Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Divino!
Defensa
¡Divino!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Eléctrico Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Dragón Eléctrico Verdugo Esqueleto gigante Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Montapuercos Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Dragón Eléctrico Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Montapuercos Esqueleto gigante Chispitas
Bola de nieve gigante
Montapuercos Dragón Eléctrico
Descarga
Chispitas
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Verdugo Esqueleto gigante Chispitas
El Tronco
Golem de Elixir Montapuercos Esqueleto gigante Chispitas
Terremoto
Golem de Elixir Montapuercos
Flechas
Paquete Real
Golem de Elixir Montapuercos Dragón Eléctrico Verdugo Esqueleto gigante Chispitas
Bola de fuego
Golem de Elixir Montapuercos Dragón Eléctrico Verdugo Chispitas
Veneno
Golem de Elixir Dragón Eléctrico Verdugo Chispitas
Rayo
Dragón Eléctrico Verdugo Chispitas
Cohete
Montapuercos Dragón Eléctrico Verdugo Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Cohete Dragón Eléctrico Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Cohete Dragón Eléctrico Verdugo Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de Elixir Cohete Verdugo Esqueleto gigante Chispitas

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Golem de Elixir Montapuercos Dragón Eléctrico Verdugo Cohete Esqueleto gigante Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Flechas Golem de Elixir Montapuercos Dragón Eléctrico

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Chispitas Golem de Elixir Esqueleto gigante
Golem de Elixir
Flechas Montapuercos Dragón Eléctrico Verdugo Chispitas
Montapuercos
Flechas Golem de Elixir Cohete Verdugo Esqueleto gigante
Cohete
Montapuercos
Dragón Eléctrico
Golem de Elixir Verdugo Esqueleto gigante Chispitas
Verdugo
Golem de Elixir Montapuercos Dragón Eléctrico
Esqueleto gigante
Flechas Montapuercos Dragón Eléctrico Chispitas
Chispitas
Flechas Golem de Elixir Dragón Eléctrico Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 4

Flechas
Esqueleto gigante Chispitas
Golem de Elixir
Montapuercos
Cohete
Dragón Eléctrico
Esqueleto gigante
Verdugo
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Flechas Dragón Eléctrico Verdugo
Chispitas
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Dragón Eléctrico Verdugo Chispitas
Chispitas Dragón Eléctrico Verdugo
Cohete Chispitas Dragón Eléctrico Verdugo Esqueleto gigante
Chispitas Dragón Eléctrico
Flechas Cohete Esqueleto gigante Chispitas
Flechas Dragón Eléctrico Verdugo
Cohete Flechas Dragón Eléctrico Verdugo
Cohete Flechas Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Chispitas
Chispitas
Esqueleto gigante Chispitas
Verdugo Flechas Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Flechas Verdugo Dragón Eléctrico
Chispitas Cohete Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Cohete Verdugo Chispitas Flechas Dragón Eléctrico
Chispitas
Cohete Chispitas
Chispitas Flechas Dragón Eléctrico Verdugo
Flechas Dragón Eléctrico Verdugo
Flechas Verdugo Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Chispitas
Flechas Dragón Eléctrico Verdugo Esqueleto gigante Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueleto gigante Chispitas
Flechas Cohete Dragón Eléctrico Verdugo
Esqueleto gigante Cohete Dragón Eléctrico Chispitas
Cohete Esqueleto gigante Chispitas
Esqueleto gigante Verdugo Chispitas
Flechas Cohete Verdugo Dragón Eléctrico
Cohete Chispitas Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Chispitas
Cohete Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Chispitas
Chispitas
Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Chispitas
Cohete Flechas Esqueleto gigante
Cohete Esqueleto gigante Verdugo Chispitas
Dragón Eléctrico Verdugo Chispitas
Dragón Eléctrico Chispitas Cohete Verdugo Esqueleto gigante
Flechas Verdugo Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Chispitas
Flechas
Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Cohete Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Chispitas
Flechas Dragón Eléctrico Verdugo
Cohete Flechas Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Chispitas
Flechas Cohete Esqueleto gigante Chispitas
Cohete Verdugo Flechas Chispitas
Flechas Verdugo Cohete Dragón Eléctrico
Flechas Verdugo Chispitas
Flechas Dragón Eléctrico Verdugo
Flechas Dragón Eléctrico
Cohete Dragón Eléctrico Chispitas
Cohete Flechas Dragón Eléctrico Chispitas
Flechas Cohete Dragón Eléctrico Verdugo
Cohete Verdugo Chispitas
Flechas Cohete Dragón Eléctrico
Flechas Chispitas
Cohete Flechas Dragón Eléctrico Verdugo Chispitas
Flechas Cohete Dragón Eléctrico Verdugo Chispitas
Flechas Cohete Chispitas
Cohete Chispitas
Cohete Flechas Dragón Eléctrico Verdugo Chispitas
Cohete Flechas Dragón Eléctrico
Cohete Esqueleto gigante Chispitas
Cohete Flechas
Cohete Chispitas
Cohete Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico Verdugo Chispitas
Flechas Dragón Eléctrico Verdugo Chispitas
Flechas Dragón Eléctrico Chispitas
Cohete Flechas Chispitas
Flechas Dragón Eléctrico Verdugo Chispitas
Cohete Dragón Eléctrico
Chispitas
Flechas Cohete Dragón Eléctrico Chispitas
Cohete Flechas Dragón Eléctrico Chispitas
Esqueleto gigante Chispitas
Cohete Flechas Chispitas
Cohete Dragón Eléctrico
Cohete Flechas Dragón Eléctrico Verdugo
Flechas
Cohete Dragón Eléctrico Verdugo Chispitas
Flechas Dragón Eléctrico Verdugo
Cohete Flechas Esqueleto gigante Chispitas
Dragón Eléctrico Verdugo Chispitas
Dragón Eléctrico Cohete Esqueleto gigante Chispitas
Cohete Dragón Eléctrico Verdugo
Dragón Eléctrico Cohete Verdugo Esqueleto gigante Chispitas
Chispitas
Cohete Dragón Eléctrico Chispitas

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