Veneno Flechas Verdugo
Cohete
Furia
Golem de Elixir
Veneno
Golem de Elixir P.E.K.K.A Megacaballero
Verdugo
Golem de Elixir P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Flechas Veneno Verdugo
Megacaballero
Flechas Veneno Verdugo

Sinergias de Defensa 1 3

Flechas
Megacaballero P.E.K.K.A
Golem de Elixir
Cohete
Furia
Veneno
Megacaballero
Verdugo
Megacaballero
P.E.K.K.A
Flechas
Megacaballero
Flechas Veneno Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Verdugo
P.E.K.K.A Verdugo Megacaballero
Cohete P.E.K.K.A Megacaballero Verdugo
P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Cohete Veneno P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Verdugo Megacaballero
Cohete Flechas Veneno Verdugo
Cohete Flechas Veneno P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Megacaballero
Veneno Verdugo Flechas Megacaballero
Flechas Verdugo Veneno
P.E.K.K.A Megacaballero Cohete
Cohete Verdugo Megacaballero Flechas Veneno P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero
Cohete P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Flechas Veneno Verdugo P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Verdugo
Flechas Veneno Verdugo Megacaballero
P.E.K.K.A
Megacaballero Flechas Veneno Verdugo P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero P.E.K.K.A
Veneno Flechas Cohete Verdugo Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Cohete
Cohete P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Verdugo Megacaballero
Flechas Cohete Veneno Verdugo
Cohete P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero
Cohete P.E.K.K.A Megacaballero Veneno
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero
Cohete P.E.K.K.A Megacaballero Flechas Veneno
Cohete P.E.K.K.A Megacaballero Verdugo
Verdugo Megacaballero
Cohete Veneno Verdugo P.E.K.K.A
Flechas Veneno Verdugo Megacaballero P.E.K.K.A
Flechas
Veneno P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Flechas Cohete
Flechas Veneno Verdugo
Cohete Flechas Veneno
Flechas Cohete Veneno
Cohete Veneno Verdugo Flechas Megacaballero
Flechas Veneno Verdugo Cohete
Flechas Veneno Verdugo
Flechas Veneno Verdugo
Flechas Veneno
Cohete Veneno
Cohete Veneno Flechas
Veneno Flechas Cohete Verdugo
Cohete Veneno Verdugo
Flechas Cohete Veneno
Flechas Veneno
Cohete Flechas Veneno Verdugo
Flechas Cohete Veneno Verdugo Megacaballero
Flechas Cohete Veneno
Cohete
Cohete Flechas Veneno Verdugo Megacaballero
Cohete Flechas Veneno Megacaballero
Cohete Veneno Megacaballero
Cohete Flechas Veneno
Cohete
Cohete Flechas Veneno
Flechas Veneno Verdugo Megacaballero
Flechas Veneno Verdugo
Flechas Veneno Megacaballero
Cohete Veneno Flechas
Veneno Flechas Verdugo
Cohete Veneno
Veneno Flechas Cohete Megacaballero
Cohete Flechas Veneno
P.E.K.K.A Megacaballero
Cohete Flechas Veneno
Cohete
Cohete Veneno Flechas Verdugo
Flechas
Veneno Cohete Verdugo Megacaballero
Flechas Veneno Verdugo
Cohete Flechas Veneno
Verdugo P.E.K.K.A Megacaballero
Cohete Veneno
Cohete Veneno Verdugo
Veneno Cohete Verdugo Megacaballero
P.E.K.K.A
Cohete Megacaballero
Veneno

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